O Último de Nós Parte 1 está oficialmente pronto para ser enviado enquanto o Naughty Dog anuncia que o seu ambicioso remake do jogo original se tornou ouro.
Os rumores sobre um potencial remake para The Last of Us já tinham começado há algum tempo, mas The Last of Us Part 1 só foi oficialmente anunciado no mês passado no Festival de Verão do Jogo. Neste anúncio, foram demonstrados gráficos actualizados com maior fidelidade do que o original, bem como uma promessa de que a IA e a jogabilidade foram completamente renovadas para a refilmagem.
The Last of Us Part 1 traz um considerável lifting num esforço para tornar a franquia mais coesa e moderna, pelo menos em comparação com o salto óbvio de fidelidade e desempenho que The Last of Us 2 encarna. Agora, os fãs não têm de esperar muito antes da chegada de The Last of Us Part 1, e outro anúncio especial ajuda a cimentar a excitação em torno da sua próxima data de lançamento.
Obrigado a um post no Twitter do criador Naughty Dog, os fãs sabem agora que The Last of Us Part 1 se tornou ouro e representa uma qualidade ou condição com a qual o Naughty Dog está feliz por distribuí-lo. Isto significa provavelmente que já lhe foi dado polimento suficiente para que tenha um bom desempenho, mas que o criador terá ainda a oportunidade de corrigir bugs ou quaisquer outros problemas até ao lançamento, o que poderá resultar num patch do dia um. No entanto, ter atingido o ouro quase dois meses antes do lançamento, é um feito impressionante e fala da dedicação que o Naughty Dog dedicou ao remake.
Escusiasmado por anunciar O Último de Nós Parte I tornou-se ouro! 🏅✨
Parabéns aos Cães e aos nossos parceiros @PlayStation que contribuíram com a sua paixão e talento para o mundo crescente de TheLastofUs! pic.twitter.com/PGd9ezWuZC
– Cão Atrevido (@Naughty_Dog) Julho 11, 2022
As recentes afirmações sobre como O Último de Nós Parte 1 pode ser um apanhado de dinheiro têm sido desde então contestadas por Robert Morrison, o Animador Cinematográfico do remake, que argumenta que é “o projecto mais meticulosamente construído e trabalhado” em que trabalharam. Além disso, o Artista Principal de Ambiente Anthony Vaccaro afirma que não foi necessário fazer um trabalho de Crunch para completar o trabalho de The Last of Us Part 1.
Esta é a primeira vez na minha carreira de 13 anos, através de múltiplos estúdios que não precisei de esmagar para terminar um jogo. Sabe bem, muito bem. Especialmente atingindo a mesma barra de qualidade que o TLOU2. Mais trabalho para continuar a fazer mas orgulho das grandes mudanças até agora para tornar o estúdio mais saudável. https://t.co/gbzyHKpVbh
— Anthony Vaccaro (@vaccaro3d) Julho 11, 2022
A omissão de crunch, sendo ao mesmo tempo uma ultrapassagem tão monumental, parece uma realização notável e notável, mesmo que The Last of Us Part 1 seja em última análise um remake de um jogo original. Ainda tem de haver alguma jogabilidade discernível do remake mostrado para verificar verdadeiramente que mudanças foram feitas e quão significativas são, mas a forma como os criadores de The Last of Us 2 descreveram a experiência faz parecer que os jogadores podem esperar que a jogabilidade do jogo ecoe a de The Last of Us 2.
Isto é emocionante de imaginar, pois pode mudar a forma como os encontros ou ambientes são abordados na história original de The Last of Us. No entanto, os fãs ainda terão de esperar um pouco mais se estiverem a antecipar o lançamento de The Last of Us Part 1 no PC.
The Last of Us Part 1 está agendado para lançamento no dia 2 de Setembro para a PS5. Uma versão para PC está também em desenvolvimento.