Luta pelo poder na Annapurna Interactive: depois de negociações falhadas com a proprietária Megan Ellison, toda a equipa abandonou os seus empregos
Após estas notícias, poder-se-ia pensar que a indústria dos jogos está a atravessar tempos turbulentos. Um despedimento em massa segue-se ao seguinte. Ainda ontem, noticiámos que a megacorporação Microsoftestá a cortar mais 650 postos de trabalho no sector dos jogos.
A editora Annapurna Interactive (Journey,Stray,What Remains of Edith Finch) também está, aparentemente, a passar por dificuldades internas –desta vez, no entanto, não devido a um cancelamento vindo de cima.
De acordo com um relatório da Bloomberga equipa editorial da Annapurna tem vindo a negociar há vários meses com o proprietário e multimilionário Megan Ellison sobre a separação da divisão de videojogos como uma empresa independente da empresa-mãe Annapurna Pictures.
No entanto, Ellison cancelou recentemente as negociações. Como resultado, o diretor do estúdio, Nathan Gary, demitiu-se. O resto do pessoal juntou-se ao seu chefe; em conjunto, 25 empregados estão agora a deixar a empresa. Eles disseram à Bloomberg:
No entanto, este não deverá ser o caso, promete o novo e antigo diretor interino.Durante as negociações entre o estúdio e a proprietária Megan Ellison, a direção do grupo já tinha contratado o antigo gestor da Epic Games e cofundador da Annapurna, Hector Sanchezcomo novo diretor de interatividade e novos media.
De qualquer forma, ele teria sido responsável pela divisão de jogos se a equipa de Nathan Gary tivesse gerido o spin-off. Numa declaração aos parceiros de negócios, Sanchez disse que todos os contratos existentes seriam honrados e que o pessoal que tinha saído seria substituído imediatamente. Entretanto, o proprietário do grupo, Ellison, disse à Bloomberg:
A nossa principal prioridade é apoiar os nossos parceiros de desenvolvimento e publicação durante esta transição. Estamos empenhados não só nos jogos que já temos, mas também em expandir a nossa presença no espaço interativo, à medida que continuamos a procurar oportunidades para adotar uma abordagem mais integrada à narrativa linear e interactiva no cinema e na televisão, nos jogos e no teatro.
A Annapurna foi reconhecida várias vezes no passado como editora de títulos mais pequenos mas aclamados pela crítica, incluindo o jogo para gatos Stray. Os próximos projectos incluem jogos como Silent Hill: Townfall, bem como o primeiro jogo desenvolvido internamente, Blade Runner 2033: Labyrinth. O que vai acontecer a seguir ainda está para ser visto
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