Um jogo de role-playing ainda sem nome sobre o qual não existe praticamente nenhuma informação. Porque é que estamos a dedicar um artigo a este título? Há três razões:
Em primeiro lugar, o estúdio de desenvolvimento Yellow Brick Games vai finalmente levantar a cortina sobre o jogo a 2 de abril, pelo que devemos ficar a conhecer melhor o jogo nessa altura. Em segundo lugar, não há desconhecidos a trabalhar no título, muito pelo contrário. E, em terceiro lugar, porque já hoje há um primeiro teaser trailer que nos mostra o novo mundo de fantasia do jogo
Resumimos para ti quais as mentes bem conhecidas que estão por detrás do jogo e o que as primeiras cenas já revelam. Podes ver o trailer muito curto aqui:
Jovem estúdio, velhas mãos
Yellow Brick Gamespode ainda ser um miúdo novo no bairro, mas o estúdio sediado na cidade do Quebeque, no Canadá, pode orgulhar-se de ter alguns pesos pesados
A Yellow Brick Games foi fundada porMike Laidlaw, que pode ser familiar para os fãs de jogos de role-playing entre vós. Afinal de contas, Laidlaw trabalhou na Bioware durante muitos anos e, mais recentemente, foi responsável pela série Dragon Age como Diretor Criativo.
No entanto, o seu currículo na Bioware vai ainda mais longe, já que também trabalhou como escritor emMass EffecteJade Empireentre outros.
Também envolvido no novo RPG de fantasia:Jeff Skalski, que trabalhou anteriormente como produtor sénior na Ubisoft durante seis anos e esteve envolvido emAssassin’s Creed Syndicateentre outras coisas. Juntamente com pouco mais de 60 pessoas, estes veteranos estão agora a trabalhar no seu primeiro jogo como Yellow Brick Games.
O que nos leva ao cerne da mensagem: o jogo em si. Como já foi mencionado, não há praticamente nenhuma informação tangível a reportar. No entanto, no dia 2 de abril, a IGN apresentará a grande revelação da jogabilidade. Antes de a cortina ser levantada, só podemos espreitar através de uma pequena abertura e dizer-vos o que já podemos ver.
O mundo de fantasia é uma criação completamente nova, por issonão é baseado em nenhuma marca conhecida Também é de notar que o primeiro trailer mostra sobretudo ambientes muito coloridos e brilhantes. As hipóteses de uma atmosfera escura e sombria semelhante à de Dragon Age: Origins são, portanto, bastante reduzidas, mas talvez estejamos enganados. A propósito, o jogo de fantasia da Yellow Brick Games foi originalmente planeado para ser distribuído pela editora Private Division. No entanto, a equipa decidiu desde então tratar de tudo sozinha. Ou, como Mike Laidlaw descreve este passo paraVideogameschronicle A auto-publicação é um salto de fé, especialmente no atual clima turbulento da indústria, mas é também uma oportunidade de tomar o nosso destino nas nossas próprias mãos e chegar diretamente aos jogadores e à comunidade de jogos em geral. Gostas do que viste até agora?  Gostas do estilo gráfico low-poly ou preferias um aspeto mais realista? Ainda tens necessidade de novos jogos de fantasia ou já estás saturado e preferes outros cenários como a ficção científica? Deixa-nos saber a tua opinião na secção de comentários abaixo:
Tecnicamente, a equipa não desilude e utiliza o mais recente Unreal Engine 5 No entanto, em termos de estilo gráfico, a abordagem não é tão fotorrealista quanto possível. Em vez disso, utiliza o visual low poly usado em muitos jogos indie, ou seja, a redução deliberada de detalhes finos em texturas e objectos 3D.