Open world, Diablo batalhas, construção de bases e sobrevivência: V Rising lança os mais diversos géneros num só vaso. Mas será que se encaixa realmente? Explicamos como funciona o jogo do vampiro e porque é que se deve definitivamente manter um olho nele.
Dê-nos alguma percepção da visão dos criadores para o V Rising. Explicamos o que é o jogo de sobrevivência do género vampiro.
“Oh cool, outro clone Diablo e Valheim knock-off”. Esta ou algo semelhante foi a primeira reacção no nosso gabinete editorial ao anúncio do V Rising. Como é que os vampiros e o edifício base se encaixam? E as batalhas de hack & killay não estão completamente deslocadas aqui? Então, tudo isto é também PvP online. A quem é que isto deve apelar?
Esperámos pelas respostas a estas perguntas durante mais de sete meses. Na altura, os Stunlock Studios não nos quiseram contar muito sobre o seu jogo. Mais de meio ano e alguns trailers de jogabilidade impressionante mais tarde, finalmente sabemos mais sobre o jogo da sobrevivência dos vampiros.
O gestor da comunidade Jeremy Fielding responde às nossas perguntas mais ardentes – e também traz novas e exclusivas capturas de ecrã. Na nossa antevisão, pode descobrir do que se trata o V Rising, por que razão as primeiras impressões são enganosas e quem deve definitivamente manter um olho no jogo da sobrevivência.
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O que é o V Rising all about?
Se os termos hack & killay, iso-perspective, loot, survival, open world e sandbox fizerem a sua boca regar, deve definitivamente tomar nota do V Rising. O que a princípio parece ser um clone Diablo com um cenário vampiro que também quer um pedaço do sucesso de Valheim revela-se uma mistura de género inovadora numa inspecção mais atenta.
Em V Rising não se faz de um escolhido, um herói de armadura brilhante. É um vampiro poderoso e aterrador que não se detém em atacar pessoas inocentes para reabastecer o seu próprio fornecimento de sangue. Num mundo onde vampiros, monstros e humanos coexistem, lutamos pela nossa sobrevivência com inúmeras armas e capacidades em batalhas semelhantes ao Diablo.
Não se segue uma história predefinida, mas pode desabafar no mundo aberto como uma caixa de areia. Quer penetrar em áreas perigosas e enfrentar monstros mais fortes? Ou queres capturar um humano e prendê-lo na tua masmorra feita por ti como um lanche para mais tarde? É você quem decide para onde ir. Cuidado com os lugares sagrados, o alho e a luz do dia!
Quem são os criadores?
O agora estúdio de desenvolvimento Stunlock Studios, agora com 30 pessoas, já existe há cerca de uma década. Nessa altura, alguns estudantes juntaram forças para trabalharem num projecto conjunto. Este projecto universitário tornou-se o jogo de arena PvP de jogo grátis2play Bloodline Champions, que ganhou o prémio Game of the Year no Swedish Game Awards em 2009.
“Depois dos Campeões da Linha de Sangue, desenvolvemos mais jogadores desse tipo. [Tal como o jogo Battlerite Free2Play, nota do editor]”, diz-nos Jeremy Fielding. “A nossa perícia é em rixas de arena – sempre nos inspirámos fortemente na natureza competitiva e baseada na perícia desses jogos. Para o nosso último jogo, V Rising, queremos levar a nossa experiência e infundir um combate PvP rápido e controlado num mundo com fortes aspectos de PvE, artesanato e sobrevivência”.
O estúdio de desenvolvimento tem vindo a trabalhar em estreita colaboração com a Tencent Holdings Ltd. desde 2016. Em 2019, a empresa chinesa adquiriu uma participação maioritária no estúdio sueco. Se esta colaboração irá afectar qualquer plano de monetização para o V Rising ainda não está claro.
O nascimento do V Rising
A inspiração para o jogo do vampiro chegou a Martin Lövgren em 2019 através da Netflix. A série animada Castlevania pôs a mente do director criativo a girar: como poderia a experiência da Netflix mostrar ser traduzida num jogo de sobrevivência mundial aberto?
“A nossa equipa estava então igualmente entusiasmada com a ideia de combinar a fantasia dos vampiros com elementos dos nossos outros jogos – e explorar novas avenidas de concepção de jogos no processo”, diz o Gestor Comunitário Jeremy Fielding. Para o estúdio, V Rising era uma oportunidade de experimentar algo novo e diferente do que tinham feito antes.
