Tarisland jogado: Este MMORPG é puro caos, mas há esperança

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Em Tarisland, WoW encontra Genshin Impact: o que parece ser uma grande esperança para o MMO ainda tem de lidar com alguns problemas enormes antes do lançamento

O momento não podia ser melhor paraTarisland: Mystery of the Hollows. Assim que a Blizzarddescontinua o seu MMO World of Warcraft na China, anuncia imediatamente um MMO estilo WoW que parece feito à medida para o mercado chinês.

Tarisland vem diretamente da editora chinesa Tencent e deverá ser lançado este ano para PC, iOS e Android – incluindo no Ocidente. Visualmente, o MMORPG é bastante impressionante e parece o filho bastardo do WoW e do Genshin Impact, enquanto que em termos de jogabilidade deverá ter um bom MMO da velha guarda com missões, PvP, masmorras e raids

Jogámos Tarisland extensivamente na beta fechada e estamos curiosos – mas também preocupados. Embora os criadores ainda tenham muito para resolver antes do lançamento, há algumas ideias surpreendentemente interessantes escondidas por detrás dos problemas técnicos, acusações de Pay2Win e muito mais.

O que é que jogámos?

Jogadores seleccionados aleatoriamente, bem como alguns membros da imprensa e criadores de conteúdos, tiveram acesso à segunda beta fechada do MMO durante cerca de duas semanas em novembro. Em comparação com a primeira beta fechada, em junho, foram introduzidas algumas pequenas melhorias, como controlos optimizados e idiomas adicionais. O início do jogo, várias classes, o mundo aberto, incluindo missões PvE, bem como PvP e masmorras, estavam disponíveis para jogar.

A história é interessante…

Raramente nos sentimos tão divididos como com a história de Tarisland.Porque, de alguma forma, consegue tornar-se a maior força e fraqueza do MMO ao mesmo tempo. Basicamente, Tarisland oferece um ponto de partida muito interessante. Depois de criarmos a nossa personagem (mais sobre isto mais tarde), acabamos diretamente num cenário tipo raid em que defendemos uma cidade contra um dragão sedento de sangue e os seus lacaios

Entre cinzas, poeira e faíscas, lançamos desesperadamente os nossos feitiços enquanto NPCs aliados, ainda desconhecidos, vão gritando para o chão. De repente, tudo à nossa volta fica negro e acordamos algures na floresta, onde somos recebidos por uma jovem elfa chamada Jeya. Aparentemente, vimos um futuro horrível que tem de ser evitado.

(Tarisland começa com uma batalha bombástica contra um dragão cuspidor de fogo)”. src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/12/Tarisland-starts.jpg” width=”2560″ height=”1440″ /☻

No entanto, os seus prenúncios já são visíveis sob a forma de uma misteriosa torre negra e de monstros perigosos que assombram o mundo aberto do jogo. Por isso, vamos avisar os seus habitantes o mais depressa possível e preparar-nos para a catástrofe!

Até enfrentarmos o dragão novamente,podemos esperar alguns momentos surpreendentemente fixes Somos traídos por aliados, entramos numa biblioteca mágica cheia de livros voadores que faz lembrar carinhosamente o Harry Potter ou, de repente, assumimos o papel do guerreiro que nos permite escapar de uma mina infestada de inimigos. Apesar de a sua barra de vida ter caído para zero há muito tempo, lutamos através de massas de inimigos com pura força de vontade para garantir a sobrevivência dos nossos amigos.
(Alguns dos locais e missões são fixes. Esta biblioteca mágica com livros voadores e vassouras que funcionam de forma independente faz lembrar o Harry Potter.)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/12/Some-locations.jpg” width=”2560″ height=”1440″ /☻

.. e terrível ao mesmo tempo.

