Primitivo traz o cenário de sobrevivência dos meus sonhos ao Unreal Engine 5

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Com a excepção do Far Cry Primal, dificilmente há um jogo na Idade da Pedra – um ultraje, como Alex descobre! Primitivo é suposto mudar isso – e depois também na UE5!

Zombies, floresta, inverno … tudo já visto. Os jogos de sobrevivência poderiam fazer com um pouco de variedade em termos de cenário. Haveria lugares e tempos suficientes em que se lutaria e se lutaria pela sobrevivência.

Um dos meus cenários mais desejados é definitivamente a Idade da Pedra – a luta pré-histórica entre Neandertais, Homo Sapiens e a flora e fauna ainda galopante nessa altura está virtualmente predestinada para uma aventura de sobrevivência! A Primitiva quer agora tornar o meu sonho numa realidade.

O primeiro trailer também foi lançado entretanto, pode observá-lo aqui:

Conclusão editorial

Na minha cabeça já o consigo imaginar muito claramente: Juntamente com o meu grupo de caça, esgueiro-me para cima do mamute. Graças às minhas capacidades de comunicação recentemente aprendidas, instruo os meus colegas a darem a volta ao poderoso animal.

Após uma batalha feroz, matámos o mamute, e com uma construção de madeira trazemos os restos para a aldeia. Já não era sem tempo, estamos todos à beira da fome. Cheia de comida, uma grande parte dos restos mortais do mamute, que não escapou à atenção da tribo rival. Na noite seguinte os restos mortais dos mamutes desapareceram, durante a tempestade de neve eles devem ter entrado à socapa. Assim, a luta contra a fome começa de novo.

Ainda tenho as minhas dúvidas sobre se isto irá funcionar como eu imaginava. As animações até agora são tudo menos atmosféricas e se Primitivas alguma vez serão libertadas, bem, dedos cruzados. Mas há muito potencial em todo o caso!