Os criadores não têm medo de não serem capazes de se estabelecer no campo dos jogos de sobrevivência. V Rising tem características únicas suficientes para isso, assegura Fielding:
“Muitos jogos de sobrevivência concentram-se no jogador que luta para sair do desespero e se torna um pioneiro que conquista um pequeno pedaço do deserto. O V Rising, por outro lado, é tornar-se o terror e conquistar todos os desafios em todos os cantos do mundo. Enquanto outros jogos de sobrevivência são sobre sobrevivência, o V Rising é sobre um duro mundo de fantasia. O jogador é incrivelmente poderoso, mas ao mesmo tempo tem de enfrentar situações que podem desafiar tal poder”.
V Rising, com a sua mistura interessante do cenário vampiro e do edifício base, deve também proporcionar uma casa para muitos tipos diferentes de jogadores: Combate de acção, liberdade mundial aberta, construção de bases, PvP, sobrevivência, role-playing – está tudo no menu para o jogo de vampiros do estúdio sueco.
O Reino dos Vampiros
Como um vampiro, vagueia-se por um enorme mundo aberto, construído à mão em V Rising. As diferentes áreas fundem-se sem problemas umas nas outras, para que se possa explorar o mundo à vontade e sem carregar ecrãs. Decide-se para onde se quer ir:
“Algumas áreas são mais perigosas do que outras, mas queremos deixar que seja o jogador a decidir quando se torna difícil”.
Portanto, se quiser enfrentar os monstros da Floresta Amaldiçoada, pode fazê-lo em qualquer altura. Os inimigos em V Rising, a propósito, patrulham o seu próprio território e ocasionalmente empurram para o território inimigo. Portanto, não são os únicos inimigos dos vossos adversários: “Não só encontram criaturas inimigas ao acaso. As criaturas inimigas também se encontram aleatoriamente”, explica Jeremy Fielding. “Não é raro encontrar os restos de uma luta entre bandidos e lobos, ou milícias e soldados mortos-vivos”.
A natureza sandbox do mundo aberto permite aos jogadores escolherem o seu próprio caminho e explorarem o mundo escuro da fantasia. Como já foi mencionado, não há uma história real. “Para nós, os eventos de jogabilidade e as experiências únicas que cada jogador escolhe são a verdadeira história do jogo”, elabora o gestor da comunidade. “Há muitas maneiras de jogar V Rising. E não queremos ditar nada aos nossos jogadores. “
O componente online
V Rising será um jogo de sobrevivência online. Num servidor, joga-se com cerca de 70 a 80 jogadores. Todos os vampiros existem no mesmo mundo ao mesmo tempo. Pode unir forças ou competir em PvP contra os seus rivais vampiros e invadir os seus castelos.
A fim de apelar a todos os tipos de jogadores, os criadores também permitem servidores privados. Sobre estes pode jogar com os seus amigos – seja em cooperação ou de forma competitiva. Se quiser uma experiência de jogador único puro, pode também, claro, jogar PvE puro sozinho num servidor privado.
Builders com presas
Você já viu um vampiro com plantas e uma picareta? Bem, nós também não. Em V Rising, no entanto, a construção da base também faz parte do jogo – como deveria ser num jogo de sobrevivência. Para os próprios criadores, esta mistura não é assim tão invulgar:
“Os vampiros da velha guarda tinham sempre um castelo ou uma mansão que servia como ponto de ancoragem”, argumenta Jeremy Fielding. “Para nós, uma base não é apenas importante para o conceito de vampiros no nosso jogo, é também o núcleo da progressão do jogador. Representa tudo o que o jogador conseguiu até agora – e é onde encontrarão tudo o que precisam para se restabelecerem se falharem”.
No início de cada castelo de vampiro é um chamado poço de sangue. Cheio até à borda, desdobra o seu efeito e não protege apenas o castelo de danos e decadência. O poço também lhe permite tomar conta de outras áreas.
Mas o poço de sangue não é o único objecto importante na vida de um vampiro. Um caixão não é apenas um local de descanso acolhedor, mas serve também como um ponto de respawn seguro para o jogador em V Rising. Segundo o construtor, também pode decorá-lo com bugigangas se quiser acordar numa versão de luxo da caixa de madeira.
Não esquecer o protector solar!
