Um leaker conhecido revela detalhes sobre navios, mapa e jogabilidade. Mas a libertação parece estar ainda muito longe.
From Skull & Bones, ainda nem sequer os topos dos postes são visíveis no horizonte. Há anos que o jogo pirata da Ubisoft Singapore tem vindo a empurrar a sua data de lançamento como uma onda de arco, com um espesso ponto de interrogação actualmente atrás de 2022 ou 2023.
Mas o bem conhecido informador da indústria e leaker Tom Henderson partilha agora muitos detalhes excitantes – mas como de costume, considere esta informação não oficial com a devida cautela!
Naves, mapas e informações de jogabilidade alegadamente vazadas
Numa série de tweets, Henderson partilha arte (são oficiais) e informação da Skull & Bones (na sua maioria não oficiais). Resumimos abaixo os pontos-chave para si.
In #SkullAndBones, there are 5 tiers of ships (small, medium, large etc.) and are categorized into three different categories. Cargo, Combat, and Exploration.
Unlocking different ships are tied to blueprints, which you can buy at different settlements. pic.twitter.com/TUf3mZIHdd
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) September 15, 2021
Muitos navios: Que os navios desempenham um papel central num jogo de piratas é tão claro como a água das Caraíbas. No entanto, Henderson afirma que existem cinco fileiras e três tipos de marinheiros, desde cargueiros a navios de guerra, todos com os seus próprios pontos fortes e fracos. Diferentes navios são supostamente desbloqueados com plantas compradas em povoações. Então, é necessária a quantidade certa de recursos.
Upgrades: A fim de personalizar ainda mais os seus navios, terá provavelmente várias actualizações à sua disposição, por exemplo mais canhões, lança-chamas e diferentes tipos de munições. Não haverá apenas armas opcionais, mas também caixas de armazenamento, forjas, armaduras adicionais, e assim por diante. As actualizações devem poder ser anexadas em qualquer altura, mas custam ouro.
Customização: Henderson também escreve que partes do navio, tais como velas, volante e canções de marinheiro podem ser alteradas a seu gosto.
Mapa: O coração do mapa deve ser o mar aberto. Lógico, até onde vai. Supostamente leva cerca de dez minutos de tempo real para navegar de uma costa para a costa oposta com o navio mais rápido.
Multiplayer: Skull & Bones ainda é um jogo multiplayer e cooperativo, mas de acordo com Henderson será agora PvPvE, ou seja, inclui batalhas contra outros jogadores bem como NPCs. É suposto haver várias facções a lutar umas contra as outras.
Henderson não dá uma data de lançamento, mas escreve que o jogo está a fazer bons progressos. Está ainda longe de estar concluída. Skull & diz-se que a Bones voltou à prancheta de desenho em 2020 e começou o desenvolvimento quase do zero.
Investigações contra programadores
Skull & Bones está a ser desenvolvido pela Ubisoft Singapore. O estúdio está actualmente a ser investigado pela Aliança Tripartida para Práticas de Emprego Justas e Progressivas. Envolve graves alegações de empregados: Discriminação, assédio sexual, cultura empresarial tóxica.