Tens fome? Estes dois novos simuladores de cozinha permitem-lhe matar e cozinhar os seus clientes

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Ravenous Devils and Godlike Burger are cooking games where your patrons become the meals.

Eu adoro cozinhar em jogos, mesmo que esses jogos não sejam realmente sobre cozinhar. Recentemente gastei $1,3 milhões para fazer um único bolo Farming Simulator 22, e antes disso fiz milhares de bolachas no construtor da cidade Patrono (embora não deixasse ninguém comê-las). Também fritei profundamente dezenas de ingredientes numa única refeição horripilante no restaurante Simulador de Desastre – e foi, de facto, um desastre.

Dois novos simuladores de cozinha chamaram-me a atenção esta semana, principalmente porque têm um truque horripilante em comum. Em ambos os jogos, usa-se um método não convencional para encher a cozinha com carne deliciosa: assassina-se os clientes e usa-se como ingredientes nas refeições que se servem. Que nojo, sim. Mas não posso negar o apelo de poupar dinheiro em notas de talho.

No lado mais leve do homicídio num restaurante, o Godlike Burger continua a ser um simpático e cartoon de cozinha, possivelmente porque está a gerir um hambúrguer numa estação espacial e, em vez de matar humanos por carne, está a cortar extraterrestres. De alguma forma, assassinar extraterrestres estranhos não parece tão terrível como cortar humanos reais. Ao matar o seu caminho através da campanha com clivagens de carne e armadilhas cuidadosamente colocadas, pode nivelar a sua cozinha, desbloquear novas receitas, abrir restaurantes em diferentes planetas, e trazer um novo significado ao termo “molho secreto”

É um jogo de gestão brilhante e arcadey com um pouco de furtivamente atirado para dentro (para despachar sorrateiramente extraterrestres), e é necessário certificar-se de que os polícias não apanham o seu esquema ou pode acabar na prisão espacial. O Godlike Burger está agora em acção (Steam) se quiser experimentar a sua mão no jogo ao estilo Diner Dash-.

No lado mais macabro e sangrento das coisas, Ravenous Devils (que lança esta sexta-feira) é um simulador de cozinha de horror com aspecto de estilista. Gerem uma loja de alfaiate mas fazem muito mais do que apenas vender roupa: à medida que os clientes chegam para procurar novos tipos de roupa, matam-nos brutalmente, levam as suas roupas para limpeza e revenda, e despejam os seus corpos num pára-quedas para que caiam na cozinha abaixo. Aí, abate-os, cozinha-os, e serve-os do restaurante no primeiro andar. Isto é o que eu chamo integração vertical.

É uma coisa sinistra com um tema Sweeny Todd, mas parece divertida, e à medida que mata e cozinha os seus clientes vai ter acesso a novas receitas e actualizar tanto a sua loja de alfaiate assassina como a sua cozinha canibalisatica. Chegam os Demónios Corvos a 29 de Abril. Espero que tenha apetite para isso.