O cenário vampiro escuro permite aos programadores uma interessante interacção entre o dia e a noite. O ciclo não só afecta o aspecto visual do jogo, mas também muda a jogabilidade e a forma como os jogadores se podem mover pelo mundo. Pois aqui, ninguém brilha sedutoramente durante o dia. Em vez disso, os vampiros irrompem em chamas com o tempo ensolarado.
“O nosso sol no jogo é um objecto físico que se move através do céu”, explica Jeremy Fielding. “Os objectos no chão lançam uma sombra que muda em tempo real. Damos muito trabalho ao ritmo do dia e da noite”. Assim, durante o dia, alcovas envoltas em sombra e escuridão são os vossos melhores amigos, ajudando-vos a escapar à luz mortal do sol.
Bloody Meals
Há um grande inconveniente em ser um vampiro: comida convencional e poções não sabem bem. Triste para os sugadores de sangue – bom para os jogadores de sobrevivência! Porque o sangue é – para além do seu medidor de vida – a única necessidade a que tem de prestar atenção em V Rising. Em vez de pescar peixe, recolher cogumelos e conjurar um caldo delicioso na fogueira, vai-se à caça de vítimas para uma doação de sangue involuntária.
Segundo o revelador, quase todos os inimigos do mundo são adequados para isso – desde que o sangue flua através das suas veias. Diferentes tipos de sangue dão aos vampiros bónus e buffs adicionais. Se quiser concentrar-se no seu edifício de base, não lhe pode fazer mal utilizar sangue de operário, o que aumenta a sua eficiência. Se, por outro lado, quiser melhorar a sua probabilidade de acerto crítico e o valor dos danos, o sangue vilão é uma boa iguaria.
No multiplayer, pode então deixar os seus amigos chupar nos seus vasos sanguíneos e partilhar estes buffs com eles. Dá um significado totalmente novo ao conceito de irmandade consangüínea.
Diablo batalhas com recompensas sangrentas
Como vampiro, não tem apenas de estar atento à luz do dia em V Rising. O mundo grande está repleto de bandidos e guardas humanos. Mas criaturas fantasiosas tais como monstros, criaturas das árvores, bruxas, formações de pedra que ganharam vida e aranhas gigantes também estão à altura das suas travessuras. Para além dos inimigos comuns, chefes e mini-chefes também o esperam, cujo sangue lhe fornece os bónus já mencionados.
Há uma variedade de armas à sua disposição para as batalhas de hack & killay. Dependendo da situação e do seu estado de espírito, pode alternar entre espadas, machados e bestas, entre outras coisas. “Estes são apenas alguns dos tipos de armas que temos”, explica Jeremy Fielding. “Estamos também a considerar expandir ainda mais o nosso arsenal”
Quantos danos faz aos seus oponentes e quão eficazes são as suas capacidades depende em grande parte do seu equipamento. Mas também haverá possibilidades de optimizar o seu guerreiro vampiro para além das vantagens da armadura. No entanto, os criadores decidiram não utilizar o nivelamento clássico.
Em vez disso, melhorias e mesmo habilidades especiais tais como feitiços serão absorvidas com o sangue dos seus inimigos. Os criadores não querem revelar mais sobre isto neste momento.
A propósito, controla o seu anti-herói com o teclado e aponta com o rato. “Este é um controlo relativamente invulgar em combinação com a vista de cima para baixo”, diz Jeremy Fielding. “É aqui que podemos mostrar a experiência que adquirimos através do Battlerite”. Movimentos reactivos e ataques pontuais devem dar aos jogadores uma sensação de controlo total no campo de batalha.
Desconhece-se actualmente se o jogo também irá suportar controladores. Contudo, tal como em jogos anteriores da Stunlock Studios, provavelmente não seria possível transferir os controlos da V Rising elegantemente para um controlador, uma vez que teria poucos botões para as capacidades individuais. E as soluções de trabalho perturbariam o fluxo das batalhas de ritmo acelerado.
É o que acontece em 2022
Equipa de desenvolvimento sueca Stunlock Studios mostra o combate de acção e os cenários atmosféricos do V Rising no seu trailer de jogo. No entanto, ainda não foi anunciada uma data de lançamento.
“V Rising é, de longe, o nosso maior projecto. Criar um mundo tão grande e persistente para um grande número de jogadores provou ser um empreendimento verdadeiramente incrível do ponto de vista técnico, mas também do ponto de vista do design. “
Antes do lançamento oficial, ainda haverá um acesso antecipado. Os próprios criadores já têm uma ideia aproximada de quando querem começar isto e como deverá ser o jogo até lá. “Tudo o que temos de fazer agora é ater-nos à nossa visão e seguir em frente”, diz Jeremy Fielding.
até ao Early Access, Stunlock Studios ainda está a completar áreas, dando mais vida ao mundo, adicionando artigos de artesanato adicionais e afinando o equilíbrio – só para citar alguns dos locais de construção actuais.
