Starfield: agora sabemos novos pormenores sobre contrabando, penas de prisão e compra de casa

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Pouco antes do lançamento, os criadores do jogo de role-playing respondem a algumas perguntas prementes dos fãs. Resumimos as mais importantes para si.

Starfieldserá lançado em menos de três semanas e já foi apresentado em pormenor em junhomas muitos fãs ainda tinham dúvidas sobre o jogo de role-playing. Ontem, as respostas foram dadas no Discord: o Diretor de Design Emil Pagliarulo e o Lead Quest Designer Will Shen forneceram muitas informações novas e empolgantes durante uma sessão de perguntas e respostas.

O que há de novo?

Os dois criadores de Starfield responderam a um total de mais de uma dúzia de perguntas previamente seleccionadas, algumas em pormenor, outras de forma breve e concisa. Recolhemos as informações mais interessantes. Abaixo encontram-se tambémdetalhes sobre facções e missões quecontêm pequenos spoilers

  • Compra de casas:Podemos comprar casas ou apartamentos em todas as grandes cidades (Nova Atlântida, Akila, Neon e Cydonia). Para além disso, obtemos várias residências também ao completar missões. Não foi esclarecido se e como as residências podem ser personalizadas.
    Os nossos pais:Com a caraterísticaCoisas de criançaspodemos visitar os nossos pais. A sua aparência é baseada no nosso carácter. E provavelmente também beneficiamos materialmente deste traço. (Talvez os nossos pais nos façam bolos?)
  • Alguns bens são proibidos nas grandes cidades de Starfield. No entanto, podemos contrabandeá-los instalando módulos especiais na nossa nave. Dessa forma, não serão detectados durante as inspecções. Han Solo envia os seus cumprimentos.
    Como em Skyrim, podemos acabar na prisão por crimes ou pagar uma multa. Os criminosos particularmente imprudentes também podem resistir ou fugir da prisão.
  • Jogada pacifista:Embora uma jogada completamente não-violenta não seja provavelmente possível, deve ser possível em muitas missões evitar lutas através de desafios de voz nos diálogos.
    Companheiros:
    Haverá um total de 20 possíveis companheiros com nomes e histórias que podem reforçar a tua tripulação, acompanhar-te durante a exploração ou gerir um dos teus postos avançados. Muitos deles também estão envolvidos na história principal. Além disso, existem também ajudantes sem nome para os teus postos avançados.

(Os nossos pais recebem-nos com coisas de crianças em qualquer altura na sua casa em Nova Atlântida)”. src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/08/Our-parents-welcome.jpg” width=”3840″ height=”2160″ /☻

  • Histórias e construção do mundo:Tal como em jogos anteriores dos criadores, achamada narrativa ambientaldesempenhará um papel importante. Por exemplo, encontraremos livros que podemos ler ou notas que nos contam mais sobre a história de um local.
  • Mechs:Num (Video)e em cenas de jogo podes ver mechs armados. Estes são de uma guerra que teve lugar antes do início do jogo. No entanto, como foi confirmado mais uma vez, não podemos usá-los, mas apenas descobrir os seus restos.
    • As três religiões explicadas

      No início do jogo podemos escolher como caraterística pertencer a uma de três religiões fictícias. Isto pode dar-nos vantagens específicas, ou também ter desvantagens. Os criadores agora também explicam em que é que os seus seguidores acreditam realmente:

        Universo Sanctum:

      • De acordo com esta religião, existe um deus que pode ser encontrado algures no universo. A nossa capacidade de viajar para novos planetas, portanto, aproxima-nos de Deus.
      • Os Iluminados:Ateus organizados que não acreditam num poder superior. Em vez disso, querem ensinar as pessoas a preocuparem-se umas com as outras.
        Casa Va’ruun:
        Um grupo misterioso e violento cujas origens são desconhecidas para nós no jogo. Eles seguem aGrande Serpente, um ser supostamente divino.

      Caution Spoilers: Detalhes de facções e missões

      Se não queres saber pormenores sobre as missões de Starfield,não deves ler aqui mas deixa-o no trailer da história acima. Os criadores revelaram pormenores sobre as missões das facções e inspirações muito reveladoras para a sua história:

      • Missões de fação:Em nome das Colónias Unidas, vamos infiltrar-nos nos piratas da Frota Carmesim. No entanto, durante o processo, podemos mudar de ideias e trabalhar para os Space Pirates. Os criadores também revelaram que, ao contrário de Skyrim, não vamos acabar por nos tornar líderes de cada fação.
      • Inspiração:Emil Pagliarulo cita Star Wars, Battlestar Galactica, Contact, Interstellar, 2001: A Space Odyssey, e Event Horizon, entre outros, como inspiração para algumas das missões. O que achas das novas informações sobre Starfield? Estás ansioso por ter um apartamento acolhedor em cada cidade? Vais tentar passar a história sem lutar? Ou vais tornar-te um pistoleiro e contrabandista como o Han Solo? Não hesites em dizer-nos o que pensas nos comentários!