Teste: A falta de memória deve inspirar os fãs de Diablo, em vez disso desilude-os ainda mais

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Yay: O Undecember não é tão ganancioso como o Diablo Immortal. O jogo de role-playing de acção ainda não é uma alternativa, como revela o nosso testador desiludido.

45.000 pessoas no Steam estão actualmente a jogar um jogo que menos de metade (41%) recomendaria. O questionável sucesso de Undecember mostra impressionantemente como é grande o desejo de um novo role-playing game de acção à la Diablo. E quão alto é o obstáculo que o novo hack & mata tem de saltar.

Mas é também a prova de que os criadores já não conhecem qualquer vergonha quando se trata de lojas Free2Play e ingame. Afinal, até a Blizzard prestou uma ajuda com o Diablo Immortal – e as coisas não parecem muito melhores com o Diablo 4.

Para ser justo, Undecember não é tão descarado como Diablo Immortal ou tão inútil como alguns testes de utilizadores o fazem ser. Não sofre qualquer dano permanente enquanto joga. No entanto, não se torna muito mais positivo do que isso aqui. É um jogo de smartphone com porta de vapor, casa de leilões de dinheiro real e rootkit incorporado.

No início tudo ainda é bastante agradável

Undecember começa com algumas cutscenes bastante agradáveis e uma história traduzida de forma confusa. Todo o jogo ocupa uns modestos sete gigabytes no seu computador, muitos inimigos são correspondentemente baixos em polígono, a qualidade de áudio da voz é fraca e as paisagens predominantemente castanhas parecem bastante agradáveis aqui e ali, mas não têm texturas particularmente detalhadas.

O primeiro tutorial inimigo deixa cair devidamente uma espada, um arco e uma varinha, pouco tempo depois há três habilidades activas de combate, depois algumas actualizações que se ligam a essa habilidade (mais velocidade, efeito de dano, dano elementar, etc.), semelhante ao Caminho do Exílio, só que não ligadas a tomadas de equipamento.

Como se eleva, agora distribui pontos para Força, Destreza e Inteligência, que entre outras coisas afectam o equipamento que se pode usar, além de que há pontos passivos que se podem usar para aumentar coisas como os danos de corpo a corpo e feitiços ou o poder dos Mínimos convocados.

(A história tem algumas cutscenes onde Undecember não pode negar as suas raízes de smartphone)
(A história tem algumas cutscenes onde Undecember não pode negar as suas raízes de smartphone)

Isto permite alguma variedade de construção sem classes predefinidas e é menos esmagadoramente estruturado como no Caminho do Exílio. Aqueles que sempre acharam isto demasiado complicado podem gostar do sistema de Undecember. O jogo começa facilmente como tarte, tudo morre após uma ou duas pancadas, mas o nível de dificuldade sobe gradualmente para alturas brutais. Isto é intencional, os criadores querem afinal o seu dinheiro.

Fun primeiro, depois loja

As batalhas jogam de forma passageira, o progresso vem rapidamente no início. À medida que o jogo avança, é empurrado cada vez mais para a loja dentro do jogo. O jogo bombardeia-o com materiais de actualização em dezenas de níveis de qualidade, em forma comercializável e com alma presa e em fragmentos, empilháveis até 30 peças.

Isto pode funcionar para 30 ou 40 níveis, mas a dada altura o seu inventário irá transbordar. Os espaços e compartimentos de inventário adicionais para a arca de armazenamento custam dinheiro real. Se desejar, um animal de estimação irá recolher o seu saque, vendê-lo ou desmantelá-lo. Este luxo custa cerca de uma dezena por mês, para além do Passe de Temporada opcional, que lhe dá mais espaços de venda na casa de leilões de dinheiro real, juntamente com recompensas especiais.

(Os mundos de jogo de baixo detalhe são adequados para aqueles que gostam de muito marrom desolado)
(Os mundos de jogo de baixo detalhe são adequados para aqueles que gostam de muito marrom desolado)

Sim, pode trocar artigos na casa de leilões pelos chamados rubis, que são mais facilmente obtidos em troca dos diamantes em moeda real. Teoricamente, também se obtém rubis se vender algo com sucesso na casa de leilões, mas se não se moer o conteúdo do jogo final a tempo inteiro, não se deve esperar vendas significativas.

O saque é lixo e proporciona uma motivação zero. Artigos únicos caem uma vez por ano bissexto, artigos mágicos e raros aparecem com demasiada frequência com ranhuras de encanto vazias que pode preencher aleatoriamente com estatísticas em troca de materiais de actualização.

Ew! Um leitor desagradável acaba de me assinalar que o diabo do erro entrou no teste de Undecember. Parágrafo seguinte:

Os chefes de capítulo, que são bastante fáceis no início, tornam-se extremamente difíceis mais tarde. Se morder o pó, ou acorda na cidade e tem de correr de volta para a masmorra para o chefe e começar a luta de novo, ou pode ressuscitar no local sem reiniciar o chefe. Esta ressurreição também custa dinheiro.

