O resumo da Forest Story: Com este conhecimento, estará pronto para a sequela

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Para ter a certeza de que não tem nenhum ponto de interrogação na sua cabeça quando se trata de Filhos da Floresta, nós cobrimo-lo com uma recapitulação do que aconteceu em A Floresta.

Já se passaram mais de seis anos desde que o penhasco na Floresta nos fez esperar impacientemente. Mas agora chegou o momento: após dois atrasos na libertação, Sons of the Forest, a sequela, será lançada a 23 de Fevereiro. Para que esteja completamente na fotografia desde o início e saiba o que são os mutantes, o obelisco, os missionários e o Timmy, resumimos toda a história para si.

Se estiver apenas interessado na diversão da sobrevivência, pode simplesmente ignorar a história em Filhos da Floresta, como na sua antecessora, uma vez que é puramente opcional. Mas depois vai perder muita coisa: a história em The Forest, que a princípio parece pouco impressionante, é mais excitante do que se possa pensar.

Se não quer perder nada sobre Sons of the Forest, pode encontrar aqui toda a informação sobre o jogo da sobrevivência!

O Crash Avião

O início de The Forest é provavelmente ainda bem lembrado pela maioria dos jogadores: Estamos num avião com o nosso filho Timmy ao nosso lado quando de repente os sistemas falham e o avião cai. Uma vez no chão, vemos um homem pintado de vermelho raptar o nosso filho inconsciente. Pouco tempo depois, porém, voltamos a ficar negros e quando acordamos de novo, não há vestígios de nenhum deles.

(A propósito, no início da fase de acesso antecipado o raptor do pequeno Timmy parecia um pouco diferente, só que mais tarde se tornou um homem pintado de vermelho)
(A propósito, no início da fase de acesso antecipado o raptor do pequeno Timmy parecia um pouco diferente, só que mais tarde se tornou um homem pintado de vermelho)

De lá, cabe-nos a nós procurar o nosso filho ou preferir “desfrutar” da nossa existência na Ilha Canibal. Ao olharmos para o mundo, encontramos alguns trechos interessantes de histórias e aprendemos mais sobre a ilha misteriosa, mas também sobre nós próprios:

  • Quem somos?Tocamos a estrela de TV Eric LeBlanc, cuja esposa (de acordo com uma capa de revista encontrada) morreu num acidente. Apenas você e o seu filho Timmy ficam para trás. Como se tornou famoso não é inteiramente claro. Mas a comunidade suspeita que LeBlanc é um perito em sobrevivência – o que pelo menos explicaria as suas excelentes capacidades de sobrevivência.
  • Onde estamos?Estamos a cair numa península fictícia. Não sabemos exactamente onde está, mas a julgar pela flora e fauna, poderia ser uma pequena parte do Canadá.

O lugar e a sua história

Quando olhamos um pouco à nossa volta em The Forest, encontramos muito rapidamente mais do que apenas um belo pedaço de floresta. Para além dos canibais e mutantes, também nos deparamos com portões e artefactos antigos feitos de obsidiana. Os portões são mágicos por natureza e só podem ser abertos quando um sacrifício tiver sido feito. Os construtores destas construções são chamadosOs Antigosmas não se sabe muito sobre eles. Os artefactos desempenharão um papel importante mais tarde.

Mas há também outros lugares excitantes na península. Com o passar do tempo, também nos deparamos com antigos acampamentos com crucifixos e Bíblias por todo o lado, obviamente um acampamento de antigos missionários. Dois desenhos apoiam esta suposição: em alfabeto latino falam-nos do enorme buraco na pia, o grande buraco no chão no mapa. Encontraram também uma mulher de quatro patas, pelo que os mutantes já habitavam a ilha nessa altura. De acordo com os seus escritos, os crucifixos não ajudaram a deter os monstros.

Mas os missionários obviamente não tiveram um fim pacífico, os seus corpos mumificados estão espalhados por toda a ilha – uma catástrofe deve ter apanhado o frio dos crentes. O que o desencadeou, contudo, é impossível de dizer.

Terapêutica do Sahara

Mankind também foi atraído para os edifícios obsidiosos e sinistros dos tempos modernos. A empresa médica norte-americana Sahara Therapeutics montou uma loja tanto na península como no misterioso Site 2. Foram construídos laboratórios subterrâneos, o chamado Projecto Jarius destinava-se a curar crianças doentes. Com a ajuda do obelisco, um dos artefactos obsidianos, conseguiram trazer de volta à vida as crianças mortas. No entanto, isto teve um preço: para cada reavivamento, teve de ser feito um sacrifício – uma criança que ainda estava viva.

(Os laboratórios estão escondidos nas profundezas do subsolo. Mas muito mais espreita lá do que salas esterilizadas)
(Os laboratórios estão escondidos nas profundezas do subsolo. Mas muito mais espreita lá do que salas esterilizadas)

Os tótós reanimados também já não eram quem eram: Pouco tempo depois, eles transformaram-se nos mutantes que conhecemos. Um dia teve de acontecer: Eclodiu um mutante.

