Red Dead Redemption 2 recebe nova atualização

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Rockstar lança uma nova atualização surpresa para Red Dead Redemption 2, incluindo várias melhorias de estabilidade e suporte para AMD FSR 2.2.

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Rockstar lançou uma atualização surpresa para o Red Dead Redemption 2, com várias correcções de estabilidade e suporte para o AMD FSR 2.2. A nova atualização de Red Dead Redemption 2 leva o jogo até à versão 1.32 no PC, Xbox One e PlayStation 4.

A última grande atualização para Red Dead Redemption 2 foi a atualização 1.31, que foi lançada há quase um ano. Por isso, é um pouco surpreendente que a Rockstar continue a lançar qualquer tipo de atualização substancial para o jogo quase seis anos após o seu lançamento. Um patch recente para o Red Dead Online foi lançado para combater alguns exploits utilizados por batoteiros, embora já tenha passado algum tempo desde que a parte do jogo para um jogador foi tocada pelo estúdio. Ainda assim, tudo o que fizer de Red Dead Redemption 2 um jogo melhor do que já é será sempre bem recebido pela comunidade.
O site de apoio da Rockstar publicou as notas de correção para a atualização 1.32 do Red Dead Redemption 2, e a lista é bastante curta. Para além de correcções gerais de estabilidade, a 1.32 também inclui suporte para AMD FSR 2.2 e HDR10+ Gaming em sistemas compatíveis. Os poucos jogadores que jogam com uma resolução de 3200×2400 também vão descobrir que a falha que anteriormente impedia a sua utilização também foi corrigida. Red Dead Redemption 2 já é um dos melhores jogos da Rockstar no mercado, e este último patch só o torna ainda melhor.

Os rumores de uma nova atualização do Red Dead Redemption 2 começaram a surgir há cerca de um mês, e parece que estavam correctos. A atualização 1.32 nunca foi anunciada oficialmente pelo programador, tendo sido lançada à sombra no PC, Xbox One e PlayStation 4. Com qualquer novo conteúdo substancial paraRed Dead Redemption 2extremamente improvável no futuro, a maioria das futuras actualizações para o jogo serão provavelmente semelhantes em tamanho à 1.32, eliminando qualquer um dos pequenos bugs deixados no jogo.

Mesmo com esta nova atualização, é seguro dizer que a atenção da Rockstar está largamente afastada deRed Dead Redemption 2 Com oGrand Theft Auto 6 a caminho e o desenvolvimento aparentemente a entrar na reta final, seria compreensivelmente difícil manter um apoio substancial a um jogo com seis anos. Muitos jogadores continuam a interrogar-se sobre o que o futuro reserva para a franquiaRed Dead Redemptionnos próximos anos. Embora o ator de Arthur Morgan, Roger Clark, acredite queRed Dead Redemption 3é uma certeza, é provável que ainda faltem alguns anos para que comecem a surgir pormenores concretos sobre o potencial título.

Red Dead Redemption 2 1.32 Notas de atualização

19 de março de 2024] – Correções e melhorias gerais de estabilidade

  • Red Dead Online – Correcções gerais
  • Corrigido um problema que fazia com que as amostras de Naturalista não fossem contabilizadas para os Desafios Diários
  • Corrigido um problema em Dead of Night que fazia com que os Night Stalkers pudessem recolher a máscara Night Stalker
  • Corrigido um problema que fazia com que os veículos do ambiente não aparecessem em certos conteúdos
  • Corrigido um problema que fazia com que as Missões de Passeio Livre não fossem lançadas
  • Melhorámos um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos ao entrar nos estábulos
  • Melhorámos um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem convocar cavalos e carroças

    • Corrigido vários problemas que poderiam resultar em um travamento

    Estabilidade e desempenho do jogo (PC)

    • Corrigidos vários problemas que faziam com que o jogo falhasse ou não fosse iniciado
    • Corrigido um problema que fazia com que o Modo Offline não funcionasse devido a actualizações do Windows 11
    • Corrigido um problema que resultava em crashes depois de denunciar outros jogadores
    • Corrigidos problemas que resultavam no Modo Offline não funcionar corretamente
      Suporte adicionado para HDR10+ GAMING, isto irá definir automaticamente os gráficos do jogo em HDR para ecrãs HDR10+ GAMING em placas gráficas compatíveis e monitores ligados via HDMI
    • Atualização das bibliotecas AMD Fidelity Super Resolution (FSR) para a versão 2.2
    • Corrigido um problema que resultava na indisponibilidade da resolução 3200×2400