Destaques como este são repetidamente torpedeados pelo próprio jogo Muitas janelas de texto e diálogos estão cheios de bugs, têm uma banda sonora robótica ou estão simplesmente escritos de uma forma estranha.
Por exemplo, como mulher, também somos tratados por “Ele” e a guerreira Catarina apresenta-nos o seu irmão, o rei, que por sua vez se refere a si próprio como seu pai. Esperemos que apenas um deles tenha razão…

(Tarisland ainda não se decidiu sobre a língua.)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/12/Of-course.jpg” width=”2560″ height=”1440″ /☻

Isto, como é óbvio, prejudica enormemente a atmosfera Para além disso, a narrativa é apresentada de uma forma incrivelmente confusa. Somos constantemente teletransportados para outro lugar a meio de uma frase ou de um acontecimento, ou os fios da trama são simplesmente abandonados a favor de outros. Quando a história ganha velocidade lentamente, acaba abruptamente e dá lugar a tarefas uniformes de mundo aberto.
É possível que ainda falte aqui conteúdo que será adicionado no jogo final. Se a história se mantiver assim, é, na melhor das hipóteses, um veículo para enviar os jogadores de uma região para outra – embora com alguns pequenos momentos de tensão como consolação.

Em termos de jogabilidade, Tarisland é bastante convincente se os fãs de MMO souberem no que se estão a meter. A jogabilidade consiste principalmente nas típicas tarefas de recolha. Percorre-se o mundo aberto, colhe-se flores, caça-se matilhas de lobos ou cria-se com a ajuda de recursos para completar missões e subir o nível da personagem. Isto permite-te reforçar as tuas capacidades e ganhar novo equipamento.

Podes então pôr à prova a tua nova força em masmorras de dificuldade variável, raids ou em PvP. Este último está ligado a um sistema de reputação que pode ser utilizado para desbloquear recompensas como montarias.

No entanto, as missões principais e as masmorras em particular têm ideias interessantes e esforçam-se por oferecer variedade. Por exemplo, é possível seguir pegadas fantasmagóricas através das memórias de uma personagem ou resolver pequenos puzzles virando estátuas e respondendo a perguntas. Assim, nem sempre é preciso apenas recolher coisas ou lutar

As masmorras funcionam normalmente como o clímax de uma missãoe podem ser completadas sozinho com companheiros de IA ou com membros humanos do grupo através da procura de jogadores. Ambas funcionam sem problemas na versão beta, embora os companheiros da IA tenham geralmente um pouco de dificuldade e muitas vezes se percam. Mas Tarisland também se revela inventivo: por exemplo, tens de sobreviver transformado em ovelhas, desviar-te de boomerangs de lâminas afiadas ou libertar rapidamente os teus companheiros das prisões antes que sejam atingidos por um ataque particularmente poderoso.
Nas masmorras, viajas com outros jogadores ou companheiros de IA e matas inimigos e bosses mais difíceis. Por vezes, há também uma reviravolta – este bruto deixa que as lâminas de bumerangue atravessem a arena)”” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/12/In-dungeons.jpg” width=”2560″ height=”1440″ /☻

Fogo (ou gelo) livre!

O facto de Tarisland ser também um jogo para telemóvel só é percetível nas batalhas. Com seis feitiços de classe, uma habilidade suprema, dois poderes especiais (como um traço e um escudo) e algumas poções, são muito simples.

Por exemplo, jogamos com um mago que causa DPS através de feitiços à distância. Para isso, basta passar o rato por cima de um inimigo e percorrer os cooldowns dos feitiços ou mudar o alvo através do separador

No entanto, no geral, há pouco a criticar no sistema de combate Os feitiços parecem poderosos e são acompanhados por efeitos de faísca. Também é possível escolher entre dois caminhos para cada classe – por isso, podemos jogar como mago do fogo ou do gelo e, além disso, reforçar ou trocar habilidades individuais

Também podes ver Tarisland em ação no trailer:

Crise de identidade

Já agora, não escrevemos “mage” só porque estamos a jogar com uma mulher. Na verdade, Tarisland vem com um bloqueio racial e de género, que é geralmente recebido com pouco entusiasmo e também nos desilude no que diz respeito à seleção de classes. Só existem magos ou sacerdotisas, bem como guerreiros ou paladinos. É possível personalizar um pouco o cabelo, os olhos ou a maquilhagem, mas no geral há pouco espaço para personalizar a personagem

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O design básico das personagens e dos trajes é apelativo,mas um pouco genérico Os elfos, por exemplo, parecem ter saído diretamente do WoW e o arquétipo do guerreiro com o seu ataque de turbilhão foi aparentemente modelado no Garen do MOBA League of Legends. Visualmente, Tarisland carece de identidade própria

Tarisland é Pay2Win?

