Stargate: Timekeepers: A grande revelação do jogo está aqui

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O Goa’uld está fora do saco: Finalmente sabemos que tipo de jogo Stargate: Timekeepers vai ser – e revelar toda a informação de jogabilidade disponível até agora.

Existem dois tipos de pessoas. O grupo um reage ao taco “Stargate End Season 7” com um encolher de ombros desinteressado e depois dedica-se a alguma actividade normie como o comércio de acções ou caminhadas nos Alpes. Entretanto, o grupo dois há muito que apelou à “Batalha sobre a Antárctida!” porque a grande batalha contra Anubis foi para sempre gravada na sua memória como um espectáculo de ficção científica inesquecível desde 2004.

Para pessoas como você, Stargate: Os Guardiões do Tempo existem. Ah, e se gostar de negociar acções ou caminhadas: Ainda é fixe e bem-vindo a ficar também, porque o Stargate é para todos – e muito justamente uma das séries de ficção científica mais icónicas do início dos anos 2000. E não queremos ouvir nada sobre “Mas os efeitos são um lixo!”, porque como todos os Jaffa sabem, não é o que está no exterior que conta, mas o que está no interior.

E pode haver muita coisa no Stargate: Guardiões do Tempo. Entretanto, finalmente sabemos mais sobre a jogabilidade, alcance e história da misteriosa tentativa da editora Slitherine de servir um jogo de vídeo digno para a marca Stargate, depois de todas as tentativas falhadas. Portanto, vamos trancar os chevrons e vamos embora.

The Goa'uld is out of the bag: Timekeepers will be a real-time tactics game à la Desperados
The Goa’uld is out of the bag: Timekeepers will be a real-time tactics game à la Desperados

O que é o Stargate: Guardiões do Tempo?

Stargate: Os cronometristas realmente apanham da referida final de temporada da Estação 7 do Stargate. A campanha começa com a batalha sobre a Antárctida, mas o seu esquadrão SG é apanhado num ciclo temporal e tem de combater os lacaios de Anubis e derrotar o novo Senhor do Sistema Dolus em 14 missões de história. E se pensarmos na SG-Trupp como a equipa SG-1 à volta de Carter, O’Neil e Teal’c, então temos medo de ter de puxar a lã por cima dos seus olhos: Os cronometristas baseiam-se numa trupe completamente nova.

  • Eva McCain é a líder da nova unidade SG, artista marcial treinada mas igualmente apta com a espingarda de assalto.
  • Max Bolton balança cada parede e corta inimigos a uma distância segura.
  • Derreck Harper usa drones para aleijar sistemas inimigos e curar colegas.
  • Os Jaffa A’ta atacam com um bastão de batalha e esgueiram-se com mais agilidade que os outros.
  • Xugga pertence ao povo Unas e junta-se à força durante a campanha.

No Stargate: Guardiões do Tempo tocam uma tropa completamente nova. Rostos familiares ainda devem lá estar
No Stargate: Guardiões do Tempo tocam uma tropa completamente nova. Rostos familiares ainda devem lá estar

O novo alinhamento permite aos programadores enraizar a sua aventura na sabedoria da SG-1, mas ao mesmo tempo desbravar novos caminhos: “Com as personagens existentes, isso não teria sido possível. Mas agora temos a liberdade de criar uma história completamente nova neste universo. Temos também o total apoio dos criadores da série para isto”.

Os fãs da série devem ainda encontrar alguns rostos familiares nos Timekeepers. Segundo o construtor, porém, estes não são necessariamente os bons da fita …

O mecanismo do ciclo de tempo

O loop temporal fornece logicamente o efeito de marmota: Os guardiões do tempo querem encorajá-lo a jogar missões várias vezes e de forma diferente, porque as 14 missões podem desenvolver a história em direcções muito diferentes. Pode voltar atrás no tempo e revisitar lugares que já descobriu com novas competências e tecnologias.

Mas tenha cuidado: nas missões, a sua equipa está sempre a arriscar as suas vidas. O seu sucesso ou fracasso não só influenciará a composição do seu plantel, mas também o fim do jogo.

“Se saltar para trás e para a frente no tempo, verá como a história se desenvolve e como os lugares onde o jogador já foi mudado”, explicam os criadores. “Desta forma podemos mostrar aos jogadores algo familiar de um ângulo diferente enquanto escondemos novos perigos que eles não vão esperar”.

O que isso significa em termos concretos, teremos de esperar para ver. Mas pela descrição da equipa, as raposas inteligentes já terão deduzido que tipo de jogo Stargate: Os Guardiões do Tempo querem ser.

O jogo começa na Terra, mas em breve partirá para outros planetas. Os criadores nomeiam os locais mais diversos: Antárctida, florestas, desertos, selvas e espaço
O jogo começa na Terra, mas em breve partirá para outros planetas. Os criadores nomeiam os locais mais diversos: Antárctida, florestas, desertos, selvas e espaço

Que tipo de jogo é Stargate: Guardiões do Tempo?

Você gosta de Commandos ou Desperados? Então regozija-te, porque os Guardiões do Tempo serão um jogo de tácticas em tempo real. Controla o seu esquadrão herói a partir da vista de cima em tempo real através de áreas salpicadas de inimigos e, idealmente, elimina Goa’uld, Kull e afins furtivamente. Tal como no Desperados 3, haverá também um chamado Modo Táctico, com o qual se pode sincronizar acções, por exemplo, para trazer três guardas à esquina ao mesmo tempo.

O tempo de jogo deve ser de cerca de 20 a 25 horas. Dependendo de quanto tempo leva a explorar os mundos
O tempo de jogo deve ser de cerca de 20 a 25 horas. Dependendo de quanto tempo leva a explorar os mundos

Os mundos do Stargate: Os guardiões do tempo podem ser minuciosamente explorados até ao mais pequeno detalhe, revelam os programadores. Para tirar o máximo partido das capacidades dos membros da sua equipa e para colocar os seus inimigos o mais inteligentemente possível na esquina, também pode interagir com o ambiente.

De facto, muitas perguntas permanecem sem respostan: Quão variados são os locais? A história é realmente boa? Será que capta o encanto do original? Quando será o Stargate: Os guardiões do tempo serão libertados? E haverá uma terceira época do Universo Stargate em algum momento? Esperemos que