Um programador da Bloober Team discute o recente trailer de revelação do combate do remake de Silent Hill 2 e coloca a sua receção diretamente aos pés da Konami.
O presidente da Bloober Team, a produtora polaca por detrás do muito aguardado remake de Silent Hill 2, afirmou que o recente trailer de combate foi feito pela Konami. O vídeo em questão estreou durante a demonstração PlayStation State of Play, a 31 de janeiro, e representou as primeiras imagens tangíveis de jogabilidade doSilent Hill 2remake que os fãs têm estado a aguardar.Infelizmente, tanto para os fãs como para a equipa de desenvolvimento Bloober Team, o “Trailer de Revelação de Combate” do remake de Silent Hill 2 deixou um sabor amargona boca de muitos. A crítica e a preocupação parecem ser as reacções mais prevalecentes, ou pelo menos as mais ruidosas. Os espectadores comentaram as animações rígidas, a falta de qualquer impacto significativo quando as armas atingem os inimigos, os efeitos sonoros de “plinky” e até o facto de a caçadeira parecer infligir a mesma quantidade de danos que a pistola. Embora a atmosfera do trailer tenha agradado a alguns fãs, embora não a todos, o combate apresentado no trailer causou consternação e preocupação sobre o estado do remake em geral.
Piotr Babieno, presidente da equipa Bloober, falou recentemente com o canal polaco do YouTube inwestorzy.tv e, apesar de o vídeo ter sido entretanto removido, a Eurogamer Poland já tinha transcrito algumas das declarações do criador. Babieno esclareceu que a Konami é inteiramente responsável pela parte de marketing das coisas e, portanto, pelo trailer e sua consequente receção negativa. “Eu próprio escrevi estes comentários negativos”, brincou o programador. Babieno sublinhou que o trailernão reflecte com exatidão o “espírito” deSilent Hill 2, tal como era quando foi originalmente lançado em 2001 ou no remake em que a Bloober Team está a trabalhar.
O Trailer de Combate do Remake de Silent Hill 2 deixa os fãs preocupados
Babieno mostrou-se confiante de que os jogadores terão uma reação diferente quando virem a jogabilidade real doSilent Hill 2remake. Tendo em conta que o artigo polaco foi traduzido para inglês através de uma ferramenta de tradução, o termo “jogabilidade real” faz-nos pensar no que foi mostrado no trailer de revelação do combate. Quanto às dúvidas sobre os gráficos sem brilho do jogo, o presidente da Bloober Team assegurou aos fãs que o estúdio está a usar “todas as capacidades do Unreal 5.” Também mencionou que, apesar da resposta aparentemente predominantemente negativa ao trailer recente, muitas pessoas ainda estão entusiasmadas com o próximo remake.
Embora a Konami pareça ter a intenção de finalmente reviver a franquia Silent Hill após mais de uma década, os lançamentos recentes fazem com que muitos fãs se sintam duvidosos sobre o que está por vir. Silent Hill: Ascension estreou em outubro de 2023 com uma receção geralmente negativa, e muitas pessoas apelidaram a experiência interativa de uma mera captura de dinheiro devido à sua monetização. Silent Hill: The Short Message também foi lançado com críticas negativas, apesar de ser gratuito e ter atingido mais de dois milhões de downloads em menos de duas semanas. Por isso, é compreensível que alguns fãs da série tenham expectativas minguadas para o próximo remake de Silent Hill 2.