Stardew Valley na cidade grande: um criador do mega sucesso surpreende agora com a sua própria simulação de vida

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Um co-desenvolvedor de Stardew Valley está a criar a sua própria simulação de vida com muitas ideias novas – e deverá ser lançada no Steam já em 2024

Arthur Lee, um antigo colaborador de Stardew Valley, está a trabalhar numa nova simulação de vida que poderá ser lançada este ano. O jogo, que ainda não tem um título definitivo, chamar-se-á provavelmente Apollo City e passar-se-á numa grande cidade. Mas essa não é a única ideia nova num género em que é demasiado frequente começar uma nova vida no campo ou numa ilha. Aqui estão algumas das primeiras imagens de ecrã:

Esta é a essência de Apollo City

Apollo City pretende ultrapassar os limites tradicionais do género de simulação agrícola: O jogo passa-se numa metrópole vibrante, mas também tem os elementos rurais típicos do género. Por exemplo, o jogador tem a oportunidade de gerir uma quinta mesmo ao lado da azáfama da cidade

Mas voltando a Apollo City: ao contrário de Stardew Valley, o jogo também oferece áreas agrícolas urbanas únicas, como os jardins dos telhados dos arranha-céus. Para além das actividades agrícolas clássicas, como a agricultura, a criação de gado e a pesca, podes personalizar a tua casa e desenvolver uma variedade de habilidades

Entre as características mais interessantes estão:

  • Plantas que se espalham automaticamente e tomam conta dos campos vizinhos. As melancias, por exemplo, podem cultivar um campo inteiro a partir de uma única semente:

  • (Um extenso sistema de receitas) que lhe permite adicionar os seus ingredientes preferidos a pratos caseiros – por exemplo, pode cobrir uma pizza com os vegetais que cultivou.
  • Uma câmara no jogo com a qual podes completar missões fotográficas especiais.
  • Podes ter um (cachorro como animal de estimação) que te seguirá para todo o lado, se quiseres.
  • A oportunidade de ganhar dinheiro extra trabalhando num armazém e aprender dicas de automatização:

Existe também uma extensa lista de habilidades que inclui habilidades invulgares como comer, reciclar e socializar. Dormir também é considerado uma habilidade no jogo, e ir para a cama cedo leva a um ganho mais rápido de EXP e a um aumento da energia máxima

Se o jogo despertou o teu interesse: Para mais informações, podes (seguir o criador no X (antigo Twitter)), onde ele partilha regularmente novas informações e vídeos sobreApollo Citye o jogo. O jogo deverá ser lançado ainda este ano e em breve terá uma página na loja Steam e um título final.
O que achas desta nova mistura de vida no campo e na cidade? Uma ideia fixe com potencial de sucesso ou apenas o próximo clone de Stardew Valley? Diz-nos nos comentários!