O Protocolo Callisto apresenta um novo vídeo de desempenho

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Scary, sangrento e com tremenda qualidade de imagem – é assim que o Protocolo Callisto se apresenta num novo vídeo de desempenho. Experimente por si mesmo como as fronteiras entre filme e videojogo se esbatem neste título maciço.

O Protocolo Callisto parece ter uma jogabilidade cinematográfica reservada para nós. Isto deve-se em parte aoUnreal Engine 4.27 utilizado para o desenvolvimento. Por um lado, esta versão permite aos programadores utilizar vários truques gráficos tais comoRay Tracing para lhe dar uma sensação de jogabilidade realista. Os pedaços de gory em particular fazem um gore-fest para o olho, por isso perder também é divertido, como explica o director técnico Mark James numa (entrevista)

Por outro lado, o Unreal Engine 4 é um dos motores mais utilizados, o que facilitou drasticamente a contratação de pessoal novo. Isto permitiu aos Striking Distance Studios crescer de 50 para cerca de 200 empregados dentro do período de desenvolvimento de três anos.

As The Callisto Protocol is released for both current and lastgen consoles, the differentloading times of the console generationspose a challenge above all all. Enquanto as SSDs rápidas da PS5 e Xbox Series prometem uma jogabilidade suave que permite esta violência de imagem, os HDD mais lentos da PS4 e Xbox One ainda têm de ser tidos em conta. No entanto, segundo Mark James, este acto de equilíbrio parece ter sido alcançado.

Um novo inimigo no Protocolo Callisto

Além disso, o CEO e fundador do Striking Distance Studios Glen Schofield revelou uma nova classe inimiga durante o fim-de-semana. The Blind é uma subespécie de biofago que se adaptou à vida na escuridão. Portanto, certifique-se de ter sempre uma tocha à mão.

O Protocolo Callisto está agendado para lançamento a 2 de Dezembro para PC, PlayStation e Xbox.