Silent Hill: Ascension representa o terror de uma nova geração. A forma exacta como a experiência interactiva da série da Konami e da Bad Robot está a ser criada é revelada num novo vídeo.
Com base nos Telltale Games e Blackmirror: Bandersnatch, a Konami desenvolveu um novo conceito de terror em conjunto com a produtora Bad Robot. Em Silent Hill: Ascension, toda a comunidade decide sobre determinados eventos relativos ao futuro da série. Terão aproximadamente uma semana para o fazer, para que não sejam apenas os espectadores em direto a ter direito de voto.
Assim, esta experiência de terror pretende tornar-se uma “meditação” vivida em comunidade sobre o reconhecimento do trauma e a forma como este afecta o ambiente.
Silent Hill: Ascension será lançado no final deste ano.