Uma nova data de lançamento foi anunciada hoje, mas são os requisitos do sistema que têm a nossa atenção.
Icarus, o jogo de sobrevivência sci-fi que está a ser desenvolvido pelo estúdio Rocketwerkz de Dean Hall, não vai fazer o seu esperado lançamento em Novembro. Mas vai estar perto: O estúdio anunciou hoje que a nova data de lançamento foi marcada para 4 de Dezembro.
O jogo estava inicialmente programado para chegar em Agosto, mas foi adiado algumas semanas antes disso para que os criadores pudessem “dar mais amor a Ícaro”. Em vez do lançamento, foi dado acesso a uma série de betas de fim-de-semana, o último dos quais foi concluído a 7 de Novembro.
“Após três meses de testes beta e feedback de uma das comunidades de jogadores mais empenhadas que já vi, Icarus está pronto para o lançamento”, disse Hall.
“Acreditamos que a chave para fazer um grande jogo de sobrevivência é ouvir o feedback da comunidade e ser capaz de iterar rapidamente. Construímos deliberadamente a nossa arquitectura para podermos adicionar novos itens, missões, biomas, talentos e alterações de equilíbrio a cada fim-de-semana beta e isso é algo que planeamos continuar também após o lançamento. Icarus será um jogo vivo e evolutivo”.
O anúncio da data de lançamento também inclui os requisitos finais do sistema. A especificação mínima está lá em cima, mas é a recomendação que realmente me saltou aos olhos.
Mínimo:
- OS: Windows 10 (versões 64-bit)
- Processador: Intel Core i5 8400
- Memória: 16GB RAM
- Gráficos: Nvidia GTX 1060 6GB
- DirectX: Versão 11
- Rede: Ligação à Internet de banda larga
- Armazém: 70GB de espaço disponível
Recomendado:
- OS: Windows 10 (versões 64-bit)
- Processador: Intel Core i7 9700
- Memória: 32GB RAM 👀
- Gráficos: Nvidia RTX 3060 Ti
- DirectX: Versão 11
- Rede: Ligação à Internet de banda larga
- Armazém: 70GB de espaço disponível
É uma especificação muito alta recomendada. O RTX 3060 Ti está realmente lá em cima (e quase impossível de encontrar em stock neste momento) mas é a recomendação de 32GB de RAM que realmente me salta aos olhos. Não me consigo lembrar de nenhum jogo de PC recente a pedir tanta RAM para um desempenho óptimo: As recomendações de maior especificação tanto para o Far Cry 6 como para o Outriders tinham cada um requisitos de CPU e GPU ligeiramente superiores, por exemplo, mas apenas exigiam 16GB de RAM.
Hall disse “Talvez tenhamos apontado um pouco alto demais, mas também não queríamos desapontar ninguém”, disse Hall. “Icarus é um jogo de mundo aberto com multijogadores, por isso a RAM extra ajuda, mas o jogo foi optimizado para funcionar sem ele”.
“Muitas pessoas ‘massajam’ as suas especificações recomendadas”. Os nossos mundos são enormes, e suportar configurações altas permite aos jogadores de PC jogar com todo o hardware que têm. Escolhemos especificações recomendadas que funcionam bem, não especificações recomendadas que vendem o jogo, como os editores fazem frequentemente” “