Starfield: Está disponível um grande patch com novas funcionalidades de jogo e melhor desempenho

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O jogo de ficção científica está a receber a atualização 1.8.86 da Bethesda. Temos as notas de patch alemãs completas para ti

A Bethesda lançou a atualização 1.8.86 para oStarfieldque foi anunciada há algum tempo. O pacote, que tem cerca de 600 MB, pode não parecer tão extenso à primeira vista, mas é muito substancial quando olhamos mais de perto para as mudanças.

Porque não são apenas os utilizadores da Nvidia que vão receber o valor do seu dinheiro aqui. Há até uma alteração importante na jogabilidade que os fãs têm vindo a exigir desde o lançamento do Starfield. Muito bem, vamos começar, e lembrem-se:Como sempre, podem encontrar as notas de correção alemãs completas na página 2!


O pacote DLSS completo

Vamos começar a usar o DLSS. Se tiveres uma placa gráfica Nvidia instalada no teu computador, podes agora utilizar o upscaler e, na melhor das hipóteses, libertar muito desempenho. A Bethesda fez tudo o que estava ao seu alcance e incluiu a última versão do DLSS3, o que significa que as seguintes funcionalidades estão agora disponíveis:

  • DLSS Super Resolution
  • DLSS Geração de quadros
  • Anti-serrilhamento de aprendizagem profunda (DLAA)
  • Nvidia Reflex Low Latency

O que a utilização de DLSS lhe pode proporcionar, mostramos-lhe neste vídeo:

Finalmente mais confortável a mastigar

Os fãs já o pediam há muito tempo, e agora a Bethesda cumpre-o:Agora podes comer comida diretamente sem teres de a colocar no teu inventário e desviar-te para o menu. A partir de agora, podes escolher se queres embalar a comida, comê-la ou bebê-la de imediato

Que mais traz o patch? Em poucas palavras:

  • Algumas optimizações de desempenho que deverão ter um impacto particular nos computadores topo de gama
    O jogo deve correr de forma mais estável
  • Já não te deves destacar tão rapidamente no modo furtivo
    O brilho e o contraste são agora ajustáveis
  • Já podes ajustar o HDR no Windows 11 e na Xbox

Como instalo o patch 1.8.86?A atualização deve ser transferida e instalada automaticamente a partir da Windows Store e do Steam. Isto também se aplica à Xbox, claro. Por isso, não tens de fazer nada, podes começar logo a seguir ao trabalho.

Starfield – Patch 1.8.86 – Changelog

Atualização-Destaques

Suporte para Nvidia DLSS

Com esta atualização, estamos a introduzir o suporte para Nvidia DLSS para os nossos jogadores de PC. As placas gráficas Nvidia compatíveis agora podem usar DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency e DLSS Frame Generation.

Deixe-os alimentar-se!

Por demanda popular, alimentos e bebidas agora podem ser consumidos no jogo se forem encontrados no ambiente. Isto significa que podes comer os teus pedaços imediatamente ou guardá-los para mais tarde – o que preferires.

Correcções de erros e melhorias

Desempenho e estabilidade

-Corrigimos uma série de problemas de memória e vazamentos de memória.
-Fizemos algumas alterações para otimizar o desempenho do GPU, que serão particularmente visíveis em placas gráficas mais potentes.
-Implementámos um modelo melhorado de threading do renderizador que irá melhorar a utilização da CPU, especialmente em sistemas mais potentes.
-Várias melhorias de estabilidade e desempenho

Agora é possível consumir a comida que encontras no mundo do jogo.
-Ajustámos a mecânica do jogo de esgueirar-se para que agora perdoe pequenos erros.
-Corrigimos um problema que fazia com que a cabeça do Andrei ficasse permanentemente camuflada.
-Corrigimos um problema que impedia os jogadores de disparar as suas armas.
-Corrigido um problema que fazia com que alguns NPCs não usassem roupas. (Nota: este problema pode resolver-se com o tempo)
-Correção de um problema que fazia com que, depois de atingir a totalidade e começar um novo jogo, já não fosse possível progredir nos desafios de habilidade que já tinham sido iniciados.
-Corrigido um problema que impedia temporariamente a abertura do inventário ou a gravação de jogos depois de entrar no Allness.
-PC: Foi corrigido um problema que podia causar movimentos bruscos do rato.
-Corrigido um problema raro que podia levar à perda da nave-mãe.
-Corrigido um problema que podia fazer com que o técnico de manutenção da nave desaparecesse.
-Corrigido um problema que podia ocasionalmente causar trepidação involuntária da câmara ao viajar, dar saltos gravitacionais, atracar ou fazer a transição para a aterragem

-Corrigido um problema que podia afetar a apresentação da oclusão de ambiente em resoluções ultra-largas.
-A compilação inicial de shaders ao iniciar o jogo foi optimizada.
-O menu de definições do ecrã tem agora a opção de alterar o brilho e o contraste.
-Existe agora uma opção para ajustar o brilho HDR, se suportado pelo sistema. (Apenas Xbox e Windows 11).
-Foram ajustados vários materiais em que, por vezes, podia ocorrer um padrão indesejado em determinadas condições.
-Corrigidos vários problemas visuais que podiam ocorrer com o novo controlo deslizante FOV.
-Melhorámos o aspeto dos olhos das personagens em multidões.
-Corrigido um número de pequenos problemas visuais que podiam ocorrer com a iluminação, sombras, terreno e vegetação.
-PC: Vários problemas gráficos adicionais relacionados com o DLSS foram corrigidos.

-Money Makes It Possible: Corrigido um problema raro em que o personagem não podia sentar-se durante a negociação com Musgrove.
-Zona de Explosão: Corrigimos um problema em que as pedras que os jogadores devem remover na propriedade de Ngodup Tate não podiam ser retiradas do caminho.
-Ecos do Passado: Foi corrigido um problema que fazia com que a Rainha de Grylloba fosse por vezes inalcançável durante o objetivo “Proteger o hangar”.
-No Olho da Tempestade: Corrigimos um problema em que o progresso da missão do jogador podia ser bloqueado devido à falta de um comando de atracagem.
-Trabalho de rotina: corrigimos um problema em que o progresso podia ser bloqueado se “Supra et Ultra” fosse concluído ao regressar à Loja durante “A High Price”.
-Quiet Now: Foi corrigido um problema que podia fazer com que a entrada do Scow deixasse de abrir.
-Operação Starseed: Foi corrigido um problema que podia fazer com que a chave necessária para sair das instalações estivesse em falta em alguns casos.
-Sabotagem: Foi corrigido um problema que podia fazer com que os jogadores não conseguissem encontrar David Barron.
-Miopia: Foi corrigido um problema que podia fazer com que os jogadores deixassem de responder ao falar com Vladimir em casos raros.
-Coração de Marte: Foi corrigido um problema que impedia os jogadores de extrair o Coração de Marte

O que achas do novo patch para Starfield? Estás contente com as alterações? Estão contentes com o DLSS e a possibilidade de levar comida e bebidas diretamente para vocês a partir de agora? Ou gostarias de uma atualização muito maior? Que problemas ou características em falta a Bethesda deveria resolver? Diz-nos nos comentários em baixo: