Back in the ground it goes.
Quando a Saber Interactive remasterizou os Ghostbusters The Video Game, lançando-o 10 anos após o original de 2009 da Terminal Reality, o jogo cooperativo multijogador não foi incluído.
Como Matt McKnight, VP de desenvolvimento empresarial do Saber, disse ao Venturebeat na altura, o multijogador original tinha sido o trabalho de um estúdio separado e baseava-se numa versão incompleta do jogo. Além disso, Saber encontrou seis versões diferentes do código multijogador, e não tinha forma de saber qual tinha sido enviada. A decisão foi tomada para deixar o multiplayer fora do remaster no lançamento, mas se seria adicionado numa data posterior foi deixado no ar, pois Saber estava “ainda no processo de avaliação da situação “
Agora parece ter sido confirmado como morto na água. Falando ao MP1st, o chefe de criação da Saber, Tim Willits, disse: “Isto é algo que a equipa queria realmente incluir quando trabalhou naquela remasterização há alguns anos atrás e tinha tentado fazê-lo, mas o estado do código original multiplayer, infelizmente, simplesmente não cooperou. Analisámo-lo, mas acabámos por ter de nos concentrar na recriação da experiência de jogador único que os fãs esperavam de nós”.
Meanwhile, um novo jogo de Caça-Fantasmas está a ser desenvolvido pelo IllFonic, os criadores de Friday the 13th e Predator: Campos de caça. Será presumivelmente baseado no filme recentemente lançado, Caça-Fantasmas: Afterlife e dado o seu trabalho anterior, pode muito bem ser um assunto puramente para múltiplos jogadores.