Silent Hill 2 Remake lança a atualização 1.04

0
17

A primeira grande atualização para o remake de Silent Hill 2 foi lançada, com a Bloober Team a resolver uma série de bugs e problemas de jogabilidade, melhorando ainda mais o desempenho do título de terror. Após o seu lançamento no início de outubro, o remake de Silent Hill 2 tem sido um sucesso tanto para os fãs de longa data como para os recém-chegados, abrindo potencialmente caminho para mais remakes no futuro.

Anunciado pela primeira vez no final de 2022, o remake de Silent Hill 2 tem sido um sucesso após o seu lançamento a 8 de outubro, vendendo mais de um milhão de cópias nos primeiros três dias. Os fãs do jogo original estavam inicialmente cépticos quanto ao papel da Bloober Team no remake, uma vez que o título de 2001 foi desenvolvido pela Team Silent da Konami e considerado por muitos como um dos melhores jogos de sempre. Estes receios provaram ser infundados, com 94% dos críticos a recomendarem atualmente o jogo no OpenCritic e as vendas a continuarem a subir.

Após o sucesso monumental do jogo de terror de sobrevivência, a Bloober Team quer refazer mais jogos Silent Hill e também está aberta ao desenvolvimento de títulos inteiramente novos da série de longa duração. Embora ainda não existam planos concretos para o futuro deSilent Hill, os fãs estão ansiosos por ver o primeiro jogo da série refeito para hardware moderno, enquanto outros títulos menosprezados como Silent Hill 4,Origins, ouDownpourpodem também encontrar uma nova vida e novos fãs no futuro.

Silent Hill 2 Remake Update 1.004 Patch Notes

Técnico:

  • Reduziu as falhas visuais ao usar a versão mais recente do NVIDIA DLSS.
  • Adicionada uma opção para ativar a geração de quadros DLSS no menu ao usar DLSS para superamostragem.
  • NVIDIA Reflex agora está ativo quando a geração de quadros DLSS está ativada.
  • Adicionado suporte para AMD FSR 3.1.1.
  • Adicionada uma opção para ativar AMD Fluid Motion Frames no menu quando se usa FSR 3.1 para supersampling.
  • Atualizado o Intel Nanites para suportar as próximas actualizações de controladores.
  • Melhoria do desempenho e otimização para o Steam Deck.
  • Corrigidos problemas de gaguez relacionados com a geração de mapas do céu.
  • Adicionada uma opção para ativar/desativar a seleção de HZB para corrigir a gagueira em alguns GPUs AMD/Intel.
  • Todas as definições gráficas são agora guardadas localmente.
  • Adicionada a troca de controlador sem interrupções para o Steam Deck.

Jogabilidade:

    Removido o som do OVNI nos Apartamentos Soul Street, indicando uma investigação da Gema Azul.
  • Corrigido um problema em que investigar a Gema Azul no telhado não contava para o final do OVNI.
  • Corrigidos problemas de tradução para a predefinição “Alta” da IU.
  • Resolvido um problema em que a tábua de madeira desaparecia do corpo do James durante a animação da morte.
  • Corrigido um problema de carregamento do ambiente quando se olhava para as paredes no Grande Mercado.
  • Resolvido o problema de teletransporte ao interagir com o lado errado do olho mágico.
  • Corrigido o problema da moldura da janela no Neely’s Bar, onde o James ficava preso.
  • Resolvido o problema de acesso a uma varanda inacessível em Blue Creek Apartments.
  • Melhorou o comportamento do chefe Abstract Daddy e corrigiu problemas de áudio relacionados.
  • Corrigidas discrepâncias visuais e de áudio na interação do Abstract Daddy com a TV.
  • Corrigido um ponto de interrogação da Sala de Conferências depois de obter a estatueta da Cinderela.
  • Resolveu problemas de deteção de colisão com as paredes da Sala de Estar no Hospital Brookhaven.
  • Corrigido o reflexo do James que não aparecia num espelho partido.
  • Corrigido o facto de o James cair debaixo do mapa perto da entrada da Laura no Hospital de Brookhaven.
  • Removidos os números de depuração da Sala do Relógio dos Apartamentos Blue Creek.
  • Resolvido o problema em que o James não conseguia sair do corredor 3F no Hotel Lakeview.
  • Corrigido a lâmpada indestrutível no 3º andar do Blue Creek Apartments.
    Removemos uma pequena mesa de café que bloqueava o James no Woodside Apartments.
  • Corrigidos problemas de progressão com o Caminho do Nojo no Labirinto.
  • Melhorou o comportamento dos Manequins Aranha quando atacam o James.
  • Adicionou movimentos mais naturais de troca de armas para James.
  • Resolvido o problema de ativação do evento do Manequim Aranha no Caminho do Medo do Labirinto.
  • Melhorou a recolha de itens durante a luta contra o boss final.
  • Corrigida a sobreposição de molduras na Sala das Traças.
  • Melhorou a deformação das saias das enfermeiras.
  • Corrigido o facto de a mensagem de desbloqueio do NewGame+ não aparecer no idioma escolhido pelo jogador.