A próxima grande actualização para o Microsoft Flight Simulator será lançada mais tarde do que o planeado. Como consolo, os criadores publicam as primeiras notas de remendo.
Está a demorar um pouco mais do que o esperado antes de poder sobrevoar uma Alemanha apressada. O grande World Update 6 para o Microsoft Flight Simulator está a ser adiado a curto prazo – na realidade, deveria ter sido lançado a 24 de Agosto de 2021. Mas os criadores estão preocupados com a qualidade. Pelo menos alguns pontos de destaque alimentam a antecipação.
World Update 6 será lançado mais tarde: Todas as informações
Quando será lançada a actualização agora? Em vez de 24 de Agosto, está agora previsto o dia 7 de Setembro como data de lançamento. A equipa de desenvolvimento anunciou isto num post de blogue.
Porquê o adiamento a curto prazo? A razão dada é que eles querem assegurar que os seus próprios padrões de qualidade muito elevados sejam realmente cumpridos. Presumivelmente, os problemas técnicos estão por detrás da mudança de planos. Os insectos já tinham causado problemas engraçados e absurdos com o Flight Simulator, por exemplo, quando apareceram picos de morte misteriosos.
O que está no World Update 6? Desta vez a Alemanha, Áustria e Suíça serão alargadas. Significa concretamente: As cidades são melhoradas, há quatro novos aeroportos construídos à mão, mais de 100 locais conhecidos e muitos novos desafios de aterragem e voos de exploração. Não o suficiente para o nosso perito Mario Donick:
Além do novo conteúdo, o desempenho e a tecnologia serão também melhorados, como revelam as primeiras notas de remendo. Por exemplo, os servidores devem funcionar de forma mais estável, novas definições para os gráficos devem evitar quedas de FPS. E os jogadores de VR entre vós também podem estar contentes – após a actualização, todos os desafios também devem poder ser completados no modo VR, como planeado.
As primeiras notas de remendo
ESTABILIDADE
– Foram corrigidos vários acidentes ao longo do título
NAVIGAÇÃO
– Altitude fixa do radar ATC para que o ATC já não lhe peça para alterar a altitude quando não é aplicável -O Mapa VFR apresenta agora informação para latitudes superiores a 75 graus -Novo ciclo ARINC 2108 está agora disponível
ACTIVIDADE
– Resgate fixo em missões de bushtrip quando o utilizador tem um nome não-ASCII
AVIÕES
– O desempenho e consumo de combustível do SR22 foi modificado para corresponder melhor ao POH -Gyro Drift está agora correctamente definido quando a assistência da Aircraft Systems está definida para Easy / Medium / Hard
WORLD
– Foram adicionadas definições gráficas de “pregação de terreno fora de ecrã” (Baixo, Médio, Alto e Ultra). Se definido para Ultra, todo o terreno fora do ecrã será colocado em cache com a qualidade total, o que reduzirá as quedas de FPS e LOD ao visionar a câmara, mas pode ter impacto no desempenho geral – A distância máxima de desenho fotogramétrico foi ainda maior. Como resultado, a fotogrametria das áreas de construção do centro da cidade será visível de longe -Cidades à noite são agora mais visíveis no mapa mundial
VR
– O título já não cai ao sair do sim em VR -Várias correcções de tutorial: os resumos e os debriefs são exibidos correctamente, os jogadores podem completar todos os objectivos em VR agora
SDK
– Grupo fixo exibindo edição no editor de cenários – Malha projectada não renderizada ao mover a câmara ou ao adicionar uma nova no editor de cenários (forçamos o carregamento de LOD 0) -Improduzimos alguma renderização de texto para os medidores XML – Telas de depuração de planos agora calculam e exibem correctamente os consumos de combustível GPH/gallon por hora (DebugAircraftEngines & DebugAircraftTracking)
As notas de correcção completas serão então lançadas a 7 de Setembro de 2021 quando a Actualização 6 for lançada.