Space Marine 2: O Riesiger Patch com 28 GB Umfang está a ser lançado e traz uma nova funcionalidade para PC

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O Imperador tem tudo para vos dizer! Existe uma atualização para o Warhammer-Shooter e a Ordem diz-nos que nos informará sobre as Notas do Patch

Na, habt ihr heute schon schon was vor? Se já tiver terminado o seu puzzle de 2.000 peças, as meias para o próximo feriado de Natal e ainda não tiver encontrado os seus próprios spinnweben nos seus quartos, pode já ter encontrado o novo patch para o Space Marine 2.
O jogo é muito interessante. É tão grande como um Titã da Collegia Titanica.28 GB an Datenwerden auf eure Festplatte gespült. Por isso, também há muitas outras coisas no jogo. As notas de lançamento completas podem ser encontradas na página 2 deste artigo.

Übrigens:Auf Steam wird der Patch automatisch heruntergeladen, ihr müsst euch um nichts kümmern. Mas, agora sim, é preciso ter cuidado.
O QUE É QUE EU QUERO DIZER?

Warhammer ist jetzt richtig breit

Das große PC-Highlight:Endlich gibt es Support für Ultrawide-Monitore!Ihr könnt also in exotischen Auflösungen im 21:9-Format über die Schlachtfelder der Galaxis laufen und genießt maximale Übersicht.

A partir de agora, também é possível criar lobbies privados no modo de jogo de operações, se quiser estar com os seus amigos entre si. Para o PvP-Modus, podes treinar muito melhor, porque uma nova arena de treino na Barcaça de Batalhapermite-te experimentar, com o teu desejo de ser o próximo a lutar, o que queres fazer.
Como é que foi? Existem ainda várias outras alterações, muitas vezes são apenas correcções de erros. Um dos pontos principais, que foi alterado com o Patch 3.0, mas também de forma muito acentuada, é o Balanceamento. Para que não se sinta incomodado com o próximo capítulo, é necessário que o mesmo tenha sido alterado, pois o jogo está a ser alterado em termos de parâmetros e de respostas. O impacto é tão grande, que a equipa de desenvolvimento da Saber Interactive está agora a dar algumas dicas para que os fãs possam ter uma ideia do que se passará no próximo ano. Diretamente Space Marine 3? Oder doch erst noch ein paar gute DLCs für Teil 2? Wobei, wer sagt denn oder – wieso denn nicht Beides?!

Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Atualização 3.0 – Notas de Atualização Completas

Novas funcionalidades

  • A Hub Sparring Arena, uma nova arena especial no Battlebarge disponível no modo de jogo Operations & Eternal War onde os jogadores podem competir em PvP amigável com os jogadores do seu esquadrão.
    Modo privado para o modo Operação, que permite aos jogadores jogar a operação sozinhos com bots ou ao lado de um amigo sem serem combinados com jogadores aleatórios durante a missão.
  • Adicionado Novidades & Mensagem do dia
  • Adicionada opção para repor as predefinições de cores personalizadas

Ajustes na jogabilidade e no equilíbrio do jogo

    A ferramenta de marcação foi actualizada:
  • Punho Poderoso: O dano de ataques totalmente carregados foi bastante aumentado
  • Plasma Pesado:
    – Munição base aumentada em 5. Dano de explosão radial aumentado.
    – O sobreaquecimento por disparo diminuiu drasticamente de 50 para 30 nos disparos carregados e de 20 para 15 nos disparos básicos.
    – Dano base ligeiramente aumentado em 10%.
    A munição do lançador de granadas Aux agora só pode ser recarregada com as Caixas de Munição e não pode ser recarregada a partir do Cache de Munição infinito.

    Campanha

    Dificuldade:

    • Agressividade do inimigo na dificuldade Veterano na Campanha diminuída para uma melhor experiência no modo de um jogador.
      A saúde do jogador na dificuldade Veterano da Campanha é ligeiramente reduzida para compensar a agressividade da IA e as actualizações da gestão de armaduras.

