Sinta-se muito justificado no excesso de xenocídio com o Rogue Invader

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Estes extraterrestres são enormes idiotas e eu não me sinto mal por estarem agora mortos.

Um atirador roguelite a imitar jogos a preto e branco da velha escola, Rogue Invader é, no entanto, um estiloso atirador roguelite de novas ondas, e está finalmente fora. Lançado a 15 de Dezembro do ano passado, o lançamento de Rogue Invader voou sob o radar para muitos – eu incluído.

Existe apenas uma cápsula reutilizável e só cabe a uma pessoa, por isso está-se a invadir o mundo natal alienígena um grunhido de cada vez. (Perdemos todas as naves de abastecimento, aparentemente.) Isso pode parecer desagradável, ou maléfico, mas os extraterrestres começaram-no e também o seu rei é um enorme, enorme idiota. A sério, o rei Zeno interpela-o incessantemente e eu odeio-o.

A cada corrida, o seu soldado único recolhe mais provisões e explora mais níveis, tanto estáticos como processuais, para que o equipamento volte a ser transportado para a nave de invasão. Ao pesquisar e recolher recursos, desbloqueia novas armas, personaliza-as, e constrói um fornecimento de recursos para que os invasores subsequentes estejam melhor armados e equipados. Eventualmente, está a largar tropas de assalto fortemente blindadas com armas pesadas apoiadas por ataques orbitais dos navios da capital.

Os gráficos, é claro, são um enorme ponto de venda. São mais complexos do que qualquer coisa do início dos anos 90, mas têm esse mesmo encanto fortemente ensombrado. É muito divertido ver como os efeitos visuais se espalham sobre a paisagem, ou como a cobertura explode e é reconstruída pelos alienígenas em corridas posteriores.

O que eu joguei tem um loop de jogo bastante satisfatório, um em que encontrei formas novas e inovadoras de morrer. (Explodido por granada própria, caiu em abismo sem fundo, rio de lava, etc.) Pode encontrar o Rogue Invader no seu ( site oficial) e pode comprá-lo no (Steam) por $20.