Dentro de alguns meses, Starfield estará finalmente nas prateleiras (digitais) – consequentemente, a Bethesda Entertainment está a promover fortemente o épico espacial. Depois de a editora ter criticado a portabilidade para a Playstation e declarado que Starfield se teria tornado um jogo pior dessa forma, o próximo exclusivo está agora a entrar no jogo. Conforme anunciado pela AMD, a empresa conseguiu obter o Starfield como um jogo exclusivo para PC e apresenta orgulhosamente as optimizações prometidas no vídeo do YouTube:
Otimizações da AMD para PC e Xbox Series X/S
De acordo com a AMD, a AMD e a Bethesda trabalharam em estreita colaboração para otimizar Starfield para PC e Xbox. Foram especificamente mencionadas as actuais gerações de CPU e GPU em torno do Ryzen 7000 e da Radeon 7000.
As optimizações incluem a utilização de código multithreading, que deverá beneficiar significativamente o desempenho em ambas as plataformas.
Por outro lado, o Diretor de Jogo Todd Howard sublinha novamente que Starfieldsignifica o jogo mais ambicioso
que a Bethesda alguma vez desenvolveu. Juntamente com os programadores da AMD, o estúdio trabalhou no código baseado no Creation Engine 2 para otimizar aspectos comoKI upscaling utilizando FSR 2
O DLSS e o XeSS serão deixados de fora do Starfield?
As reacções da comunidade na rede, no entanto, são claramentemenos entusiásticassobre a parceria com a AMD. Afinal, só recentemente foram levantadas suspeitas de que o fabricante da Radeon está a bloquear deliberadamente jogos para tecnologias Nvidia, como o DLSS.
Segundo as especulações, a cooperação com a AMD poderá levar a que nem o DLSS da Nvidia nem a Frame Generationsejam suportados no lançamento. O mesmo se aplicaria, presumivelmente, ao XeSS da Intel neste caso.
Uma resposta concreta da Bethesda sobre este assunto ainda está pendente – assim que tivermos uma confirmação ou uma negação, actualizaremos o artigo em conformidade.
E no Twitter a habitualNvidia vs. AMD
guerra da comunidade
Nos canais habituais das redes sociais, o anúncio é seguido, quase como esperado, pelo braço de ferro verbal entre os apoiantes dos campos vermelho e verde das placas gráficas.
Alguns apelam mesmo a umboicote à AMDuma vez que esta parceria é mais uma prova dasmedidas anticoncorrenciais
que o fabricante está a levar a cabo.
Precisamos de começar um boicote à AMD por causa deste lixo anti-concorrencial. Estão a bloquear intencionalmente o suporte DLSS nos jogos que patrocinam, algo que a Nvidia não faz de todo. Terrível da parte deles. Que vergonha, AMD. pic.twitter.com/Mo4vvFXy6B
– Joker (@JokerReview) June 27, 2023
Mesmo no (o subreddit da própria AMD) o anúncio é visto de forma crítica quando os comentários mais populares são usados como indicador de sentimento.
Por exemplo, o recente lançamento de Star Wars Jedi: Survivor, que também foi promovido com uma parceria com a AMD eteve problemas técnicosé citado.
O recente lançamento da Bethesda também preocupa os utilizadores que comentam a otimização e a fluidez do Starfield no PC e na Xbox, apesar de esta última querer evitar exatamente essa vibração com um limite de 30 FPS.
O que é que espera da parceria entre a AMD e a Starfield? Para os jogadores de PC, a falta de DLSS e de geração de fotogramas é uma razão para mudar para a versão de consola? Deixe-nos saber nos comentários!