Descrito por Dabrowski em uma entrevista anterior da Game Rant como “um roguelike com recursos de simulação imersiva que fica completamente louco”, o Streets of Rogue original foi lançado na íntegra em 2019 e, desde então, conquistou uma reputação quase universalmente positiva. O jogo funciona como uma fusão violenta, mas aconchegante, de Stardew Valley e Hotline Miami, garantindo aos jogadores uma impressionante variedade de missões secundárias, ovos de Páscoa e encontros aleatórios para descobrir.
Na sua última declaração aos fãs, Dabrowski confirmou que a versão de acesso antecipado de Streets of Rogue 2 não estará disponível em 2024. Não querendo prometer uma data sem ter a certeza absoluta da sua exequibilidade, continua a dizer que o lançamento da versão de acesso antecipado terá lugar em 2025, mas isso é o mais específico que pode dar. Para além da sua confissão em vídeo sobre o estado do jogo, o criador também oferece o início de um roteiro robusto de Streets of Rogue 2 e um registo de desenvolvimento sob a forma de um site Notion.
Desenvolvimento de Streets of Rogue 2 adiciona mais recursos promissores
Anunciado pela primeira vez no final de 2022 com um acesso antecipado previsto para 2023, o processo de desenvolvimento foi elaborado de forma significativa nesse ínterim. Só no último ano, uma série de melhorias e refinamentos foram implementados, incluindo a geração de missões, a colocação de material de criação, o avanço do tempo, o sono do jogador, a funcionalidade de NPCs de elite, tutoriais, árvores de habilidades, um novo sistema de armas e munições e muito mais. A integração do suporte para gamepad também contribuiu para o atraso, tendo demorado “o dobro do tempo” inicialmente previsto, juntamente com a necessidade de resolver uma “série aparentemente interminável de casos extremos” que degradavam a experiência do jogador. Com tudo o que está a ser adicionado, Streets of Rogue 2 parece cada vez mais um jogo de mundo aberto duradouro.
Embora os atrasos tenham representado anos de espera para os jogadores expectantes, o jogo parece estar a avançar de forma constante, com Dabrowski a trabalhar arduamente para levar o jogo a bom porto. À medida que o jogo se desenvolve no que poderá ser um dos RPGs roguelike mais jogáveis dos últimos tempos, os consumidores podem esperar ser recompensados pela sua paciência quando o acesso antecipado for lançado no próximo ano.