Uma ‘batalha royale’ num jogo de puzzle em primeira pessoa? Claro, porque não.
Superliminal é um “jogo de puzzle forçado-perspectivo” em primeira pessoa sobre como escapar a mundos de sonho bizarros através da manipulação de objectos e perspectivas – do género de como se pode fazer uma moeda parecer maior do que a lua, segurando-a perto do olho. Considerámo-la desafiante e conceptualmente inteligente quando a olhámos no ano passado, embora não possuindo nem a profundidade do Portal nem o surrealismo da Parábola de Stanley: “O preço da mudança de direcções e expectativas rapidamente significa que nunca se baseia realmente em nenhum sistema de puzzle em particular”.
É estritamente uma experiência de jogador único, pelo que a actualização gratuita lançada hoje para assinalar o aniversário de um ano do lançamento do Superliminal não é provavelmente o que se esperaria. Chamado Group Therapy, acrescenta um modo multijogador competitivo que coloca até 12 jogadores uns contra os outros através de uma série de salas geradas aleatoriamente e, aparentemente, de patos. A Developer Pillow Castle chama-lhe um modo “Battle Royale”, mas tenho quase a certeza que isso é apenas um pouco de ironia divertida: o objectivo aqui é simplesmente ser o primeiro a sair.
O estúdio avisou que este novo modo é “experimental”, o que significa que pode deparar-se com odores ocasionais (para além da estranheza inerente ao Superliminal) enquanto se joga.