Revelado o tamanho dos ficheiros do Dragon’s Dogma 2

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Os tamanhos dos ficheiros do próximo Dragon’s Dogma 2 foram revelados, confirmando a quantidade de espaço que os jogadores vão precisar para jogar o RPG de mundo aberto da Capcom.

O programador de Call of Duty Mobile comenta a futura remoção de mapas, ao mesmo tempo que provoca os jogadores com conteúdos futuros a chegar este ano.

Call of Duty MobileOs fãs receberam recentemente notícias contraditórias, uma vez que o criador TiMi Studio Group anunciou a remoção de dois mapas, Shoot House e Alcatraz, do jogo. No entanto, o criador também garantiu que estes mapas regressarão no final do ano, entrando e saindo em cada época como outras listas de reprodução.

Call of Duty Mobileé um jogo de vídeo de tiro em primeira pessoa gratuito desenvolvido pela TiMi Studios e publicado pela Activision para dispositivos iOS e Android. Traz a ação rápida doCall of Dutyfranchisepara plataformas móveis, oferecendo vários modos multijogador, incluindo Team Deathmatch, Domination e Battle Royale. Os jogadores podem personalizar os seus equipamentos, desbloquear armas e equipamento e competir contra outros em batalhas intensas. O jogo também inclui mapas e personagens icónicas de títulos anterioresCall of Dutyao mesmo tempo que introduz novos conteúdos.

Numa publicação no Twitter, o TiMi Studio Group abordou a remoção iminente dos mapas Shoot House e Alcatraz de Call of Duty Mobile, mas garantiu aos jogadores que esta alteração é temporária. Ambos os mapas regressarão no final do ano, garantindo variedade e frescura nas listas de jogos do jogo. Além disso, o estúdio enfatizou o seu compromisso de fornecer novos conteúdos a cada temporada, dissipando preocupações sobre uma redução na oferta do jogo. Esta medida parece ter como objetivo manter o envolvimento dos jogadores e, ao mesmo tempo, responder a quaisquer preocupações sobre o facto de o Call of Duty Mobile estar a ser eliminado.

O Warzone Mobile está a substituir o Call of Duty Mobile?

Antes deste último desenvolvimento, os jogadores já estavam preocupados com a fuga de informação, no ano passado, de um documento oficial apresentado pela Microsoft sobre a aquisição da Activision Blizzard. A fuga de informação sugeria a possibilidade de oCall of Duty Mobileser eliminado em favor do novoCall of Duty: Warzone Mobile, o que suscitava preocupações quanto ao futuro do jogo. O TiMi Studio Group negou estes rumores, e agora o seu recente anúncio lança luz sobre os seus planos para o desenvolvimento contínuo e actualizações de conteúdo doo jogo.
Apesar das garantias do TiMi Studio Group, os jogadores levantaram questões e preocupações em resposta ao anúncio. Enquanto alguns celebraram a notícia, outros perguntaram sobre possíveis melhorias no motor ou na mecânica do jogo, enquanto outros expressaram frustrações sobre os persistentesCall of Duty Mobilebugs e problemas de otimização.

A recente declaração do TiMi Studio Group forneceu informações sobre a sua estratégia mais alargada para o desenvolvimento contínuo deCall of Duty Mobileao mesmo tempo que ofereceu conforto aos jogadores, devido às preocupações sobre o futuro do jogo. No entanto, ainda não se sabe se estes planos incluem a resolução de bugs e problemas de desempenho. No entanto, a desenvolvedora reiterou seu compromisso de fornecer atualizações regulares de conteúdo, com o objetivo de manterCall of Duty Mobilecomo um dos melhores jogos AAA para celular.

T Evil 4 Remake atinge um marco enorme
O remake de Resident Evil 4, aclamado pela crítica, ultrapassa um marco enorme, mesmo antes do primeiro aniversário do seu lançamento.

O remake de Resident Evil 4 da Capcom ultrapassou um grande marco, depois de ter atingido mais de 7 milhões de cópias vendidas. O remake de Resident Evil 4 está a aproximar-se do seu primeiro aniversário, a 23 de março, e já ultrapassou a marca dos 7 milhões de cópias vendidas.

