Onimusha: Way of the Sword Diretor Explica os Três Pilares do Jogo
- Personagens convincentes
- Configuração de Quioto
A melhor ação de luta de espadas
Satoru Nihei, o realizador que dirige a última versão da sérieOnimusha, partilhou que a representação “maravilhosamente misteriosa” de Quioto do jogo inclui figuras históricas reais, com os “toques próprios” dos criadores, e locais do mundo real, como o Templo Kiyomizu-dera. Falando sobreOnimusha: Way of the Swordo combate do jogo, revelou que está a dar ênfase à “satisfação de cortar” enquanto trabalha no aspeto da luta de espadas do jogo. Destacando o papel da Oni Gauntlet, disse que o jogador pode usá-la para restaurar a saúde e fazer movimentos especiais absorvendo as almas dos inimigos, uma ação que o veterano da Capcom descreve como sendo “a chave para a vitória”.
É uma altura empolgante para os fãs do jogo de fantasia de samurai da Capcom, uma vez que o criador de “Resident Evil” confirmou recentemente que está a ser desenvolvido outro projeto. No futuro imediato, o criador está pronto para lançar outro grande jogo, Monster Hunter Wilds, a 28 de fevereiro de 2025, para as consolas da geração atual e PC.