Rumores: Uma nova campanha de Halo está a ser desenvolvida

0
197

A próxima campanha de Halo para um jogador pode já estar a ser desenvolvida, pelo menos de acordo com um novo rumor. O futuro da longa franquia Halo está em questão neste momento, com o criador 343 Industries a reestruturar a equipa por detrás de Halo Infinite de 2021, na sequência da recente vaga de despedimentos da Microsoft e da saída do diretor de Infinite, Joe Staten, no início deste ano. Embora Halo Infinite tenha continuado a receber apoio multijogador ao longo dos últimos dois anos, os relatórios sugerem que a 343 abandonou os seus planos anteriores para campanhas a solo adicionais que continuariam a história de Master Chief e do seu novo companheiro de IA, The Weapon.

Isto não quer dizer que a história de Halo não continue num jogo totalmente novo, uma vez que os mesmos relatórios internos que afirmam que os planos de DLC pós-lançamento de Infinite foram cancelados também sugerem que a 343 Industries está a avançar para um novo projeto Halo. A desenvolvedora já está em parceria com a Certain Affinity, um estúdio que ajudou com o multiplayer de Halo Infinite, em um novo título multiplayer de Halo que irá misturar os elementos de jogabilidade de battle royale de títulos como Fortnite com mecânicas de tiro de extração. Com o nome de código Tatanka, este projeto será, supostamente, o primeiro jogo Halo a ser construído no Unreal Engine em vez do motor Slipspace, propriedade da 343.

Tatanka pode não ser o único novo projeto Halo que a 343 Industries tem em mãos, uma vez que um novo rumor sugere que o criador já está a trabalhar arduamente numa nova campanha para um jogador. Este relatório foi partilhado no último episódio da transmissão em direto do Hoeg Law’s Bitcast, com o co-apresentador Ains a afirmar que ouviu falar desta campanha que está a ser desenvolvida como parte da reestruturação de Halo baseada no Unreal da 343. Ains acrescentou que não tem a certeza de quando é que esta campanha será lançada, mas que só o será daqui a alguns anos.

Nada sobre Tatanka ou sobre esta nova campanha para um jogador de Halo foi oficialmente confirmado pela Microsoft ou pela 343 Industries, mas esta última afirmou que o franchise Halo continuará a ser uma pedra angular da marca Xbox, face aos recentes despedimentos e à compra da Activision Blizzard pela Microsoft. É certo que os fãs ficaram ansiosos por mais conteúdo para um jogador, tendo em conta o final de Halo Infinite, que mostrava o antagonista de Halo Wars 2, Atriox, a revelar mais das forças Endless que ameaçavam Master Chief em Infinite.

Se estes novos rumores estiverem correctos, então este e outros fios de enredo soltos de Halo Infinite poderão ser retomados na próxima campanha para um jogador de Halo, que está alegadamente a ser desenvolvida com o Unreal Engine 5. Entretanto, os jogadores de Halo Infinite vão mergulhar no conteúdo multijogador da Season 5, que inclui o regresso do modo Firefight e novos cosméticos para as personagens, inspirados no temido Flood, ainda esta semana.