Além disso, há muitas correcções de erros, a estabilidade vai ser melhorada e os elementos de algumas missões também vão ser ajustados. Napágina 2desta versão, encontrarás as notas de correção completas, mas começaremos por apresentar os destaques.
Qual é o tamanho do patch 1.2?  Terás de descarregar cerca de 5,6 GB no PC, 3,8 GB na PS5 e 4,7 GB na Xbox.
As alterações mais importantes na Atualização 1.2
Melhorias de espionagem: A atualização deve melhorar algumas coisas aqui, por exemplo, a rapidez com que a IA inimiga o detecta, como os NPCs são posicionados e patrulhados e como as caraterísticas úteis são exibidas no ambiente.
Missões de fação: Agora podes ver direta e claramente a que sindicato pertence uma missão. Anteriormente, havia apenas os símbolos de fação ao lado, o que era muito fácil de confundir
A câmara durante as viagens foi melhorada, e agora é menos provável que fiques preso em obstáculos e sejas atirado para fora. O teu fiel veículo também deverá reagir melhor quando o chamares para a tua posição
Kay: Algumas animações de personagens foram melhoradas. Agora também há um botão para atirar granadas rapidamente. A Kay deve ficar presa no ambiente com menos frequência e o seu gancho de agarrar funciona agora como pretendido
A atualização também contém outras melhorias técnicas e de jogabilidade, todas elas listadas na página seguinte. Tem cuidado, a última secção sobre as alterações nas missões pode conter spoilers!
Espera-se que mais patches para o Star Wars Outlaws sejam lançados em breve. De acordo com a Ubisoft, o jogo não atingiu os seus objectivos de vendas por enquanto e o estúdio está aparentemente interessado em lançar correcções e melhorias. Que mudanças esperam? Diz-nos nos comentários abaixo.As notas de correção completas para a atualização 1.2
ALTERAÇÕES NOTÁVEIS:
- A experiência geral de furtividade foi optimizada através do ajuste da deteção de IA, do número de NPCs e do seu posicionamento, das rotas de patrulha, da deteção de câmaras e do destaque de oportunidades no ambiente para reduzir a fricção entre jogadores
- Corrigido um problema em que os jogadores ficavam presos na sequência de hiper-salto em direção a Kijimi
- Corrigido um problema em que o aviso para “descolar” não era apresentado após a missão “O Naufrágio”
Melhoria da colisão do speeder com o ambiente para reduzir a queda do speeder - Kerros Speakeasy – corrigido um problema em que a barreira de energia não era desactivada depois de cortar com sucesso o disfarce de Mirogana
- Corrigido um problema em que os jogadores não podiam interagir com a pedra de triangulação na linha de missão de Jet Kordo em Toshara e o holotracker não aparecia no Trailblazer
NOTAS COMPLETAS DO PATCH:
Desempenho e estabilidade
- Melhoria da estabilidade e do desempenho em todas as plataformas
- Quebras de FPS com GPUs Intel ARC corrigidas
Adicionado o impacto da VRAM na utilização do RTXDI
- Melhoria da animação dos movimentos da Kay
- Aumento da resposta da IA a acções ambientais, desde a investigação ao combate (por exemplo, quando Nix detona a granada de um NPC mais do que uma vez)
- Reduzida a adrenalina ao usar técnicas de combate corpo a corpo
- Adicionado botão de arremesso rápido para o uso de granadas
Melhoria da animação de combate corpo a corpo após atingir um oponente usando um capacete - Corrigido um problema em que Kay não recebia dano de blasters inimigos
- Corrigimos um problema em que os acessórios e as guloseimas do Nix no espaço não eram apresentados no menu
Foi corrigido um problema em que as predefinições do comando não eram guardadas quando se jogava em diferentes consolas da mesma plataforma - Corrigido um problema em que Kay ficava preso em áreas fora dos limites
- Corrigido um problema em que o gancho não ficava na posição correta
- Corrigido um problema em que a Kay perdia incorretamente a reputação ao entrar nos distritos do Sindicato sem autorização
- Corrigido um problema em que alguns NPCs não podiam ser distraídos por Nix
Foi corrigido um problema em que a reputação de Kay não era devidamente afetada quando se detectava que ele tinha completado acções como roubar ou tinha sido apanhado em distritos do Sindicato - Corrigido um problema em que a entrada do jogador não era registada durante o corte quando pressionada rapidamente
- Corrigido um problema em que o NPC que corria com o speeder não se movia no início da corrida
Foi corrigido um problema em que o NPC que conduzia o speeder desaparecia em Toshara - Corrigido um problema em que o Nix Sense não destacava os NPCs que podiam ser roubados
- Corrigido um problema em que Kay se teletransportava para a costa mais próxima ao viajar rápido se o speeder estivesse em águas profundas
Foi corrigido um problema em que alguns eventos do Sindicato não concediam recompensas após a conclusão - Corrigido um problema em que o evento Death Trooper não era ativado ao atingir o nível 6 de Procurado
- Corrigido um problema em que o objetivo “Derrotar Procurado nível 6” não era concluído após completar o evento no espaço
UI, HUD e definições
- Nomes de sindicatos adicionados a contratos individuais
- Melhorou o fluxo nos ecrãs de especialistas individuais para mostrar as habilidades assim que podem ser desbloqueadas
A configuração predefinida para o speeder foi alterada para teclado (WASD) em vez de rato no PC - Melhorámos os menus e o scrolling no jogo
Melhorámos o texto descritivo ao interagir com comerciantes que requerem uma certa reputação da Syndicate - Corrigido um problema em que a definição do volume cinematográfico não era registada corretamente
- Corrigido um problema em que o campo de visão não funcionava corretamente no modo 21:9 em consolas
- Corrigido um problema em que o ícone do speeder não era apresentado no mapa e na bússola quando se viajava rapidamente de um planeta para outro
- O desempenho da VRAM, RTXDI, Geração de Quadros e Reconstrução de Raios foi melhorado
- Vários erros gráficos nas sequências de arranque e aterragem e no espaço foram corrigidos
Foi corrigido um problema com a cintilação de certos conjuntos de engrenagens quando a geração de quadros está activada - Melhorado o aspeto das personagens não-jogadoras
- Corrigido um problema em que algumas texturas de solo eram renderizadas em baixa qualidade após reiniciar, carregar ou viajar rapidamente
- Corrigido um problema em que algumas luzes de objectos não eram apresentadas corretamente
Melhorámos a iluminação durante os lançamentos de planetas à noite
- Diálogo de fundo adicional para melhorar a imersão
- Ajuste dos níveis de áudio dos objectos do ambiente e das reacções do jogador/NPC
- Corrigido um problema em que a música da cantina parava depois de falar com um cliente
- Corrigido um problema em que um efeito sonoro ficava preso depois de usar o pulso Nix
- Corrigimos vários problemas em que os objectos não faziam som quando atingiam fisicamente a Kay ou o ambiente
- Corrigido vários sons de interface em falta nos menus
Várias transições de música e ambiente em missões e no mundo aberto foram melhoradas
- Narração melhorada, cenas de diálogo, voice-over e sincronização labial
Câmara
- Posição melhorada do movimento da câmara quando o campo de visão é alargado
- Aprimoradas as animações do cabelo da Kays para diferentes tipos de chuva
- As animações de comerciantes ociosos, que estavam em falta em alguns sítios, foram corrigidas
A perceção da Kay das quedas de água e da chuva foi melhorada
- Corrigido um problema em que o Mehdo jogava o marcador de turno “Cook The Books” e o efeito durava o resto do jogo, apesar de ser suposto aplicar-se apenas à próxima revelação
- Corrigimos um problema em que uma pilha de Fichas de Turno selecionadas não era guardada ao sair do jogo
- Corrigido um problema durante o tutorial do Sabacc em que o jogo podia bloquear quando o menu de regras era aberto
- Corrigido um problema em que o jogo ficava bloqueado ao sair do jogo durante o ecrã de confirmação de descarte duplo
- Corrigido um problema em que os NPCs não respondiam corretamente durante a fase de revelação
- Corrigido um problema em que as cartas do adversário não eram mostradas no cabeçalho quando a batota Nix estava desactivada
Modo de fotografia:
- Corrigido um problema em que os jogadores não podiam rodar a câmara enquanto a Adrenaline Rush estava ativa
- Corrigido um problema em que as definições eram repostas ao mudar de predefinições
Foi corrigido um problema em que o modo de fotografia não podia ser selecionado quando a Kay estava a usar binóculos
Acessibilidade:
- Adicionada opção para fonte grande para legendas
- Adicionada opção para fonte a negrito para legendas
- Movida a seta direcional para as legendas para o lado direito do contentor
- Adicionada aceleração/desaceleração automática ao botão de marcha automática
- Adicionado um aviso para ativar fontes grandes para os utilizadores de primeira vez
- Adicionada a opção de saltar/cobrir automaticamente pequenos objectos
Atualização da ordem das explicações do menu para fornecer informações numa ordem mais lógica - Adicionados níveis adicionais para acelerar a sensibilidade do rato
Texto tutorial atualizado sobre as opções de acessibilidade para o Sabacc - Corrigido o problema de falta de legendas para alguns tipos de armas
- Corrigido um problema com descrição de áudio truncada numa cinemática
Diversos
- Corrigido o erro: Kay fechava o olho errado ao apontar através da viseira
- Correção do texto de localização nas sequências de diálogo
- Corrigido algum texto incorreto nas opções de diálogo
Melhorada a animação do coldre da arma da Kay - Adicionado aviso ao gastar uma grande quantidade de créditos para evitar isso
- Corrigido um problema em que os itens comprados reapareciam no menu do comerciante depois de guardar/carregar
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam atirar granadas ilimitadas
8ª Temporada – Episódio 1: “O que é que está a acontecer?” - Corrigido um problema em que faltavam partes dos planadores imperiais
7ª Temporada – Episódio 1: “Selo’s People” – Corrigido um problema em que um datapad não podia ser operado durante “Selo’s People”.
MANEIRA E TAREFAS SUBSEQUENTES(aviso, spoiler)
- “Beginnings” – o número de créditos necessários para roubar com o Nix foi ajustado e uma opção adicional de cartão de acesso foi adicionada ao Sixth Kin Club
- “The Heist” – corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos num ciclo de carregamento infinito depois de morrerem
- “Underworld” – o número de inimigos, a deteção de IA, as patrulhas e o ambiente escalável foram ajustados para melhorar a experiência de furtividade
- “Novos Truques” – Corrigido um problema em que o Chamado de Danka podia ser ativado no menu de atualização da arma, fazendo com que o Ion Flash não funcionasse na porta necessária
- “Bandeira Falsa” – Corrigido um problema que podia causar a perda de progresso ao completar uma missão ativa
- “O Naufrágio”
- Corrigido um problema em que o marcador de missão não apontava para o destino correto
- Corrigido um problema em que o jogador podia ficar preso ao guardar/carregar durante a sequência de fuga
- Corrigido um problema em que o aviso para descolar não era ativado
- “The Hotfixer” – Corrigido um problema em que Kay saía do speeder no início da perseguição
- “Viper” – Corrigido um problema em que o marcador de missão não apontava para o destino correto
- “Revelador”
- Corrigido um problema em que os jogadores recebiam uma mensagem de “Retorno à Área”, fazendo com que a missão falhasse
- Corrigido um problema em que o jogador podia ficar preso se o Pathfinder fosse destruído enquanto uma certa cinemática era activada
- “The Hotfixer” – Corrigido um problema em que Kay saía do speeder no início da perseguição