RTX 5000: O aviso da Nvidia é quase sem precedentes, mas infelizmente também inevitável

0
2

A Nvidia avisa, pela primeira vez, da fraca disponibilidade pouco antes do lançamento de novas placas gráficas. Tudo menos surpreendente e, no entanto, irritante na minha opinião

Normalmente, os fabricantes mantêm um perfil muito discreto no que respeita à disponibilidade dos seus produtos. Excepções como a Sony e a PS5 comprovam a regra, e o facto de a Nvidia estar agora a fazer as coisas de forma diferente no caso da geração Blackwella ser lançada a 30 de janeiro é tudo menos surpreendente.

    Por um lado

  • quase que tinha de ser assim, também porque osrumores sobre a fraca disponibilidade das placas gráficas RTX 5000aumentaram tanto recentemente que a Nvidia sentiu-se provavelmente obrigada a abordá-los (embora muito brevemente).

    Por outro lado, estou aborrecido com a situação geral esperada, mesmo sem um efeito surpresa, e não apenas no que diz respeito ao RTX 5090 particularmente rápido, que será provavelmente o mais afetado pelos problemas (ver também a caixa de informações abaixo).

Disponibilidade daRTX 5000: Quão má será no lançamento?

Estou a assumir que a maior parte dos stocks se esgotará, o mais tardar, em poucos minutos. A declaração da própria Nvidia sobre este assunto no fórum Geforce não é tão clara:

Esperamos uma elevada procura para a Geforce RTX 5090 e 5080 e acreditamos que poderá haver escassez de fornecimento.

Mas o feedback que estou a receber dos parceiros da Nvidia, bem como dos retalhistas, deixa claro que, mais uma vez, é de esperar uma disponibilidade muito reduzida – pelo menos durante semanas. Uma das minhas fontes, que não quer ser identificada com exatidão, descreve a situação da seguinte forma:

A disponibilidade das novas placas gráficas no lançamento provavelmente não será suficiente para atender à alta demanda esperada no mercado.

Isso será particularmente percetível nas primeiras semanas após o lançamento no mercado, especialmente para a RTX 5090, onde esperamos uma discrepância particularmente forte entre oferta e demanda. Mesmo com a RTX 5080, da qual teremos quantidades significativamente maiores no lançamento, a disponibilidade ainda não será suficiente para satisfazer totalmente a procura.

Espero uma situação semelhante com a RTX 5070 Ti e, mais tarde, com a RTX 5070. Os números específicos para a disponibilidade inicial destes modelos ainda não estão disponíveis, mas as previsões até à data sugerem que os stocks iniciais também poderão ser apertados aqui.

Em resumo, a situação permanece tensa, especialmente nas primeiras semanas após o lançamento no mercado de todos os modelos RTX 50.

A AMD pode ser uma opção de recurso? Apenas de forma limitada, uma vez que a geração RX 9000 não será lançada até março e não atingirá a região de desempenho de uma RTX 5090. Além disso, existem muito poucos fabricantes em todo o mundo que podem produzir os chips para a AMD, Apple, Nvidia & Co., pelo que a AMD também poderá ter de se debater com stocks baixos.
Porque é que tinha de ser assim?

No final, a Nvidia é tal como a GlobalESportNewsproprietária da Webedia e tal como qualquer outro empregador: é tudo uma questão de negócios

  • É bem sabido que a Nvidia é, desde há muito, a empresa que mais dinheiro ganha com a venda de placas profissionais e aceleradores de IA, e que estas placas dependem mais ou menos dos mesmos chips que as GPUs para jogos.

    Assim, não é de admirar que a principal prioridade da Nvidia não seja cobrir suficientemente a procura de novas placas gráficas para jogos aquando do lançamento, mas vender o maior número possível de aceleradores de IA. No entanto, resta saber se casos como o surpreendente aparecimento doDeepseek AI com consequências inicialmente importantes para o preço das acções da Nvidiairão alterar esta situação a longo prazo.

