A Electronic Arts publicou recentemente o relatório anual do último ano fiscal. A editora conseguiu triplicar os seus lucros.
A EA não só apresentou os planos para os próximos jogos, como também o relatório anual detalhado do ano passado já está disponível. Especialmente a ideia de oferecer jogos como um “serviço ao vivo” parece ser uma evolução positiva.
EA Play Live goes digital in 2020!
See you on June 11th at 4pm PST… World premieres, news and more! https://t.co/ShTNzjqJ3D pic.twitter.com/xqmYfGBWfs— Electronic Arts (@EA) May 4, 2020
No total, a empresa conseguiu registar um lucro de mais de três mil milhões de dólares. No ano passado, foi de mil milhões. Mas atenção: metade do lucro deste ano provém de um reembolso fiscal único de 1,5 mil milhões.
Na verdade, o lucro gerado aumentou 50%, de cerca de mil milhões para 1,5 mil milhões.
Os títulos a preço integral representam apenas uma pequena parte do rendimento
As vendas digitais representaram 78% das reservas líquidas do ano passado. Assim, menos de um quarto das receitas provém dos jogos que se podem comprar na loja.
A maioria das vendas digitais é feita através dos chamados “serviços ao vivo”. Estes incluem peles em Apex Legends ou pacotes de cartões no FIFA 20, que só por si geraram mais de 2,2 mil milhões de dólares em receitas para a EA.
When she was nine years old, Loba Andrade witnessed her parents’ murders at the hands of the simulacrum Revenant. Now, her parents’ seemingly immortal killer has re-emerged, and she’s looking for a way to take the one thing that’s always been out of her reach: revenge. pic.twitter.com/4D1tMnw0oN
— Apex Legends (@PlayApex) May 5, 2020
O próximo trimestre começa com as remontagens
Apesar deste sucesso com microtransacções, os próximos jogos que a Electronic Arts planeou para o primeiro trimestre do novo ano fiscal são remakes. Estas oferecem poucas oportunidades para os DLCs. Mas só daqui a um ano saberemos se isto terá impacto nos números das empresas.