Rise of the Ronin revela mais pormenores sobre a jogabilidade, incluindo o modo cooperativo para 4 jogadores

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Rise of the Ronin revela novos pormenores interessantes, incluindo a jogabilidade cooperativa online para 4 jogadores e uma visão mais profunda da mecânica do jogo.

A Team Ninja revelou novos detalhes de Rise of the Ronin, incluindo um criador de personagens e um jogo cooperativo online para até 4 jogadores. O criador também deu a conhecer a mecânica de Rise of the Ronin, as interacções entre personagens e o combate, tudo num recente vídeo dos bastidores.

Rise of the Ronin é um jogo de ação e role-playing ambientado na tumultuosa era Bakumatsu do Japão do final do século XIX, com lançamento previsto para 22 de março de 2024, em exclusivo para a PlayStation 5. Desenvolvido pela Team Ninja da Koei Tecmo, o jogo mergulha os jogadores no conflito entre o Shogunato Tokugawa e as facções anti-shogunato durante a Guerra Boshin. Os jogadores podem forjar o seu caminho, tomando decisões cruciais que moldam as alianças e os resultados, enquanto exploram ambientes historicamente ricos como Yokohama, Quioto e Edo. O jogo promete desafiar as normas tradicionais de jogabilidade com o seu sistema de combate, design de mundo aberto e ênfase em personagens não-jogadores com nuances.

Uma das características de destaque, revelada na secção FAQ da página do jogo na PSN, é o suporte para até 4 jogadores em modo cooperativo online durante as missões da história principal. Outra revelação importante é o criador de personagens, apresentado num vídeo dos bastidores, que permite aos jogadores criar o seu guerreiro único para atravessar o mundo aberto do Japão feudal de Rise of the Ronin É importante notar que será necessária uma subscrição do PlayStation Plus para aceder à funcionalidade de cooperação online. Para além disso, os criadores sublinharam queRise of the Roninnão terá combates jogador contra jogador (PvP), centrando-se antes na jogabilidade cooperativa e em experiências narrativas.

Rise of the Ronin Vídeo dos bastidores

De acordo com o produtor e diretor do jogo, Fumihiko Yasuda, “a ação continua a ser o núcleo de Rise of the Ronin”. Um dos principais desafios enfrentados pela equipa de desenvolvimento foi a integração perfeita dos ataques à distância com o combate corpo a corpo. No entanto, o diretor garante que isto foi conseguido com sucesso, afirmando mesmo que o jogo é completamente original.

O programador também explicou como os jogadores poderão alternar entre personagens, cada uma com as suas capacidades e estilos de jogo únicos. Além disso, a introdução de companheiros de IA com níveis de ligação acrescenta profundidade à jogabilidade e às interacções das personagens, permitindo aos jogadores formar alianças ou rivalidades com várias personagens que encontram ao longo da sua jornada. Estas relações influenciarão as técnicas e estratégias de combate, oferecendo aos jogadores uma miríade de opções tácticas em batalha, incorporando assimelementos que os jogadores esperavam ver emRise Of The Ronin

Os comentários dos jogadores reflectem um sentimento de entusiasmo e antecipação peladata de lançamento de Rise of the Ronin. Com a sua mecânica de jogo, modo multijogador cooperativo e narrativa, Rise of the Roninpromete oferecer uma experiência interessante aos fãs de jogos de RPG de ação.