Despedida após a beta
Elisabeth Pellen estava envolvida com Skull & Bones desde 2018 e até recentemente atuava como diretora criativa do jogo. Mas agora, alguns dias após a beta de Skull & Bones, foi anunciado que ela deixou a Ubisoft Singapura e regressou à Ubisoft Paris. Ainda não se conhece um sucessor ou substituto, nem as razões exactas da saída de Pellen.
O que fazem os Directores Criativos?O Diretor Criativo é um cargo sénior no desenvolvimento de videojogos. Normalmente, acompanham um jogo desde a fase de conceção até ao lançamento, trabalhando com todas as equipas e assegurando que o jogo se mantém sempre no rumo criativo pretendido.
De 25 a 28 de agosto de 2023, alguns jogadores seleccionados puderam experimentar Skull & Bones por si próprios. A conclusão da maioria é mista, por exemplo (aqui no Reddit). É um jogo divertido e, em grande parte, isento de erros, mas cheio de missões de coleção aborrecidas e com pouca inovação – e já na versão beta o Battle Pass estava no jogo juntamente com a moeda de dinheiro real.
Impressões da versão beta fechada de 6 horas do Skull and Bones
poru/Less_Tennis5174524 emGamingLeaksAndRumours
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Skull & Bones tem vindo a adiar a sua data de lançamento como uma onda de arco durante anos atualmente diz-se que o jogo de piratas será lançado algures em 2024. Não se sabe se a saída de Pellet terá alguma influência neste facto. Afinal de contas, o lançamento já foi adiado seis vezes…
Acha que Skull & Bones será lançado como planeado em 2024? Ainda esperas ansiosamente pelo jogo de piratas que queria realmente assumir o legado de Assassin’s Creed: Black Flag? Ou os muitos adiamentos e más notícias durante o desenvolvimento tornaram-te cético? Não hesites em dizer-nos nos comentários.