Os chefes de capítulo, que são bastante fáceis no início, tornam-se extremamente difíceis mais tarde. Se morder o pó, tem de recomeçar a luta do zero ou pode reanimar-se directamente e sem perdas sem reiniciar o chefe. Esta ressurreição também custa dinheiro.

(As árvores de talento permitem uma quantidade semelhante de opções como o Caminho do Exílio sem complicar a mente -umbumbumbamente)
(As árvores de talento permitem uma quantidade semelhante de opções como o Caminho do Exílio sem complicar a mente -umbumbumbamente)

Buzzkill duplo

Later no jogo, não se pode evitar fabricar toneladas de poções de cura antes de se aventurar em masmorras e chefes. Fazemo-las através de um sistema de alquimia, que lhe retira vários minutos do seu tempo de vida. No entanto, o progresso pode ser acelerado por dinheiro real, como deveria ser de outra forma.

Pode chular as suas runas de habilidade e assim tornar-se mais forte, os materiais correspondentes também podem ser obtidos mais facilmente por dinheiro. Poções de cura instantânea, mesmo pergaminhos de identificação podem ser obtidos de forma mais fiável contra moeda premium de qualquer forma. Claro que não precisa realmente de nada disso, mas jogue até ao fim do jogo, quando espera meia hora por poções antes de cada chefe e o seu inventário está constantemente a transbordar.

(As lutas do chefe começam bastante inofensivas e tornam-se impossíveis mais tarde no jogo sem muita moagem.)
(As lutas do chefe começam bastante inofensivas e tornam-se impossíveis mais tarde no jogo sem muita moagem.)

Se com ou sem investir os seus duros euros, no entanto, a experiência ganha rapidamente a partir da segunda metade do jogo. Mais tarde, jogará através de áreas meia dúzia de vezes antes de o chefe já não estar dez níveis acima de si e sem esforço derrubá-lo com um só golpe.

Após cerca de 20 horas, terá finalmente visto todos os dez capítulos da história e estará a caminhar para o caos das masmorras e desafios de fendas vazias com brigas estaladiças de chefes como jogo final, invadindo até três chefes de oito jogadores por semana, ou lutando em PvP com pessoas que jogam 20 horas por dia e deixam regularmente uma pequena fortuna na casa de leilões de dinheiro real.

(No sistema de competências, liga runas de competências a ligações para obter mais potência. Bom sistema!)
(No sistema de competências, liga runas de competências a ligações para obter mais potência. Bom sistema!)

Piloto automático e robots de spam

Se não gosta de se concentrar em jogos, há também a função de executar automaticamente certos ataques logo que os inimigos estejam ao alcance. Pode também fazer com que o jogo active até quatro poções ao mesmo tempo se cumprir certos critérios.

Por exemplo, se a sua mana cair abaixo de um certo valor, perde metade da sua vida ou a intervalos regulares. Assim, tudo o que tem de fazer é atravessar o mapa, o seu herói atacará e curará por si próprio, e o animal de estimação recolherá o saque.

(Poções e ataques especiais funcionam de forma totalmente automática se desejar, então Undecember quase joga sozinho.)
(Poções e ataques especiais funcionam de forma totalmente automática se desejar, então Undecember quase joga sozinho.)

O facto de aqui quase não ser necessário qualquer contributo humano enquadra-se perfeitamente no chat global, em que a cada segundo alguns bots spam ligam a sites duvidosos que oferecem rubis a um preço mais baixo do que os operadores do jogo. De vez em quando alguns jogadores humanos falam, mas depois, sem excepção, em caracteres cirílicos. O que não é mau se se compreender a língua russa. Caso contrário, é bastante subaproveitado.

Conclusão editorial

“Tive X horas de diversão sem gastar dinheiro”, alguns jogadores gabam-se nos fóruns Steam, como se de alguma forma tivessem enganado o fabricante ganancioso ou ganho alguma coisa. Óptimo, óptimo trabalho, passou apenas alguns dias da sua vida num clone pouco espectacular, discretamente aborrecido de um jogo melhor, não encontrou nenhum saque interessante e está agora demasiado fraco para o jogo final. Pode fazê-lo, no final somos todos apenas uma espécie de tempo de matança enquanto esperamos pelo fim inevitável da nossa existência totalmente inútil.

Para mim, não vale a espera eterna na mesa de alquimia. Não acho o castanho baço sobre castanho do mundo do jogo suficientemente interessante para isso. Também não tenho interesse neste momento em aprender russo extra para comunicar com a comunidade e filtrar a inundação interminável de robots de spam. Undecember pode não ser tão descaradamente monetizado como Diablo Immortal, mas “outros jogos também te roubam” não é um ponto de venda vencedor para mim.