Pokémon Unite, Apex ja kumppanit – Ovatko nämä tulevaisuuden esport-pelit?

0
466

Esports-alan dynamiikka tuo markkinoille erilaisia pelejä. Jotkut niistä kehittyvät tällä hetkellä erityisen hyvin. Näytämme sinulle, mitkä niistä ovat.

Olemme kilpailleet tietokoneita vastaan grafiikkapohjaisissa tietokonepeleissä 1950-luvulta lähtien. Vuodesta 1972 lähtien olemme järjestäneet turnauksia, joissa vertailemme itseämme muihin pelaajiin. Esportsin synty oli pitkä prosessi, joka kasvaa edelleen.

Tässä prosessissa monet eri nimikkeet ovat tulleet osaksi kilpailua. Muutamat niistä erottuvat erityisesti, ja ne ovat muokanneet näyttämöä tähän päivään asti. Näihin kuuluvat ennen kaikkea räiskintäpelit, kuten Quake ja Counter-Strike, MOBA-pelit, kuten League of Legends ja Dota, sekä RTS-pelit, kuten Warcraft ja Starcraft. Taistelupelit, kuten Street Fighter ja kumppanit, olivat myös suosittuja.

Esports-skenelle on kuitenkin ominaista ennen kaikkea sen voimakas dynamiikka, joten pelejä poistuu jatkuvasti näyttämöltä ja uusia saapuu. Tässä artikkelissa kerromme, mihin suuntaan nykyinen kehitys on menossa ja mitä suuntauksia on syytä seurata.

Onko Battle Royale vielä pelastettavissa?

Battle Royale -genre houkuttelee paljon pelaajia ja tarjoaa myös paljon katsojia Twitchissä, mutta esportsilla on silti ongelmansa. Pitkät toimimattomat ajanjaksot ja valtava, sekava kartta aiheuttavat logistisia ongelmia, joita on hyvin vaikea ratkaista.

Viime vuoden kahden Battle Royale -suosikin, Fortniten ja Warzonen, rinnalla kuuma kilpailija, Apex Legends, jatkaa kuromista kiinni. Pelillä on keskimäärin yli miljoona samanaikaista pelaajaa. Fortnite on lähes neljä miljoonaa, kun taas Warzone on jäänyt vaivaiset 300 000 pelaajaa. Apex on vielä hyvin nuori peli, ja tässä vaiheessa se on pelannut vasta ensimmäisen Esport-vuotensa. Kesäkuussa 170 joukkuetta kilpaili kolmen miljoonan dollarin palkintorahoista Apex Legends Global Seriesissä. Nyt toinen kausi on jo alkamassa.

Täällä on vihdoin odotettavissa jälleen offline-tapahtumia, jotka voivat tuoda kilpailuihin lisäsäväriä. Palkintorahojen kokonaismäärä on myös nostettu huikeaan viiteen miljoonaan dollariin.

Positiivisesta kehityksestä huolimatta Respawn ja EA eivät kuitenkaan näytä keskittyvän esports-sektoriin. Pikemminkin kehittäjät haluavat tehdä pelistä helpommin lähestyttävän satunnaispelaajille ja suunnata sen sinne, missä he voivat tehdä eniten rahaa.

Valitettavasti tämä suuntautuminen merkitsee myös kilpailurakenteiden laiminlyöntiä. Esimerkiksi ammattilaiset ovat jo useaan otteeseen valittaneet sosiaalisessa mediassa huomion puutteesta, mutta ovat ilmoittaneet antavansa parhaansa myös muuttuneissa olosuhteissa.

Pelissä on paljon potentiaalia, ja monet eri pelimuodot ovat mahdollisia. Erityisesti kansalliset liigat voisivat olla tässä hyvä vaihtoehto. Lisäksi areenatila tarjoaa mahdollisuuden testata itseään muillakin tavoilla kuin battle royale -pelissä. Voi vain toivoa, etteivät kehittäjät hukkaa tätä tilaisuutta vakiinnuttaa Apex Legendsin asemaa esports-maailmassa pitkällä aikavälillä.

Kännykkätrendi

Pc:llä tai konsolilla pelattavien Esport-kilpailujen lisäksi nykyään on olemassa toinenkin kilpapelaamisen alue, mobiilipelaaminen. Latinalaisessa Amerikassa ja Intiassa erityisen suosittu on mobiili battle royale “Garena Free Fire”, kun taas Euroopassa ja Aasiassa Clash Royale, Mobile Legends ja Wild Rift ovat tunnetuimpia edustajia.