      Bots:

      • Várias restrições inibidoras foram levantadas, permitindo que os bots sejam mais úteis e efectivos, sem que isso prejudique o jogo para o jogador
      • Os bots vão agora ajudar os zoantropos que disparam o foco quando o jogador os ataca.
      • Aumentámos fortemente as restrições aos bots que terminam os inimigos em vez de os deixarem para o jogador, para reduzir o incómodo.
      • Agora é permitido que os bots ajudem nos objectivos do Gargoyle
      • Corrigido uma variedade de erros relacionados com o facto de os bots ficarem presos
      • Corrigido um erro onde os bots podem ficar sem munições em armas sem carregador

      Modo de Operações

      • Ajustámos o Diretor da IA e as regras de aparecimento dos inimigos do Caos no modo Operações:
        – Número máximo de Tzaangors com Escudo na arena ao mesmo tempo reduzido de 10 para 4
        – Número máximo de Snipers Cultistas na arena ao mesmo tempo reduzido de 10 para 3
        – Número máximo de Tzaangors na arena ao mesmo tempo reduzido de 30 para 20
        – Número máximo de Fuzileiros Rubros com Armas de Ferrolho na arena ao mesmo tempo reduzido de 8 para 5
        – Número máximo de Fuzileiros Rubros com Warpflamers na arena ao mesmo tempo reduzido de 4 para 3
      • Perfect parry foi atualizado, agora restaura a armadura para matar minoris, e não apenas para contra-atacar os seus ataques especiais
      • Em relação às armas de bloqueio e esgrima, foi corrigido um bug na janela de perfect parry para armas de esgrima. Agora tem uma janela de 20 frames para o perfect parry e 10 frames de vulnerabilidade no final da animação, em vez de 30 frames de perfect parry para a animação completa, como era suposto originalmente.
        Aumento de armadura em caixas destrutíveis agora é menos comum (o tempo de recarga aumentou de 30 segundos para 60 segundos).

        PVP

          Melhoria no sistema de spawn de jogadores. Ele deve tornar a matança de spawns mais difícil
        • Reformulou o lançador de granadas do Vanguard em PVP. Em vez de atordoar completamente, ele agora irá atordoar o inimigo e irá desacelerá-lo drasticamente.

      AI

        Carnifex:
        – Fase de fúria actualizada, carnifex torna-se mais rápido e agressivo
        – Frequência de provocação reduzida
        – Corrigido um erro que fazia com que o ataque do cone de espinhos não disparasse projécteis
      • Tirano da Colmeia:
        – Vida ligeiramente aumentada.
        – Resistência a explosivos e armas melta aumentada em 20%.

      Personalização

      • Corrigida a cor do ícone para as cores Cinzento Administratum, Dourado da Armadura Auric e Cinzento Celestra
      • Corrigido vários problemas com cores padrão erradas em alguns capítulos (i.e. Guerreiros de Ferro)
      • A parte direita da Relíquia de Vanguarda da Greave agora requer 29 vitórias em vez de 36
        Adicionado um padrão de cor chamado “Padrão de Grevas” que permite ao jogador personalizar a parte inferior e superior da perna separadamente

        Mapas

        • Corrigidos vários problemas que estavam a impedir os jogadores de progredir em alguns níveis
        • Corrigidos vários pequenos problemas de colisão
        • Ajustámos a densidade e duração da tempestade de poeira na operação do Motor Balístico
          Os julgamentos podem agora ser acedidos através do Hipnomat no Arsenal

          Correcções gerais

          • Corrigido um erro que fazia com que mudar de equipamento a meio da operação restaurasse a sua saúde
          • Melhoria da capacidade de resposta do Pacote de Salto
          • Corrigido vários problemas no Trials
          • Corrigido um erro em que, em alguns casos raros, os controlos deixavam de funcionar depois de executar um finalizador
          • Corrigido um erro onde o jogador não recebia dados de armadura do Hellbrute gerado pelo portal do caos
          • Corrigido um erro que fazia com que a descrição da vantagem “Adrenaline Rush” do Vanguard mostrasse 1% em vez dos 10% reais
          • Corrigido o spam do anunciador no modo Guerra Eterna
          • Corrigido múltiplas formas de duplicar munições no modo Operações
          • Corrigido um erro onde o Grapnel Launcher era cancelado se fosse sobreposto por uma pequena geometria
          • Corrigido um erro que fazia com que a vantagem tática VINGANÇA DO EMPERADOR não funcionasse com o Incinerador de Plasma.
          • Corrigido um erro que fazia com que várias armas pudessem restaurar mais do que a vida real contestada (i.e. Meltas, armas AoE, etc)
          • Corrigido vários problemas que estavam a causar perda de saves
          • Corrigido uma voz não identificada no final da história que era atribuída à personagem errada.
          • Muitas pequenas correcções e melhorias na interface do utilizador
          • Correcções de localização