“Enquanto a nossa visão global para o jogo requer uma fase EA e feedback para além disso, ainda acreditamos que o V Rising será uma experiência vampira emocionante e gratificante – a começar no Dia 1″.
As hipóteses de os criadores serem bem sucedidos nesta tarefa são bastante boas. O que no início parece ser uma colcha de retalhos ao acaso está a tomar forma lenta mas seguramente. Naturalmente, Stunlock Studios é inspirado de muitas maneiras por características de jogo já existentes.
Sabemos que o combate rápido de Diablo, a sobrevivência e os elementos de construção também podem ser encontrados em batidas a vapor como Valheim ou The Forest. Mesmo os vampiros, a luz do dia prejudicial e a chupada de sangue regular não são uma nova invenção no mercado do jogo. No jogo de role-playing indie Vampires Dawn 3, por exemplo, também desbloqueamos capacidades especiais com o sangue das nossas vítimas.
Então o que torna o V Rising especial? A combinação invulgar de todos estes elementos, o fio claro que percorre todas as características e a perícia dos criadores no campo dos jogos PvP competitivos juntam-se em V Rising para criar um jogo de sobrevivência inovador. A proximidade com a comunidade também ajuda o estúdio de desenvolvimento a obter uma boa compreensão dos numerosos grupos-alvo, a fim de fazer os mais diversos tipos de jogadores felizes.
Os estúdios Stunlock também nos pediram para adiar a nossa entrevista há cerca de meio ano. Na altura, eles simplesmente não estavam prontos para revelar detalhes sobre um jogo inacabado. Em vez disso, eles estão a levar o seu tempo a realizar a sua visão.
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“Em V Rising, você não segue uma história, você mesmo a escreve através das suas experiências em open-world”.
Isso faz o V Rising parecer não apenas um clone Diablo ou o enésimo jogo de sobrevivência, mas como um projecto de paixão promissor que devemos definitivamente manter no nosso radar. Como o jogo de sobrevivência da acção acabará por jogar, se as diferentes características do jogo terão significado e se tanto os amantes de PvP como os amantes de PvE terão realmente o seu dinheiro, ainda está para ser visto.
Além disso, continuam a surgir vozes preocupadas de que o V Rising possa sofrer o mesmo destino que o seu antepassado Battlerite Free2Play. Depois de o serviço ao vivo já não ser rentável para os criadores, cada vez mais jogadores desistiram. Entretanto, o Battlerite é considerado um “jogo morto” na comunidade dos rastejadores de areia. Resta saber qual o modelo de preços que os criadores querem seguir com o V Rising. De acordo com o gestor da comunidade, os criadores já planearam as primeiras ideias de conteúdo para a fase pós-lançamento.
Pode seguir as actualizações da equipa de desenvolvimento ( no seu blog), os seus (Canais de Media Social) ou no (Servidor de discórdia). Esperamos poder ler mais sobre o lançamento do V Rising pela EA em breve. Talvez seja já em 2022, afinal, já está agendado um beta fechado para o final do primeiro trimestre. Para o futuro do V Rising, Jeremy Fielding promete: “O acesso antecipado será apenas o começo”
Veredicto do editor
Quando li pela primeira vez a descrição de V Rising há alguns meses atrás, fiquei confuso e aborrecido ao mesmo tempo. Confuso porque não percebi como é que esta estranha combinação de géneros muito diferentes deveria funcionar num só jogo. Irritado porque tive a sensação de que agora, após o sucesso de Valheim, todos querem saltar para o comboio da sobrevivência.
Mas quanto mais vejo o V Rising e mais aprendo sobre a mecânica do jogo, mais entusiasmado fico com o seu lançamento. Embora a mistura ARPG-survival faça uso de características já familiares, estou ansioso por experimentar a interacção. Estou especialmente ansioso para ver se os criadores suecos conseguem captar diferentes tipos de jogadores. Embora eu goste de brincar com os meus amigos de vez em quando, sou um solitário apaixonado no coração. Então, terei uma experiência de jogo completa como jogador solo que só está no PvE? Esperamos descobrir já em 2022.