Path of Exile 2 faz um balanço dez semanas após o lançamento – e anuncia grandes mudanças com a atualização 0.2.0 para o trazer de volta ao jogo de ação
Dez semanas após o lançamento em Acesso Antecipado dePath of Exile 2os criadores da Grinding Gear Games estão a olhar para trás – e para a frente! Numaatualização de estado abrangenteeles fornecem uma visão sobre as melhorias feitas até agora, os maiores problemas do jogo e os seus planos para a próxima atualização 0.2.0.
Fica claro:O jogo final e o equilíbrio ainda precisam de muitos ajustes, e é exatamente aqui que a próxima grande atualização deve começar.
8 patches, 31 hotfixes – mas ainda há muito para fazer
Desde o lançamento do Acesso Antecipado, a equipa jálançou oito patches principais e 31 hotfixespara corrigir erros, ajustar o equilíbrio e melhorar a tua experiência de jogo em geral.
O jogo final, em particular, sofreu uma série de alterações:
- Mais recompensas:Os monstros raros agora deixam um saque melhor.
- Ajustes de dificuldade: O início do fim do jogo ficou mais fácil.
- Mais variedade:Foram adicionados quatro novos mapas de torres e mais inimigos bosses.
- Pontos de controlo e reaparecimento:Os jogadores podem agora mover-se mais depressa nos mapas.
Muitas melhorias na qualidade de vida
também foram introduzidas no jogo. Reiniciar a árvore de talentos ficou mais barato, o rolo de esquiva fica preso com menos frequência e reviver no modo cooperativo é agora muito mais rápido.
Apesar deste progresso, ainda existem alguns problemas importantes que não podem ser resolvidos com pequenas actualizações.
Estes problemas ainda assolam o Path of Exile 2
De acordo com a Grinding Gear Games, existem quatro problemas principaisque estão atualmente a estragar a sua diversão:
- Problemas de equilíbrio: Muitas habilidades e construções são demasiado fortes ou demasiado fracas.
- Falta de itens únicos: Há muito poucos itens lendários que realmente mudam a jogabilidade.
- Problemas no fim do jogo: O progresso não parece ótimo, faltam os incentivos certos.
- Escassez de saque: Não há itens suficientes para descobrir no final do jogo.
O balanceamento, em particular, é uma questão complicada: embora os criadores tenham nerfado algumas habilidades excessivas dos jogadores no Acesso Antecipado, isto não foi bem recebido pela comunidade. Agora só querem fazer grandes ajustes com grandes actualizações como a 0.2.0.
A atualização 0.2.0 deve mudar muita coisa – mas quando?
Para resolver estes problemas, a Grinding Gear Games já está a trabalhar na versão 0.2.0. A atualização não só deverá trazer ajustes de equilíbrio, como também conter um grande destaque que irá atrair os jogadores de volta ao jogo – será esta possivelmente a primeira nova classe desde o lançamento do Early Access?
Ainda não há uma data exacta para o lançamento, mas a equipa planeia lançar grandes actualizações de conteúdo a cada poucos meses. Por isso, não deve demorar muito até descobrirmos exatamente que novas funcionalidades a versão 0.2.0 tem para oferecer
O que gostarias de ver na atualização? Escreve-o nos comentários