O jogo Everwild da Rare recebe uma atualização animadora

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O jogador que não tem experiência em jogos de computador, mas que tem uma experiência de jogo, pode ter uma ideia do que está a acontecer com Everwild. Durante o segmento final do último episódio do XB2, Corden partilhou que o desenvolvimento de Everwild está a correr bem e que o estúdio já “pregou” o loop de jogabilidade. Isto é especialmente animador, uma vez que a última atualização positiva de Corden sobre Everwild foi relativamente escassa e forneceu detalhes limitados sobre o jogo.

Insider partilha novidades sobre o desenvolvimento e jogabilidade de Everwild

Embora estas sejam certamente boas notícias para os fãs da série, ainda não é claro quando exatamente serão reveladas mais informações sobre o próximo título da Rare. As declarações oficiais sobre o jogo ainda parecem ser extremamente limitadas, uma vez que esta informação ainda não foi tecnicamente confirmada pela própria Microsoft. Ao que parece, Everwild vai ter um mundo multijogador em grande escala, uma jogabilidade com muita magia e elementos de ação e aventura.
Enquanto os fãs aguardam por mais notícias oficiais sobre Everwild, o dia 17 de outubro está a preparar-se para ser um grande dia para os jogadores da Xbox. O Xbox Partner Preview desse dia está preparado para apresentar mais de uma dúzia de novos trailers, juntamente com várias estreias mundiais de alguns títulos do Game Pass. Os títulos confirmados para serem apresentados nesse dia incluem o DLC para Alan Wake 2, Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, e Wuchang: Fallen Feathers. MechWarrior 5: Clans também será lançado a 17 de outubro para os detentores do Game Pass, juntamente com vários outros títulos interessantes que chegarão ao serviço de subscrição no final deste mês.