O que o Star Citizen está a tramar a seguir há muito que é devido

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até agora, quando Peter tentou entrar em Star Citizen, ele bateu sempre num muro. Mas com a actualização alfa 3.19, há luz ao fundo do túnel!

B Antes de se poder divertir com um jogo, é preciso conhecer primeiro as regras. Este princípio é tão antigo como o próprio jogo, desde o jogo de cartas até à forma mais primitiva do futebol. Na era dos jogos de vídeo, aplica-se ainda mais, porque enormes e complicados projectos comoStar Citizentendem a ser demasiado avassaladores para começar, precisam de explicação.Por isso, precisa de algo que o Star Citizen não oferece há anos: um tutorial.

Na chamada vista de lançamento para o próximo patch 3.19, a developer Cloud Imperium Games dá esperança a todos os novatos: A “New Player Experience” aí mencionada soa comomusic aos meus ouvidos (O roteiro oficial para o espaço MMO)descreve o ponto da seguinte forma:

“Uma iniciativa para melhorar a experiência de jogo inicial (primeiros 30 minutos) para ajudar os jogadores a compreender o contexto do mundo e familiarizá-los com algumas das características básicas do Star Citizen. Esta actualização centra-se na experiência na Área 18 e no Ponto Baijini “

O que isto significa?Star Citizen está a receber um tutorial (novamente)E isto não é apenas uma boa notícia para todos os que querem jogar o alfa do projecto gigante pela primeira vez – mas também para todos os que estão impacientemente à espera do lançamento final. Explicarei porquê na minha coluna, se demorarem dois minutos a fazê-lo.

Um começo difícil

Aqueles que querem jogar Star Citizen devem ser eles próprios pacientes ou pelo menos trazer um amigo paciente para lhes mostrar todos os truques do ofício quando se trata de controlar e evitar insectos. Em alternativa, pode ir a fóruns de jogos e ao YouTube para adquirir os conhecimentos necessários para não se perder no alfa do grande sonho espacial de Chris Roberts.

Porque não existe (uma vez existente) tutorial para novos jogadores e isto sempre foi explicado de forma conclusiva no passado: o desenvolvimento em curso tornaria inútil tal ajuda à entrada num curto período de tempo se os designers da Cloud Imperium Games mudassem novamente a jogabilidade ou a interface.

(Muitos jogadores estabelecidos Star Citizen ainda estão actualmente cépticos quanto à actualização 3.19, porque para além de algumas novas missões e uma revisão da zona de aterragem de Lorville no planeta Hurston, o novo tutorial é a única alteração anunciada até agora)
(Muitos jogadores estabelecidos Star Citizen ainda estão actualmente cépticos quanto à actualização 3.19, porque para além de algumas novas missões e uma revisão da zona de aterragem de Lorville no planeta Hurston, o novo tutorial é a única alteração anunciada até agora)

Isso sempre fez sentido, mas também não foi consolo para os jogadores que, quando começaram Star Citizen, sentiram como se estivessem a ser deixados em frente à face norte do Eiger com três metros de corda e um martelo de plástico: “Então, agora comecem a subir! Guias de jogadores experientes como o de GlobalESportNews podem ajudar, mas também não são uma panaceia:

O que os novos jogadores precisam

O que pode parecer exactamente este novo começo do jogo é algo que só os criadores sabem até agora. Se o novo tutorial acabará por ser apenas algumas janelas de texto ou se na realidade dará ao jogador instruções claras com os NPCs ou mesmo uma mini-questão sobre o que fazer depois de acordar na cama do avatar, só saberemos no decurso de 2023.

Mas o anúncio de uma nova entrada é para mim também um sinal agradável com um significado muito maior: Star Citizen parece estar lentamente a lutar em direcção ao mercado de massas. Os criadores sabem obviamente que já não podem confiar apenas nos fãs hardcore que já estão a criar a sua própria diversão de jogo no universo MMO inacabado.

Pelo contrário, eles estão a preparar tudo para que a crescente popularidade do jogo (mais de um milhão de jogadores em 2022) faça com que os fãs de naves espaciais até agora não iniciados sejam atirados para os servidores, que deverão então ter a melhor experiência de partida possível. Pode ser o primeiro passo no longo caminho para o estado ao vivo que os fãs de Star Citizen têm estado à espera há muitos anos.

O que o está a impedir de jogar Star Citizen neste momento? Gostaria de receber um tutorial ou uma introdução ao jogo ou os criadores devem concentrar-se em coisas mais importantes? Informe-me nos comentários