Num blogue de desenvolvimento, o estúdio partilhou alguns dos elementos de jogo e funcionalidades de Subnautica 2, ao mesmo tempo que deu a entender a escala do jogo e o que os jogadores podem esperar. O líder de design Anthony Gallego comentou o desenvolvimento do jogo, dizendo que a nova entrada está “a preparar-se para ser o nosso maior e mais ambicioso jogo Subnautica de sempre”. Gallego expressou a sua vontade de deixar os jogadores explorarem o jogo em 2025, quando Subnautica 2 for lançado em Acesso Antecipado na PS5, Xbox Series X/S e PC.
Subnautica 2 será maior e mais ambicioso do que os jogos anteriores
Para dar forma às caraterísticas e ao mundo de Subnautica 2, Gallego disse que a equipa está a utilizar toda a experiência adquirida com os jogos anteriores e a aplicá-la ao novo jogo. O jogo contará com novos veículos, objectos de artesanato, biomas e leviatãs. Também irá evoluir algumas das mecânicas de construção, introduzindo novos elementos como pilares de suporte e fundações supercondutoras, ao mesmo tempo que oferece uma versão melhorada do scanner. O trailer recém-lançado também deu a entender mudanças no sistema de inventário, que parece ter sido reformulado em Subnautica 2.
Subnautica 2 também introduzirá um modo cooperativo multijogador online, com suporte para até 4 jogadores. Embora a data de lançamento específica permaneça desconhecida, o criador planeia manter o jogo em Acesso Antecipado durante cerca de 2 a 3 anos, uma vez que pretende oferecer “qualidade a um ritmo razoável”. Durante o período de Acesso Antecipado, os jogadores podem esperar várias actualizações que adicionam novos conteúdos, como biomas, criaturas, objectos de artesanato e muito mais ao Subnautica 2.