O Oblivion Remaster chegou e a comunidade já está a trabalhar a todo vapor no desenvolvimento de mods. Apresentamos alguns dos trabalhos mais interessantes dos fãs.
Os mods fazem parte dos jogos de RPG da Bethesda como a maionese faz com as batatas fritas. Seja em Skyrim, Fallout 4 ou Starfield, mal esses jogos foram lançados, era apenas uma questão de horas até que as primeiras modificações da comunidade chegassem à Internet.
Isso agora também se aplica ao Oblivion Remaster De acordo com a Bethesda, a nova versão não receberá qualquer suporte oficial para mods, como por exemplo, um Creation Kit. Mas isso não parece estar a impedir a cena modding. Nos poucos dias desde o lançamento da remasterização, mais de 900 mods já foram publicados no fórum da comunidade Nexus Mods (em 28 de abril).
Eles variam de simples skins de armas a ajustes de desempenho abrangentes. Apresentamos algumas modificações particularmente práticas.
Navegação rápida
- Caixas de informação menos feias
- Mira melhor, sem marcador de acertos
- Remover a restrição de nível dos itens
- Níveis de dificuldade mais equilibrados
- Escalonamento de nível atenuado
- Finalmente conquistas
- Uma primeira correção de desempenho
Como descarregam mods?
O principal ponto de partida para mods dos jogos Elder Scrolls sempre foi a plataforma Nexus Mods. Aqui, você encontra uma visão geral das modificações mais populares no momento e ainda pode filtrá-las por categorias, como substituição de armas ou ajustes de interface.
(Aqui está o link para a página do Nexus do Oblivion Remastered )
O gestor de mods interno Vortex parece ainda não funcionar com o Oblivion Remaster. Por isso, é necessário descompactar manualmente os mods descarregados no Nexus e copiá-los para a pasta de instalação do Oblivion Remastered.
Pode encontrá-lo por predefinição em (o teu disco rígido)(pasta Steam/Xbox)Oblivion RemasteredOblivionRemasteredContentDevObvDataData. No entanto, nem todos os ficheiros têm de ser colocados na pasta Data! Em caso de dúvida, siga sempre as instruções na página correspondente no Nexus Mods.
Caixas de informação menos feias
A modificação Less Ugly Black Infoboxes faz exatamente o que promete: torna as caixas de informação no jogo menos feias. Em vez de um campo preto intrusivo e pouco imersivo, após a instalação desta pequena modificação, os textos informativos ficam apenas com um fundo escuro muito fino.
Mira melhor, sem marcador de acerto
Outra novidade visual (além dos gráficos UE5 elegantes, é claro) em Oblivion Remastered é a grande mira com marcador de acerto. Mas isso não agrada a todos. Se preferem uma interface visualmente mais discreta, os mods Better Reticle e No Hit Marker são provavelmente a escolha certa para vocês.
O primeiro remove a grande mira e substitui-a por um ponto dourado simples que indica para onde está a apontar. Já o No Hit Marker… bem, remove o efeito do marcador de acerto.
Remover a restrição de nível dos itens
O facto de as recompensas das missões estarem frequentemente ligadas a um determinado nível já causava frustração no antigo Oblivion. Se encontrar a tua arma favorita no nível cinco, ela se tornará completamente inútil mais tarde. Para que isso não aconteça na versão remasterizada, existe o mod Unleveled Item Rewards
Segundo o criador do mod, este remove a irritante vinculação de nível e define as recompensas de missões sempre para o seu nível atual. Assim, a Lâmina do Sofrimento, a adaga da Irmandade Negra, continua a ser uma adaga útil mesmo no final do jogo.
Níveis de dificuldade mais equilibrados
O Oblivion Remaster aposenta o antigo controle deslizante de dificuldade e adota o sistema de classificação de cinco níveis do Skyrim. Você escolhe entre novato, aprendiz, adepto, especialista e mestre e tem uma experiência de jogo mais fácil ou mais difícil, conforme a sua escolha.
Infelizmente, com essa mudança, as opções de configuração granulares são perdidas e os saltos entre os níveis de dificuldade parecem gigantescos. O mod Difficulty Slider Fixed ajusta os multiplicadores de dano para os níveis de dificuldade individuais e os move em direção ao antigo Oblivion.
Escalonamento de níveis atenuado
Normalmente, o controverso escalonamento de níveis em Oblivion faz com que os inimigos se tornem gradualmente mais fortes à medida que o teu personagem avança no jogo. A modificação Leveled Creature and Item Diversitynão elimina completamente essa situação, mas garante que inimigos de níveis de dificuldade mais baixos ainda possam aparecer em níveis mais altos do jogo.
Assim, nem todos os caranguejos de lama estarão automaticamente no nível 25; continuará a encontrar inimigos mais fracos com os quais poderá acabar rapidamente.
Finalmente, conquistas
Admita: mais uma vez, estavas sobrecarregado e usaste um comando da consola para poder viajar rapidamente até ao próximo comerciante. Normalmente, o Oblivion Remaster desativa as conquistas para o jogo correspondente quando a consola de cheats é usada pela primeira vez. O mod Universal Achiement Unblocker resolve esse problema. Ele remove a restrição irritante e também garante que vocês recebam conquistas retroativamente em jogos já perdidos.
Uma primeira correção de desempenho
Devido à falta de otimização, o Oblivion Remaster causa problemas mesmo em computadores potentes com hardware moderno. Com configurações gráficas médias, mesmo com uma placa de vídeo RTX 4060 Ti, ocorrem quedas de FPS, às vezes significativas, para menos de 30 frames por segundo.
Os modders já identificaram o culpado: o componente gráfico da Unreal Engine 5, que consome muito hardware. O mod Ultimate Engine Tweaks assumiu a tarefa de corrigir os problemas de desempenho. Ele reescreve o ficheiro de configuração Engine.ini
com o objetivo de eliminar falhas de imagem e problemas de latência, melhorar a qualidade da imagem e aumentar o desempenho geral.
Mais notícias sobre a remasterização da quarta parte de Elder Scrolls podem ser lidas na caixa de links acima. Aqui, encontram, entre outras coisas, o nosso útil guia para iniciantes com 10 dicas para o jogo. Além disso, revelamos como podem desbloquear uma armadura daedrica logo no início do jogo com a ajuda de um simples martelo de reparação. Isto porque vários truques e exploits do Oblivion original ainda funcionam na remasterização.