Tämän alan nousu ei johdu vähiten siitä, että nykyään melkein jokainen omistaa mobiililaitteen ja näin ollen ajan mittaan myös törmää joihinkin peleihin App Storessa ja löytää ne itselleen. Lisäksi voi säästää kalliin konsolin tai pelitietokoneen ja pelata yksinkertaisesti älypuhelimen tai tabletin kosketusnäytöllä.

Vuoden 2016 jälkeen on julkaistu monenlaisia mobiilipelejä, jotka tuovat mukanaan potentiaalia omalle esports-skenelle. Näiden perusteella järjestetään nykyään monenlaisia kilpailuja, kuten esimerkiksi Clash Royale League, PUBG Mobile National Championships tai Wild Rift World Championship, joka seuraa tämän vuoden syyskuussa.

Yhä useammat esports-joukkueet näkevät tämän alan potentiaalin ja kasvun ja laajentavat rakenteitaan ottamalla mukaan ammattimaisia mobiilipelaajia sekä tämän alan sisällöntuottajia. Aasiassa ja Intiassa markkinat ovat jo paljon pidemmällä ja suuremmat. Todennäköisesti tämä suuntaus leviää tulevaisuudessa myös Euroopan ja Amerikan alueille.

Pokémon-MOBA, jossa on paljon potentiaalia

Nyt julkaistiin hiljattain uusi Pokémon-peli “Pokémon Unite”, ja Nintendo ja Tencent uskaltautuvat MOBA-maailmaan. Jo ensimmäisten viikkojen aikana julkaisunsa jälkeen peli on saanut monia faneja ja sen julkaisu on ollut erittäin hyvä.

Peli perustuu tunnettujen MOBA-pelien konsepteihin, ja se tarjoaa hyvän pohjan kilpailullisille taisteluille. Pelaajat kilpailevat toisiaan vastaan viidellä viittä vastaan eri kartoilla, ja heidän on kerättävä pisteitä tappamalla kätyreitä tai vihollispokémoneja, jotka sitten luovutetaan niin sanotuilla maalialueilla. Lopulta eniten pisteitä kerännyt joukkue voittaa.

Ainoastaan esineet eroavat muiden pelien esineistä, sillä niitä ei osteta pelin aikana, vaan ne valitaan ennen pelin alkua. Lisäksi näitä esineitä voidaan päivittää bonusten lisäämiseksi. Tämä voidaan tehdä myös pelin sisäisellä valuutalla, jota voit ostaa oikealla rahalla.

Tämä on niin sanottu pay-to-win, koska voit ostaa epäreilun edun muihin pelaajiin nähden. Tämä on jo aiheuttanut paljon kohua yhteisössä, koska se on katastrofi reilulle kilpailulle. Jotta Pokémon Unite voisi toimia esportsina, tämä ongelma on ehdottomasti ratkaistava tulevaisuudessa.

Lisäksi yksinoikeusjulkaisu Switchille ja mobiililaitteille vie peliltä paljon potentiaalia. MOBA-fanit pelaavat pääasiassa PC:llä, ja juuri sinne Pokémon Uniten on tulevaisuudessa mentävä. Jos kehittäjät onnistuvat tarjoamaan pelille oikean alustan, Pokémon Unitesta voi varmasti tulla suuri Esport-hitti.

Trackmania hyvällä tiellä

Edellä mainittujen, tällä hetkellä trendikkäiden pelien lisäksi on toinenkin huomionarvoinen peli, jolla on ainesta tehdä jälkensä esportsissa tulevaisuudessa.

Monien saksalaisten striimaajien vetämä Trackmania-ajopeli on tällä hetkellä saamassa jalansijaa DACH-alueella, ja se on erittäin suosittu myös Ranskassa. Kehittäjä Nadeo ja yhteisö työskentelevät säännöllisesti uusien formaattien parissa ja varmistavat mielenkiintoiset kilpailut.

Turnauksissa, kuten Trackmania Grand League tai Formula League, monet ammattilaiset kilpailevat jo toisiaan vastaan. Palkintorahojen kehitys osoittaa myös, että Trackmania on tällä hetkellä kaikkien aikojen korkeimmalla tasolla, ja se voi todennäköisesti saavuttaa tänä vuonna uuden ennätyksen.

On selvää, että esports kehittyy edelleen tulevina vuosina, ja uusia nimikkeitä lisätään jo nyt laajaan valikoimaan. Nyt on kehittäjien ja julkaisijoiden tehtävä integroida pelinsä olemassa oleviin rakenteisiin parhaalla mahdollisella tavalla.