Stray: Ray tracing is hidden in the cyberpunk hit, aqui está como activá-lo

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Stray não tem traçado de raio? Nem pensar, está apenas bem escondido no PC. Aqui está como tornar o cyberpunk ainda mais bonito.

A aventura do gato cyberpunkStrayé um dos jogos mais bonitos de 2022.No nosso teste, estava repleto de atmosferae um mundo de jogos que não fica atrás de nenhum outro. Uma vez que se trata de um título PS5 e que o mundo do jogo está coberto de poças reflectoras e luzes de néon, tudo sobre Stray na realidade grita “ray tracing”. No menu, no entanto, todas as características de traçado de raio são desactivadas por defeito.

Mas há um truque que pode usar para activar o (st)raytracing (que tinha de ser) no PC – e pode mesmo apontar para uma actualização oficial.

Como activar o rastreio de raios escondidos para Stray

Para permitir o rastreio de raios no seu PC, tudo o que precisa de fazer é adicionar suporte DX12 às suas opções de arranque

  • Select Stray na sua biblioteca de Vapor com um clique direito.
  • Ir para Propriedades
  • No separador “Geral” encontrará a caixa “Opções de Lançamento
  • Enter “-dx12” (sem aspas) neste campo e fechar a janela.
  • Se iniciar agora Stray, o jogo correrá automaticamente com sombras tracejadas, oclusão ambiente e reflexos.
  • Beware: Na PS5 não há, evidentemente, desvios

O facto de o traçado de raio poder ser activado em Stray desta forma tem a ver com o facto de a biblioteca DirectX DXR (DirectX Raytracing) apropriada fazer parte do DirectX 12. Sob DirectX 11, os efeitos estão portanto ausentes em Stray, mas os jogos também podem utilizar DirectX 12 sem oferecer traçado de raio. Assim, este truque não funciona por defeito em todos os jogos que oferecem múltiplas interfaces incluindo DX12.

Há um grande senão: o desempenho

Correntemente, a mudança para DirectX 12 causa graves quedas de desempenho devido a efeitos de traçado de raio. É preciso dizer adeus a 60 FPS mesmo em baixas resoluções. Métodos de ampliação tais como AMD FSR e Nvidia DLSS para assegurar um melhor desempenho não existem ao mesmo tempo.

A função oculta poderia também apontar para uma actualização planeada de traçado de raio para Stray, que já foi implementada no código e que, espera-se, oferecerá opções de traçado de raio, bem como apoio FRS e DLSS. Contactámos os programadores sobre isto e iremos mantê-lo actualizado!

    Já jogou Stray? Sente falta do rastreio de raios? Voltaria a jogá-lo com uma actualização gráfica? Diga-nos nos comentários!