    No caso do lançamento da RTX-5000, os terramotos em Taiwan e o encerramento de cerca de duas semanas das fábricas na China devido às celebrações do Ano Novo são complicações adicionais. No entanto, em última análise, a difícil situação de entrega manter-se-ia de qualquer forma.

Por que é que a Nvidia ainda fabrica placas gráficas para jogos?

Normalmente, é uma boa ideia, do ponto de vista empresarial, gerar receitas a partir de várias fontes (alguém disse Deepseekoutra vez?). A Nvidia também conhece e domina o mercado dos jogos como ninguém, também graças a estruturas e parcerias construídas ao longo de décadas. Por último, mas não menos importante, os chips que não são adequados para serem utilizados nas placas de IA mais caras podem ser transformados em dinheiro

O que é que me irrita tanto nisto

Embora tenha plena consciência de que existem muitas razões diferentes (e do ponto de vista comercial da Nvidia, certamente boas ou lucrativas) para lançar as placas gráficas RTX 5000 no momento exato e da forma como está a acontecer agora, não me parece correto.

    O facto de a geração RTX 4000 provavelmente já não estar disponível como alternativa mais barata num futuro relativamente próximo, porque já está à venda, torna as coisas ainda piores.

Claro que eu próprio posso esperar e claro que não vou comprar uma das novas GPUs a um cambista. Mas as ofertas vão continuar a existir e as placas gráficas vão certamente vender bem

É assim que as coisas são e, infelizmente, há boas razões para assumir que os futuros lançamentos de GPUs não serão diferentes por enquanto.

Mas mesmo que todas as minhas lamúrias não consigam mudar a situação, por vezes temos de descarregar a nossa raiva.

Quando a exceção se torna a regra

Eu posso compreender se disseres agora:Isso era absolutamente previsível, porquê ficar chateado? Na minha opinião, no entanto, também tens de ter em conta os diferentes sinais das últimas gerações Geforce.

    A RTX 3080 era aguardada com grande expetativa pela maioria das pessoas após a dececionante geração RTX 2000, tanto em termos de desempenho como do preço inicialmente anunciado. Ao mesmo tempo, a extensão do impacto da pandemia do coronavírus e o boom das criptomoedas nos custos de aquisição e disponibilidade reais só podiam ser previstos até certo ponto.
    A
  • RTX 4000foi lançada numa altura em que o mercado de GPUs tinha voltado a acalmar-se, após mais de dois anos de fraca disponibilidade e preços muito elevados, e a pandemia estava a chegar ao fim. Além disso, o boom da IA ainda estava na sua fase inicial, pelo que havia certamente esperança de uma melhor disponibilidade aquando do lançamento (o que não foi confirmado).
    A
  • RTX 5000surge agora numa altura em que a Nvidia está há muito tempo totalmente focada na IA e, como mencionado, é muito provavelmente a terceira geração Geforce consecutiva que estará pouco disponível e será muito cara no lançamento. E como diz o ditado: uma vez é nunca, duas vezes é uma coincidência e três vezes é uma regra.

Uma pequena consolação e pouca esperança

No final, no que diz respeito ao PVP das novas GPU, a situação para mim é provavelmente semelhante à da nova geração multi-frame ou MFG!

Da mesma forma que um valor exemplar de 150 FPS com a MFG é de pouca utilidade para mim se a experiência de jogo correspondente não for boa, um PVP de 1.169 euros é de pouca utilidade para mim se tiver de pagar várias centenas de euros a mais para obter uma das novas placas gráficas de forma fiável.

É certo que ainda não experimentei o MFG e, tendo em conta os preços, pode vir a ser melhor do que receio atualmente. Mas, para ser sincero, não tenho muitas esperanças.

Por enquanto, a única consolação que tenho é o facto de continuarmos a falar apenas de placas gráficas para jogos, especialmente porque estas se tornam obsoletas muito mais lentamente do que antigamente.

E quem sabe, talvez haja outra geração de GPUs numa altura em que as novas placas estejam prontamente disponíveis no lançamento e possam ser compradas pelo seu preço de venda ao público – mas não esperem até que o preço de venda ao público recomendado seja de quatro ou cinco dígitos.