Não é ficção, mas realidade: Split Fiction estabeleceu três recordes oficiais para o estúdio de desenvolvimento Hazelight. Neste caso, oficial significa que os novos recordes foram reconhecidos pela conhecida organização The Guinness World Records
Split Fiction cimenta rapidamente o seu lugar na história dos jogos com um trio de recordes mundiaishttps://t.co/w84Kam9tWc
– Guinness World Records (@GWR) 28 de março de 2025
Um registo não é suficiente
A Way Out,It Takes Two, Split Fiction – por que é que os títulos da Hazelight são conhecidos? É isso mesmo: pelo fenomenal jogo cooperativo de sofá. Sentados numa sala, a mastigar qualquer coisa e a divertirem-se à grande
Split Fiction já triunfou três vezes precisamente nesta disciplina, ou para ser mais exato:
- o jogo de vídeo cooperativo local mais jogado no Steam
- o jogo de vídeo cooperativo local mais vendido 48 horas após o lançamento
- o jogo de vídeo cooperativo local mais vendido numa semana após o lançamento
Uma pergunta legítima:Porque é que os 702.845 patos são ignorados?
Não, não cheirámos a cola demasiadas vezes (bem, talvez tenhamos cheirado). Estamos a falar deGoose Goose Duck, ojogo mais jogado com cooperação local de acordo com o SteamDB Para comparação: Split Fiction tem apenas
259.003 jogadores activos.
As duas edições deCapcom Arcade Stadiumtambém têm números mais elevados no SteamDB, com 488.791 e 463.928 jogadores, respetivamente.
Em comparação, A Way Out demorou quase um ano e meio a ultrapassar a barreira dos dois milhões. It Takes Two foi muito mais bem sucedido e atingiu o marco após cerca de um mês. No entanto, isso não se compara ao ritmo acelerado de Split Fiction.