Na altura do anúncio, a Tencent anunciava Tarisland como um MMO com um modelo de preços justo que “eliminará completamente o Pay2Win”. Os perfis nas redes sociais também falavam de umNon-P2W-MMO Depois de terem sido feitas fortes críticas à monetização durante a beta fechada, já não há qualquer referência à promessa.

Na versão beta, não era possível comprar benefícios do jogo diretamente na loja do jogo com dinheiro real. No entanto, era possível comprar a moeda do jogo de uma forma indireta com dinheiro real, que podia depois utilizar para fortalecer a sua própria personagem. Também são oferecidos bónus para reduzir os tempos de espera e de trabalho

De acordo com o comunicado, os criadores pedem desculpa pelo facto de “o seu entendimento do Pay2Win ser obviamente diferente do dos jogadores”. Prometem mudanças no lançamento. Na sua forma atual, é sempre possível comprarbenefícios para os jogadores com dinheiro real, o que faz com que Tarisland seja, em rigor, Pay2Win. No entanto, resta saber até que ponto isto será sério no jogo acabado

Noutros MMO, também é possível trocar dinheiro real por moeda do jogo, por exemplo no WoW ou no Guild Wars, bem como poupar tempo comprando boosts. O fator decisivo para a maioria das pessoas no lançamento será provavelmente o quão divertida é a experiência sem dinheiro real e quão justas são as recompensas gratuitas no jogo.

Prados verdes e caos técnico

O mundo do jogo também ainda está à procura da sua própria identidade. Com os seus prados verdejantes e raios de sol sonhadores que até se reflectem nas poças,tem alguns recantos realmente bonitospara oferecer. No entanto, depois de explorares durante algum tempo, muitas coisas parecem muito semelhantes. O ambiente também faz lembrar o mundo de jogo igualmente colorido de Genshin Impact

(A iluminação do mundo colorido do jogo, em particular, é frequentemente muito atmosférica. No entanto, Tarisland não se destaca visualmente de WoW ou Genshin Impact)”” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/12/Especially-the-lighting.jpg” width=”2560″ height=”1440″ /☻

A impressão é ainda mais prejudicada pelos sempre presentesproblemas técnicos Perdemos repetidamente a ligação ao servidor durante alguns segundos ou temos de nos confrontar com falhas, desfasamentos e longos tempos de carregamento. O facto de Tarisland usar muito as cutscenes é, na verdade, uma coisa boa – mas mesmo estas muitas vezes gaguejam ou causam momentos de embaraço em vez de grandes emoções devido a bandas sonoras assíncronas e animações de madeira.
Não acreditamos que a Tencent consiga controlar todos estes problemas até ao final do ano. Mas se o MMO tiver um pouco mais de tempo, pode tornar-se uma alternativa divertida ao WoW, que é definitivamente fácil de utilizar para principiantes e versátil.

Veredicto do editor

Tarisland foi uma montanha-russa de emoções para mim. Por um lado, gostei de muitos dos momentos e ideias. Dá para perceber que os criadores tinham muito em mente com a encenação e a história e que tinham pensado em como construir as personagens e criar tensão. Infelizmente, no entanto, só uma pequena parte funciona, porque senti sempre que faltava metade da informação, que as passagens estavam estranhamente traduzidas ou que a tecnologia era simplesmente um obstáculo.

E mesmo que o aspeto geral do jogo seja muito agradável, isso não pode ser equiparado a um bom design. Quase todas as personagens me parecem demasiado familiares porque são simplesmente genéricas ou mesmo copiadas. As armaduras realmente fixes ficam escondidas atrás de peles pagas e, quando recebo equipamento novo depois de uma masmorra difícil, a sensação é muito insatisfatória. Afinal de contas, continuo a parecer um elfo inicial 0815.

Juntamente com as dificuldades técnicas e as acusações de Pay2Win, isto deixou-me com um sabor amargo, apesar de me ter divertido muito com as missões e a exploração. Tarisland simplesmente não parece (ainda) terminado, inacabado e como um clone de WoW sem identidade própria. No entanto, o MMORPG pode ser mais e encontrar a sua própria voz. Existe uma estrutura básica sólida. Agora, os criadores só precisam de dar a si próprios o tempo necessário para construir algo próprio à volta disso.