Rise of Ronin terá vários níveis de dificuldade e definições gráficas
Além disso, parece que haverá uma variedade de missões secundárias para manter os jogadores ocupados durante a campanha. Estas são fortemente reminiscentes do princípio familiar da Ubisoft, por isso não se deve esperar quaisquer inovações revolucionárias ou encenações extraordinárias nestas missões secundárias. No entanto, estão planeados romances opcionais, semelhantes aos deWitcher 3 É claro que também vais conhecer várias personagens no decorrer da história no mundo aberto do jogo. É suposto cada NPC perseguir os seus próprios objectivos e ter uma personalidade bem definida. O jogador decide se quer ajudar ou não. O sistema de combate funcionará com katanas e várias armas de fogo. As batalhas ao estilo samurai deverão ser rápidas, cheias de ação e com muita capacidade de resposta.
Espera-se que Rise of the Ronin seja lançado no primeiro trimestre de 2024. No entanto, resta saber se a Team Ninja conseguirá cumprir este calendário. O anúncio feito em setembro do ano passado apenas mencionava 2024 como um prazo aproximado. O jogo estará disponível exclusivamente para a PlayStation 5. Mais pormenores sobre o lançamento exato serão anunciados numa data posterior. No entanto, este poderá ser um dos maiores e mais prestigiados títulos da Sony para 2024.