O trailer do jogo, que pode ver acima, dá uma primeira ideia do ambicioso projeto: um jogo de assalto cooperativo que combina raids clássicos com mecânicas inovadoras, tais como elementos de hacking neural.
De Payday a Den of Wolves
O diretor criativo Ulf Andersson, que já moldou o género com Payday: The Heist e Payday 2, descreve Den of Wolves como umpróximo passo na sua jornada criativa
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Como em Payday: Neste ambiente, não só tens de prevalecer contra forças de segurança fortemente armadas, como também enganar os sistemas de vigilância.
10 A Chambers deixou claro que dá grande importância à estrutura do seu mundo de jogo. Midway City está dividida em diferentes distritos que são controlados por corporações poderosas. O Distrito Prometido, que estará disponível em Acesso Antecipado, mostra este mundo distópico de uma forma particularmente impressionante – com apartamentos luxuosos para a classe alta e bairros de lata para a população pobre.
De acordo com o Diretor de Comunicação Robin Björkell, a 10 Chambers quer regressar aos dias em que os jogos eram simplesmente terminados antes de serem lançados. Den of Wolves será lançado mais tarde no Steam Early Access – assim que os criadores estiverem prontos