Com IA, sem nós: a Valve leva os direitos de autor muito a sério
A IA é suposto tornar as nossas vidas muito mais fáceis. É claro que os criadores de jogos também beneficiam com isso, especialmente as pequenas equipas e os criadores individuais que podem ter gráficos e recursos criados por inteligência artificial.Steam diz que não vai publicar esse tipo de jogos.
Jogos existentes eliminados silenciosamente
Já há algumas semanas, (um tópico no Reddit)causou agitação. Nesse tópico, um redditor queixou-se de que o seu jogo tinha sido banido do Steam mesmo antes de ser lançado porque utilizava imagens geradas por IA. De acordo com a sua própria declaração, estas serviam apenas como marcadores de posição e deviam ser substituídas.
Valve já não está disposta a publicar jogos com conteúdo gerado por IA
por u/potterharry97 em aigamedev
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Depois de algumas voltas e reviravoltas, o jogo deste programador não foi lançado apesar de ele ter substituído os activos, mas pelo menos recebeu uma compensação.
Declaração da Valve fornece clareza
Com incidentes como o anterior a tornarem-se mais frequentes, (pediu à IGN uma declaração da Valve).
A razão pela qual os jogos com recursos de IA foram eliminados do Steam é simples:Está a pisar terreno juridicamente inseguro quando a Valve publica jogos para os quais os programadores não têm todos os direitos necessários.
No caso de um litígio, a Valve estaria a enfrentar a situação como editora, e é por isso que impediu imediatamente os programadores de utilizarem IA.
No entanto, a editora não quer impedir os programadores de submeterem jogos com conteúdo gerado por IA ao Steam. Apenas quer certificar-se de que os programadores têm as permissões correctas para todos os recursos utilizados nos jogos.
Ao IGN, a Valve disse:
A editora reembolsa os programadores que já utilizam conteúdo baseado em IA nos seus jogos quando este é eliminado do Steam. Ainda estão a decidir como lidar com esta situação.
Esta não é a primeira vez que a IA e os jogos se encontram no Steam. Uma IA joga Minecraft e está sempre a melhorar, e o Cities: Skylines 2 recebe apoio ativo da inteligência artificial.
Nesta altura, os direitos de autor relacionados com a IA continuam a ser uma área juridicamente cinzenta. As acções da Valve, no entanto, mostram que o tema é uma batata quente que as empresas só tocam com uma pitada de sal.
O que achas? Deverão os activos de IA ser autorizados a apoiar os pequenos criadores de jogos? Ou a inteligência artificial deve ser banida dos domínios criativos? Escreve-o nos comentários.