Metropolis 1998 parece inofensivo com o seu aspeto retro, mas por detrás da fachada está uma caraterística especial para os fãs de construção ambiciosos
Os simuladores de construção de cidades, como o Cities: Skylines 2permitem-te construir metrópoles gigantescas. No entanto, tudo o que tens de fazer para criar as centenas de casas é arrastar e largar diferentes zonas, como áreas residenciais, industriais ou comerciais, com o rato e os edifícios saem do chão. Não há espaço de manobra em termos de designO
Metropolis 1998vai ao extremo aqui. Este pequeno jogo indie foi desenvolvido por apenas uma pessoa e, no entanto, supera todos os outros concorrentes do género num aspeto: Pode desenhar você mesmo todos os edifícios da sua cidade – até ao mais ínfimo pormenor.
As boas notícias:Existe até uma demo, por isso podes experimentar o jogo imediatamente após leres esta mensagem. A julgar pelas FAQ existentes na página do produto no Steam, parece que também está planeada uma fase de Acesso Antecipado
Como SimCity e The Sims num só pacote
Leu corretamente há pouco: Em Metropolis 1998, constrói os seus próprios edifícios. Isto vai desde a planta, levantando as paredes e definindo os pisos até ao design interior e objectos decorativos. Edifícios residenciais, lojas, restaurantes e muito mais – pode dar largas à sua imaginação, mas não é obrigado a fazê-lo.Existem também edifícios pré-fabricados para todas as necessidades.
Neste vídeo do programador, é possível ver uma demonstração em time-lapse do motivo pelo qual as possibilidades fazem lembrar o jogo de culto The Sims:
No seu (Canal do YouTube)o programador dá-lhe muitas mais informações sobre a criação do título, incluindo sob a forma de extensos devlogs, onde fala abertamente sobre problemas e sucessos no desenvolvimento do seu jogo de sonho.
Mesmo para além das características especiais de design, Metropolis 1998 pretende ser um jogo de construção completo. Em particulardeves gerir o tráfego na tua metrópole e satisfazer as necessidades crescentes dos teus habitantes.
A propósito, o motor do Metropolis 1998 deve ser capaz de simular centenas de milhares de habitantes e veículos ao mesmo tempo.Há também um (impressionante vídeo dos bastidores). Por isso, certifica-te de que a tua metrópole tem o tamanho certoA data exacta de lançamento do Metropolis 1998 ainda não foi anunciada. Está planeado muito mais conteúdo para o futuro, incluindo vários ramos da indústria e uma simulação económica mais complexa
Está interessado no Metropolis 1998? Está entusiasmado com a extensa funcionalidade de construção ou receia que o design dos edifícios seja demasiado pequeno? Qual é o próximo jogo de construção que está no topo da tua lista de desejos? Ou já está farto de construir por agora e prefere ver outros géneros? Deixa-nos saber a tua opinião nos comentários!