O que é que aconteceu a esta série de jogos outrora gloriosa? Mais de uma década sem uma nova sequela, Prince of Persia está a ganhar pó e não é só por causa da areia. O remake de Sands of Time está a chegar há muito tempo e agora, em vez de jogarmos com o Príncipe, como é habitual, ele foi raptado em The Lost Crown! E parece tão colorido e cheio de efeitos que os fãs já estão desiludidos.
No entanto, no coração de The Lost Crown encontra-se um jogo muito forte que muitos nunca irão experimentar devido ao preconceito!
Tive a oportunidade de jogar Prince of Persia: The Lost Crown em grande escala. A Ubisoft convidou-me para ir até aos climas do sul de França para ter uma primeira impressão do jogo. Algumas horas de jogo depois, posso agora dizer-vos o que o Metroidvania tem para oferecer e se é convincente. Spoilers: Mais do que provavelmente suspeitas.
Gone with the Prince
Vou começar pelo mais óbvio: a personagem principal! Pela primeira vez, não jogas com o epónimo Príncipe da Pérsia (bem, no PoP de 2008 também não eras um príncipe a sério, estritamente falando), mas sim com um jovem guerreiro chamado Sargon. Ele pertence aos Imortais, uma tropa de elite persa que, aparentemente, não dá muita importância ao jogo em equipa. Logo no início, Sargon está sozinho, os seus camaradas de armas simplesmente não querem ter nada a ver com ele. Ainda não posso dizer até que ponto eles se tornarão relevantes mais tarde no jogo.
Sargon distingue-se particularmente pela sua aparência: O corte inferior, os brincos e o eyeliner escuro fazem com que pareça mais um membro provocador de uma boys band do que um guerreiro temido. A sua aparência também é importante para ele em batalha; ele mostra constantemente como é fixe em animações ricas em efeitos. Esta mistura de estilos de Fortnite, anime e cenário persa não agrada a um grande grupo-alvo, para dizer o mínimo, o que pode ser facilmente visto nas imensas reacções negativas ao primeiro trailer.
Que história?
A personalidade de Sargon manteve-se como o resto da história ao longo do evento de jogo: pálida e pouco digna de menção. A história não se relaciona com nenhum título anterior, mas há um pouco de história de fundo. De vez em quando, há tábuas de pedra gravadas com histórias sobre um antigo rei. Mas dificilmente poderiam ser mais desinteressantes e apenas abrandam desnecessariamente o fluxo do jogo – mas claro que também podem ser ignoradas.
História aborrecida, estilo apelativo para poucos, personagem principal decepcionante. Se está a pensar quando chegará a parte boa, é agora. A jogabilidade em The Lost Crown é muito divertida.
(Tens de estar preparado para algumas armadilhas.)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/06/You-have-to-be-prepared.jpg” width=”3840″ height=”2160″ /☻
Gameplay
Pude explorar vários ambientes, destruir todo o tipo de inimigos, enfrentar três bosses e ultrapassar sequências de parkour de forma inteligente. Mas uma coisa de cada vez.
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Oponentes chefes:Três esmagadores de cabeças meteram-se no meu caminho durante a minha sessão de jogo. No início, fui apanhando mais vezes, mas quanto mais interiorizava as capacidades do Sargon, mais depressa conseguia acabar com eles.
(Em The Lost Crown, encontrarás vários tipos de inimigos, alguns dos quais requerem abordagens diferentes). src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/06/In-The-Lost-Crown-4.jpg” width=”3840″ height=”2160″ /☻
Habilidades de Sargon
Para além de tudo o que é habitual, Sargon tem ainda uma habilidade que faz com que The Lost Crown se pareça com Prince of Persia: viajar no tempo! Apesar de não poder voltar atrás no tempo, o cabeça quente pode teletransportar-se para o local onde se encontrava. Nas secções de parkour, esta mecânica é útil de vez em quando. Em secções posteriores, a capacidade também é supostamente necessária para alguns puzzles. Em combate, no entanto, a pequena viagem no tempo não me deu nenhuma vantagem significativa, apenas com certos tipos de inimigos pode ser usada de uma forma meio útil.
Uma pequena vantagem pode ser obtida com amuletos. Dependendo dos amuletos que equipamos durante a nossa aventura, eles concedem-nos diferentes buffs. Por exemplo, eles dão-te um novo padrão de ataque, cura através de uma defesa bem sucedida ou mais força de ataque.
Prince of Persia: The Lost Crown é um Metroidvania completo. O mundo é um enorme labirinto com vários caminhos, alguns dos quais ainda não podem ser abertos directamente. Mas para que o caminho anteriormente inalcançável não seja esquecido, é possível tirar uma fotografia do local no jogo e anexá-la ao mapa. Assim, posso sempre verificar porque é que não continuei pelo corredor em vez de ter de voltar ao local em questão.
A partir de18 de Janeiro de 2024Prince of Persia: The Lost Crown deverá estar disponível para PC, bem como para as consolas de última e actual geração.
Veredicto do Editor
É quase doloroso ver as opiniões negativas sobre o primeiro trailer. Porque sim, consigo compreender-vos a todos. Também não estava à espera de grandes efeitos de anime e de um desconhecido pseudo-fixe quando fui a Montpellier. A música do trailer não o torna melhor.
No entanto, com algum tempo, não só me habituei ao estilo, como gostei muito das horas de jogo devido à excelente jogabilidade! A personagem joga bem e com precisão, o feedback dos golpes é óptimo e os bosses são muito divertidos. The Lost Crown não reinventa o género, mas faz um trabalho mais do que decente ao dar uma nova roupagem ao que é familiar!