Resident Evil 4 é o último de uma série de remakes da Capcom de jogos anteriores da série, com Resident Evil 2 e 3 a serem refeitos em 2019 e 2020, respetivamente. Todos os jogos foram lançados com aclamação da crítica, justificando a decisão da Capcom de trazer alguns dos seus melhores títulos para a era moderna, com inovações de jogabilidade que ainda mantinham o que tornou os originais tão adorados. Em janeiro de 2024, o remake de Resident Evil 4 tornou-se no jogo mais rapidamente vendido da série, tirando o recorde ao remake do segundo título, e parece que os jogadores continuam a saltar para ver o que o jogo tem para oferecer.

Resident Evil 4 confirmou a notícia de que o jogo ultrapassou os 7 milhões de vendas no Twitter, agradecendo aos fãs por terem ajudado a atingir o número histórico com uma referência divertida à frase de Merchant, “Heh heh heh… obrigado”. É provável que as vendas tenham sido impulsionadas pelo lançamento da Gold Edition do remake de Resident Evil 4 em fevereiro, que incluía o jogo principal com o DLC Separate Ways, bem como vários itens cosméticos para Leon e Ashley.
Resident Evil 4 Remake atinge 7 milhões de vendas

O Resident Evil 4 já vendeu mais de sete milhões de cópias! Acho que só há uma coisa a dizer numa altura destas.
Heh heh heh… obrigado. 🌿 pic.twitter.com/z6Bglf0xio

– Resident Evil (@RE_Games) março 13, 2024


O título continua a ser o lançamento mais recente da série, e com o interesse em Resident Evil a não ir a lado nenhum tão cedo, os jogadores devem esperar que estes números impressionantes de vendas continuem a aumentar. O remake de Resident Evil 4 está frequentemente à venda com um grande desconto, tendo em conta que o jogo tem pouco menos de um ano. Dada a sua impressionante pontuação de 93 no Metacritic, é um jogo absolutamente obrigatório para todos os fãs do franchise.

Com os remakes de Resident Evil 2, 3 e 4 já lançados, as atenções voltam-se naturalmente para a possibilidade de um remake de Resident Evil 5. Há rumores constantes sobre essa possibilidade, embora a Capcom ainda não tenha confirmado oficialmente a sua existência. No entanto, rumores recentes sugerem que isso pode estar prestes a mudar. Recentemente, surgiram provas de um possível remake de Resident Evil 5, sugerindo que o jogo já tem um pacote na base de dados do Steam que está a ser atualizado pela Capcom. Com a franquia a completar 30 anos em 2026, é possível que qualquer lançamento coincida com este grande aniversário, embora isto seja pura especulação.

PS5

pic.twitter.com/uQmrlOmnci

– PlayStation Game Size (@PlaystationSize)

12 de março de 2024


69.94GB na Xbox Series X/S.
64,39 GB na PlayStation 5.
Não confirmado no PC. Este é apenas o último de muitos pormenores interessantes revelados sobreDragon’s Dogma 2nos últimos dias. A Capcom revelou recentementequanto tempoDragon’s Dogma 2será. De acordo com a editora japonesa, um jogador que se concentre apenas na missão principal de Dragon’s Dogma 2 demorará provavelmente cerca de 37 horas a terminar o jogo. Se fizerem todo o conteúdo secundário, incluindo todas as missões secundárias e explorarem o mundo a fundo, os jogadores poderão passar mais de 100 horas a jogar. A adição desta caraterística controversa vai obrigar os jogadores a concentrarem-se nas missões que têm em mãos. Se os jogadores demorarem demasiado tempo a fazer uma missão, podem enfrentar um resultado negativo, como a morte de NPCs. Para mostrar aos jogadores que uma missão é sensível ao tempo, o Dragon’s Dogma 2 utilizará um ícone de ampulheta junto ao nome da missão.

Relacionado com estas missões de tempo limitado está a informação de que os NPCs de Dragon’s Dogma 2 podem morrer permanentemente. A morte permanente pode adicionar uma nova camada de desafios e consequências ao RPG de mundo aberto, e melhorar a ideia de um “simulador de mundo de fantasia” promovido pelos criadores do jogo.