O Homem Vermelho

Um dos funcionários da Terapia do Sara é um certo Dr. Mathew Cross, responsável pelo projecto Jarius. Ele próprio é o pai de uma criança doente, a jovem Megan Cross. No surto do mutante de seis braços, Megan morre. Muitos outros mutantes também se libertam, atirando o laboratório para o caos. O único sobrevivente aparente é o Dr. Cross.

(Não é bom comer cereja com mutantes - os empregados da Terapêutica do Sahara tiveram de aprender que o caminho mais difícil)
(Não é bom comer cereja com mutantes – os empregados da Terapêutica do Sahara tiveram de aprender que o caminho mais difícil)

Com a ajuda do obelisco, ele quer reanimar a sua filha, mas precisa de uma criança viva como oferta – mas todas as crianças nas instalações já morreram ou se transformaram em mutantes. Contudo, existe outro artefacto dos Antigos: um dispositivo que liberta uma poderosa onda de choque EMP e paralisa todos os dispositivos técnicos. Tão poderoso que poderia até derrubar um avião do céu …

Por isso é que o nosso avião se despenhou. O Dr. Cross usou o artefacto com a esperança de de deitar as mãos a uma criança viva. Ele raptou Timmy, a cor vermelha na sua pele era uma protecção contra os canibais, que por sinal também podemos usar no jogo.

Timmy está morto

Quando finalmente chegamos ao laboratório, descobrimos três coisas: Primeiro, encontramos o Timmy sem vida no obelisco – o sacrifício já foi feito. O Dr. Cross, contudo, não sobreviveu ao rapaz durante muito tempo; encontramo-lo ainda morto no chão, coberto de tinta vermelha. Pontas de giz pontiagudo sobressaem da sua cabeça, manchadas de sangue junto a ela: O papá está morto.

Após uma pequena busca, encontramos também o alegado assassino Megan a desenhar no chão. Também não demora muito até que ela se transforme num mutante enorme, semelhante a uma aranha. Se a derrotar, o protagonista Eric tenta reanimar o seu filho com ela como vítima. Mas isso não funciona, porque Megan morreu na luta – é necessária uma vítima viva.

(Com toda a desgraça, gosta-se de recordar os bons velhos tempos em que Timmy ainda estava ao nosso lado ... mesmo que a felicidade tenha durado apenas alguns segundos)
(Com toda a desgraça, gosta-se de recordar os bons velhos tempos em que Timmy ainda estava ao nosso lado … mesmo que a felicidade tenha durado apenas alguns segundos)

Agora o jogo apresenta-nos uma escolha: Ou nos despedimos de vez do Timmy, voltamos à superfície e continuamos a viver na floresta canibal. Desta forma podemos continuar a utilizar esta pontuação, mas os canibais são muito mais agressivos a partir de agora. Contudo, também podemos seguir o mesmo caminho que o Dr. Cross.

A extremidade incluindo o penhasco

Podemos salvar o nosso filho, tal como o Dr. Cross tentou salvar a sua filha: Ao utilizar o artefacto para despenhar um avião. Se optarmos por fazê-lo, ainda podemos ver o plano em queda antes de um ecrã preto nos saudar.

Um salto temporal mais tarde, estamos sentados no meio de um talk show nocturno tardio – e não sozinhos. O Timmy está ao nosso lado, vivo e a dar pontapés. Mas não falta muito para que o nosso filho desmaie no corredor, tremendo e tremendo, tal como a transformação de Megan numa mutante. No entanto, podemos desanuviar a situação, avançando em direcção ao Timmy e dando-lhe uma boa conversa com ele. A transformação pára.

Ocorre um segundo salto e o pequeno Timmy é agora um adulto jovem. No seu apartamento vemos um mapa com uma ilha desconhecida – potencialmente o lugar lendário Site 2? No entanto, Timmy sofre outro ataque, as suas mãos incham e … o fim. Que penhasco.

O que acontece a seguir em Sons of the Forest?

Não se sabe muito sobre a história até agora. Fazemos o papel de um soldado de elite que procura um milionário quando o nosso helicóptero cai na nova ilha. Potencialmente, o milionário desaparecido é Timmy, que herdou bem do seu pai estrela de televisão. Mas talvez nós próprios estejamos a brincar aos jovens adultos que visitam esta ilha de propósito. Isso explicaria porque é que nós, como meio-mutantes, podemos ser amigos da Virgínia mutante na nova parte.

Ainda sabemos muito pouco sobre a sequela. Mas parece muito provável que a nova ilha seja o Sítio 2. Afinal, monstros semelhantes estão a atormentar a ilha, e já poderíamos espiar uma instalação laboratorial ou algo semelhante nesta caravana. Saberemos mais em breve, Sons of the Forest está agendada para ser libertada a 23 de Fevereiro.

Vai tocar Sons of the Forest ou não está de todo interessado na história? Sinta-se à vontade para o escrever nos comentários.