O maior mod de Stardew Valley está completo, mas agora dirige-se para a versão 2.0

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Stardew Valley Expanded’s modder fala-nos dos seus planos para uma remodelação ainda maior com uma nova cidade e masmorras.

O maior mod de Stardew Valley lançou esta semana uma nova versão com um trailer que “marca a conclusão de mais de três anos da minha vida”, diz o seu criador. “A minha visão inicial para o mod está completa”, diz FlashShifter sobre a versão 1.14, mas ainda não terminou. “Vou começar a trabalhar no SVE 2.0 em breve, utilizando todas as competências que aprendi desde o início deste projecto”.

Joguei pela primeira vez no Stardew Valley Expandido em 2020 e senti-me como uma expansão adequada mesmo nessa altura. Cresceu desde então, agora com outro mapa agrícola, mais personagens, e novos locais em Pelican Town. Uma das coisas que mais gostei em Stardew Valley Expanded foi como se encaixava naturalmente no jogo base – desde as alterações do mapa a novas personagens até ao novo enredo de JojaMart. O novo trailer 1.14 da SVE aqui mostra como isso ainda é verdade.

SVE sempre se aninhou tão bem no jogo base que é difícil dizer onde termina Stardew e onde começa Expandido. O gerente local do JojaMart, Morris, recebe o seu próprio enredo e casa. Claire, que era anteriormente uma caixa de Joja sem nome, torna-se uma candidata ao casamento com a sua própria história. Acrescenta novas quintas pertencentes a outras personagens com as suas próprias histórias, para que deixe de ser o único agricultor da cidade.

Quanto às novidades no SVE 1.14, FlashShifter diz que foi acrescentada uma nova área chamada Highlands. Também transforma o personagem da guilda de aventuras SVE, Lance, num candidato ao casamento. Há toneladas de outras mudanças demasiado novas colheitas, peixe, decorações, e mais no topo do que a SVE já tinha acrescentado nas suas versões anteriores.

“A única coisa que mais me entusiasma é um acontecimento de carácter”, diz-me FlashShifter – um acontecimento que ocorre quando o jogador atinge um nível de relacionamento de 14 corações com a personagem acrescentada de SVE, Sophia. “Passei um mês inteiro a desenvolvê-la. Construí uma cidade inteira só para ela, o que leva os jogadores ao Zuzu City Comic Con. Ir a convenções e cosplaying são alguns dos meus passatempos favoritos no mundo e eu queria dar aos jogadores essa experiência”

O Stardew está ainda a planear expandir ainda mais o Stardew. FlashShifter diz ter sido inspirado por The Legend of Zelda: A Link to the Past e quer que o loop de jogo no SVE 2.0 envolva a resolução de masmorras, vencer chefes, e ganhar novas capacidades e equipamento.

“Quero usar todas as habilidades que aprendi nos últimos três anos para construir uma nova cidade chamada Castle Village. Está localizada em Galdora, uma região mágica distante, cheia de incógnitas, belezas e perigos”, diz FlashShifter, mantendo os elementos sociais de Stardew Valley.

Parece que as ambições de FlashShifter estão a inclinar-se para uma revisão total do território semelhante aos mods Skyrim como Enderal ou o mod original Forgotten City. Tendo tocado uma versão anterior do SVE, e agora ansioso por tentar o 1.14, estou ansioso por ver o que ele vai encontrar.

Entretanto, se já plantou a sua quota-parte de fazendas de Stardew, deve realmente começar a próxima com a versão completa de Stardew Valley Expanded. “Há apenas uma certa magia neste jogo, e eu queria dar aos jogadores essa magia novamente através do meu mod”, diz FlashShifter. “Estou feliz por dizer que está finalmente num estado com o qual estou feliz”. Pode encontrar Stardew Valley Expandido em (Nexus Mods).