O novo jogo dos criadores de Genshin deixa-me perplexo

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Mary jogou a versão beta de Zenless Zone Zero e tem muitos pontos de interrogação na cabeça. Para quem é que este jogo é – e para quem não é?

Provavelmente estou aqui sentado há mais de uma hora, a olhar para um documento de texto em branco e a apagar alegremente todas as introduções escritas alguns segundos depois de as ter escrito. Poucas vezes achei tão difícil escrever sobre um jogo

Isto não se deve ao facto de haver pouca informação. Pelo contrário – pude jogar a versão beta do Zenless Zone Zero durante dias e semanas Mas ainda me pergunto para quem é que este jogo foi feito

Zenless Zone Zero é o novo jogo de ação para um jogador dos criadores de Genshin Impact, HoYoverse. Portanto, por detrás do jogo está uma empresa que não tem de gastar cada cêntimo duas vezes. Já se pode adivinhar o elevado nível de produção pelas animações suaves do trailer:

O mundo do jogo tem um aspeto absolutamente fantástico. A história é contada numa mistura de cutscenes, diálogos e banda desenhada, o que também acho fantástico.

A pequena rua comercial de New Eridu, onde tenho uma loja de aluguer de vídeos e um cinema com o meu irmão, é acolhedora e é o meu ponto alto até agora. Mesmo que a nossa loja de aluguer de filmes/cinema, num ambiente de cyberpunk, tenha um aspeto mais do que engraçado

(A pequena secção de rua faz-me lembrar Persona 5.)
(A pequena secção de rua faz-me lembrar Persona 5.)

(Temos de decidir se preferimos jogar Belle ou Wise.)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/12/We-have-to-decide.jpg” width=”2557″ height=”1388″ /☻

A história não me pareceria tão pouco excitante se fosse bem contada. Só para resumir, tive de consultar várias wikis e a página oficial dos criadores para me certificar de que tinha resumido tudo corretamente. Porque só recebo uma fração da explicação no jogo

Em vez disso, sou bombardeado com termos técnicos do jogo, comoProxy,Hollow,Bangbooe co. e espero que alguém me explique enquanto estou a jogar. Mas, nas cinco horas que joguei até agora, o aspeto foi muito mau.

Isto vai ser bom, mas…

Eu sinto o mesmo em relação ao sistema de combate de ação de Zenless Zone Zero. À primeira vista, parece superdivertidoAssim como em Genshin Impact, tenho uma equipa de várias personagens que jogo à vez na batalha. Todos eles têm armas diferentes e duas habilidades: um ataque especial e uma habilidade suprema

(Todas as personagens jogam de forma diferente, mas eu não faço mais do que carregar no botão do rato com qualquer uma delas.)
(Todas as personagens jogam de forma diferente, mas eu não faço mais do que carregar no botão do rato com qualquer uma delas.)

Em vez de me esquivar constantemente dos ataques dos meus adversários, com o timing certo posso simplesmente trocar de personagem e lançar um contra-ataque. Por vezes, posso até desencadear uma combinação e saltar para trás e para a frente entre várias personagens. Portanto, há muita ação

Isto deve (de acordo com vários YouTubers)ser diferente no endgame. Mas, sinceramente, será que quero torturar-me durante 10 horas de carnificina aborrecida antes de o jogo me provar que há outra forma?

Mundo pequeno com mini-jogos

O segundo componente principal do jogo é uma espécie de minijogo de TV em que tenho de saltar de ecrã em ecrã, empurrar barris para botões ou envolver-me em lutas

Porque:Zenless Zone Zero não tem um mundo abertoou mesmo um mundo parcialmente aberto. Em vez disso, as batalhas nos Hollows decorrem maioritariamente em mini-áreas semelhantes a arenas, enquanto a minha vida decorre fora dos desastres à volta da minha loja.

Em torno do mundo da televisão, dos Hollows e da minha vida na rua das compras, há, naturalmente, uma série de sistemas de recursos, moeda e equipamento. A gacha, a lotaria de personagens do jogo com a respectiva loja, é também uma obrigação. Eu tiro à sorte e recebo aleatoriamente personagens e equipamento de diferentes níveis de raridade.

(A conversão dos preços ainda não estava disponível na versão beta.)
(A conversão dos preços ainda não estava disponível na versão beta.)

Já conheço este sistema de Genshin Impact e Honkai Starrail e normalmente não me importo com ele. O jogo Free2Play tem de ganhar dinheiro de alguma forma. No entanto, ao contrário dos outros dois jogos da editora, Zenless Zone Zero utiliza uma mecânica antiga que foi cortada nos seus antecessores

Precisas de energia para tudo o que fazes. E esta é reabastecida com o tempo ou com a tua carteira. Até agora, apenas os elementos individuais do Engame funcionaram com este sistema de energia. Por exemplo, se quisesses colecionar equipamentos particularmente bons em Genshin Impact.

(Eu gasto 20 de energia numa missão da história.)
(Eu gasto 20 de energia numa missão da história.)

Por que razão estão agora a alargar este sistema às missões principais e secundárias não percebo. Pelo contrário: acho que é uma pena não poder jogar a história do princípio ao fim de uma só vez, mas sou obrigado a esperar ou a pôr dinheiro na mesa.

Para quem é que Zenless Zone Zero é adequado – e para quem não é?

Estou realmente sem saber o que fazer com esta versão beta.Por um lado, tenho uma apresentação fantástica, um cenário emocionante e uma história com tanto para contar. E, por outro lado, tenho um sistema de combate muito simples, longos períodos de seca até ao conteúdo emocionante e recursos que parecem querer pedir-me para pagar a cada passo.
É isso que torna tudo tão difícil para mim, porque quero gostar do Zenless Zone Zero. Na minha opinião, tem de haver pelo menos mais um prólogo explicativo e muitos ajustes nos recursos e no design dos inimigos ou no sistema de combate entre o lançamento e a versão beta.

(Existe uma rede social muito fixe. Mas não passa de um truque)
(Existe uma rede social muito fixe. Mas não passa de um truque)

Porque, de momento, provavelmente só é adequado para pessoas que querem meia hora de entretenimento superficial todas as noites ou que já se apaixonaram tanto pelas personagens que conseguem ignorar todos os bugs. Mas se estava à espera de um Genshin Impact para um jogador ou de um Honkai Starrail com batalhas em tempo real, não vai ficar satisfeito aqui.